Az AOC három új, magas frissítési rátájú képernyővel támadja a kompetitív játékosokat
Amikor a panel 300-zal pörgeti ki a képkockákat, akkor nincs mire fogni a meccseredményt.
Amikor a panel 300-zal pörgeti ki a képkockákat, akkor nincs mire fogni a meccseredményt.
Ha valaki tudni szeretné, hogy ténylegesen mennyi az annyi, annak a PC-s platform titánja nem sokára sokat tud majd segíteni.
A mesterséges intelligencia a játékok grafikáját is képes feljavítani, miközben a gyorsításban is jeleskedik. Megmutatjuk, hogy működnek ezek a technológiák, és mire figyelj, ha aktiválod őket.
Az Nvidia igyekszik elterelni a figyelmet a GeForce RTX 50-es VGA-k nyers erejéről, de valójában olyan mértékű az egyeduralom, hogy erre nincs is igazán szükség. Veszélyes állapotban van a VGA-piac.
Pár képkocka erejéig bepillanthatunk a következő Trónok harca spin-offba, ilyen lesz A Hét Királyság lovagja.
A vállalat kézikonzolján is elérhetővé vált az AMD Fluid Motion Frames technológiája.
A Fluid Motion Frames akkor kapcsol ki, amikor a legnagyobb szükség lenne rá.
Hamarosan újabb mérföldkőhöz érkezik az XeSS-technológia, az igen hatékony képfelskálázási metódus extra teljesítménylöketet kap, akár integrált vezérlőkön is.
A DLSS után végre az AMD algoritmusa képes a frame generálásra.
A gyártónak esze ágában sincs lemaradni az Nvidia mögött, hatalmas teljesítménynövekedést vár az új algoritmustól.
A látvány részletessége fontosabb, vagy inkább a képkockaszám? A Santa Monica Studio minden felhasználói igényre gondolt.
A DLSS 3 nem "csak" pixeleket generál, hanem teljes képkockákkal segíti a játékok gördülékeny működését.
Az előzetes minden képkockáján látszik, hogy az Amazon Studios nem spórolt a pénzzel.
Fontos frissítést kapott a számítógépeken a GeForce Now, a mobilosok pedig a nagyobb képkockasebességnek örülhetnek.
A Stranger Things rajongók az elmúlt egy hétben az új trailer képkockáit szedték darabokra, de az egyik jelenet üzenetét senki sem értette.
A Netflix megint csavart egyet az eddigi nagyon rejtélyes Stranger Things előzeteseken, és úgy mutat valamit, hogy még több kérdésünk lesz.
A minél tovább tartó játékélmény érdekében korlátozhatjuk majd a képkockasebességet a Valve hordozható PC-jén.
Nekik tényleg minden egyes képkocka számít.
Pontos leírást adott a Capcom, hogy melyik gépen milyen felbontásra és képkockaszámra készülhetnek a játékosok.
Az Ember Labs varázslatos új akciójátéka egy gyönyörű új trailert kapott. Minden képkocka után jobban és jobban beleszeretünk a világába.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)