Az Amazon elkaszálta Az Idő Kerekét, nem folytatódik a monumentális fantasy sorozat
Még csak most kezdett igazán belelendülni az évadról évadra egyre jobb kritikákat kapó adaptáció.
Még csak most kezdett igazán belelendülni az évadról évadra egyre jobb kritikákat kapó adaptáció.
Két monumentális fantasy RPG zabálja fel a szabadidőnk tetemes részét.
A The Wheel of Time (Az Idő Kereke) könyvsorozat rajongóinak örömére egy monumentális szerepjáték van készülőben, amely Robert Jordan világát kelti életre.
Bob Iger röviden jellemezte a részvényeseknek James Cameron monumentális sci-fijét.
Még mindig lenyűgözően fest a monumentális rajongói projekt.
Úgy tűnik, nem sokáig büszkélkedhet már a Larian Studios monumentális szerepjátéka azzal, hogy bekerült rekordok könyvébe.
Az Elden Ring sem volt végül ellenfél, itt is meglett a platina trófea.
Új szintet jelent a hardverkövetelmények terén az Asobo Studio monumentális játéka.
Ridley Scott monumentális filmjében vízzel árasztják el a római Colosseumot, és ez még csak a kezdet.
George Miller szerencsére nem rálicitálni akart a 2015-ös A harag útjára, így a Furiosa nem lett ugyanolyan monumentális, de kevésbé jó sem.
Végre kezelésbe veszi a Bethesda a monumentális sci-fi szerepjáték egyik leggyakrabban hangoztatott hiányosságát.
Noha a legtöbb területen a Larian Studios monumentális fantasy RPG-je jön ki győztesen az összehasonlításból, a Bethesda sci-fi eposza is fel tud mutatni pár győzelmet.
Elijah Woodot és Sean Astint, két igazi fantasy-szakértőt vett rá a Larian Studios alapítója a monumentális szerepjáték kipróbálására.
Bárki lezsűrizheti, hogy milyen állapotban van most a több mint egy évtizede formálódó monumentális sci-fi játék.
De más fontos részleteket is elárult a monumentális űreposzt fejlesztését vezető Todd Howard.
Történelmi korokon át versengenek egymással a Föld kultúrái ebben a játékban.
Hangulatos képsorok emlékeztetnek arra, hogy jön Denis Villeneuve monumentális sci-fijének második felvonása.
Újabb monumentális projektünk készült el, melyben ezúttal az első Diablo születésének történetét tárjuk fel közel 2 teljes órában.
Az Owlcat Games monumentális szerepjátéka folyamatosan választás elé állít, és ezt élvezni fogod.
Ez állt anno az 1994-es Warcraft: Orcs & Humans születésének hátterében.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)