Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 228

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

GeneRally bajnokság

Hír | 2005.09.12 07:53

"A GeneRally egy kicsi élvezetes autós játék. Aki még nem ismeri annak érdemes kipróbálni. A játékélmény a lényeg. Nos, ennek a játéknak indul egy bajnoksága is, amely szeptember 19-én veszi kezdetét. A bajnokság honlapja: generally.try.hu. Aki szereti a játékot és részt szeretne venni egy magyar GeneRally bajnokságban, az feltétlenül nézze meg az elõbb említett oldalt!" Thanks GeneRally.

Újjászületnek a PC-s játékok?

Hír | 2005.09.10 12:31

Az MCV oldalán találhatunk egy olyan cikket, mely szerint a Microsoft állást foglalt a PC mellett, mint játék platform, "az Xbox 360-as játékok Windowsra is elérhetőek lesznek, plusz kereszt-kompatibilis perifériák sora is, melyek növelik majd a játékélményt. A tervben még vannak apróbb zökkenők, melyek elhárítása szükséges, hogy működjön az üzlet ezen vége.

Egyre könnyebb, de szebb játékok

Hír | 2005.09.05 11:20

A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

[MOVIE] Th3 Plan - bejelentve

Hír | 2005.06.17 18:50

A The3 Plan egy egészen újstílusú és egyedülálló játékélményt biztosít majd kipróbálóinak. Ez az új játékstílus annyira egyedi, hogy meg sem mondom mi az :) A lényeg, hogy egyszerre három karaktert irányíthatunk utunk során, maximális precizitással kordinálva a folyamatot. A lényegében akcióra épülő játékból kiadtak jónéhány képet és egy 55 megabájtos videót is. Aki meglesné, erre katt.

Kidobhatjuk a PC-t?

Hír | 2005.06.03 22:44

Ezzel az igen kényes témával foglalkozik a CNET-et megjelent cikkecske, nem is ok nélkül. Elvégre az E3-on bemutatott nextgen konzolok kapcsán jogosan merülhet fel ez a kérdés, hiszen egy PS3 egy új VGA áráért jobb grafikát(illetve bizonyos stílusoknál játékélményt is) nyújt, mint a mai csúcskonfigok. Talán csak idő kérdése, hogy a PC-nek végképp bealkonyuljon és a konzolok egyeduralkodóak legyenek a játékiparban. A kérdés csak az: kell ez nekünk?

Armed Assault - jön az OF folytatás

Hír | 2005.05.20 07:10

Mint az Operation Flashpoint rajongói számára ismeretes, kedvencük második része már Armed Assault néven kerül majd a boltokba. A Bohemia Interactive Studio - fejlesztő - realisztikus és lenyűgöző játékélményt, új grafikai motorral. Az alábbi linken részletek, no és már képek is vannak. Katt!

[FuN] A PC-nek annyi...

Hír | 2005.05.15 02:01

Egy eszméletlen ügyes fake videó került fel a netre, mely a Nintendo új konzolját, a Revolutiont(avagy a videó szerint: On) hivatott bemutatni. Bár csupán rajongói alkotás, nagyon ügyesen kivitelezett, simán megállná a helyét az E3-on is. Ám az anyag eszünkbe juttathat egy kérdést: mi lesz, ha ez megvalósul? Milyen játékélményt nyújthat majd? Mi lesz a régi generációkkal? Az biztos, hogy az egész játékipar valóban egy revolúción menne keresztül...de sajnos/szerencsére(szabadon választott :)) ez még nem jött el.

ParaWorld az E3-on

Hír | 2005.04.27 21:44

A ParaWorld Németország egyik legköltségesebb jelenlegi projektje. A Sunflowers jelentéséből kiderül még az is, hogy ez az akció-RTS az idei E3-on bemutatásra kerül majd az ANNO 3-mal együtt. Előbbiről még annyit érdemes talán tudni, hogy állítólag káprázatos látványvilág és játékélmény részesei lehetünk. Biztos király lesz.

Heroes V képek

Hír | 2005.04.19 21:47

Néhány új kép került fel a Bonusweb oldalára a Heroes of Might & Magic V című stratégiából. Hát, annyira nem lesz ronda, de szerintem nem csak én vagyok úgy vele, hogy inkább a játékélményre feküdjenek rá a vizuális megjelenítés helyett, vagyis mellett. :)

Warcraft III B.net - game over!

Hír | 2005.04.07 20:49

Na azért félni nem kell, nem zár be a Bnet. Legalábbis a többség számára, azonban akad néhány gátlástalan, csaló játékos, akik csúnya módon tönkreteszik más játékélményét. Ezek ellen egyértelmű, hogy tenni kell, és a Blizzard tesz is! Már megint lezárt pár (2300) Warcraft III accountot. Hát, aki nem tud tisztességesen játszani, az biza erre a sorsra jut.

Dungeon Siege II késik (megint)

Hír | 2005.03.21 16:28

Kicsit ironikus, hogy alig egy hónapja üzentük, az eredetileg tavaszra tervezett piacradobás helyett csak a nyári verőfényben mehetünk a boltba a Dungeon Siege II-ért. Na, most az a helyzet, hogy a tanévkezdés egy kicsit meg fogja csúfítani a játékélményt, ugyanis ez az RPG csak ősszel (nyár legvégén) érkezik! Felháborító, és nyáron mivel fogunk játszani? Persze, megint uborkaszezon :(

ANNO 3 - maci atakk!

Hír | 2005.02.21 09:57

Abban mostmár totálisan biztos vagyok, hogy 2005 a stratégiák éve. Az is tuti, hogy grafikával nem sok gond lesz. Az már más kérdés, hogy a játékélmény nem mindnél lesz majd elfogadható. Úgy érzem, hogy az ANNO3 kifejezetten a jobbik csoportba tartozik majd, és ezt persze nem csupán a képeket nézegetve mondom. A négyesfogatból most nekem leginkább az a kép jön be, melyben Maci Laci épp leugatja az őzeket a réten... :)

Battlefield 2 szemelvények

Hír | 2005.02.12 11:44

Noha az EA épp a közelmúltban halasztotta kicsikét a Battlefield 2 megjelenését, biztosak lehetünk abban, hogy a fejlesztőcsapat mindent megtesz egy remek játékélmény kialakításának érdekében. Ezt igyekeznek alátámasztani a most érkezett friss képek, melyek kettő, eleddig nem is említett pályát prezentálnak. A képekért köszönet Gerzsonripnek és FZ-nek.

RYL: Path of the Emperor Beta

Hír | 2005.02.05 11:34

A Planetwide Games gondozásában újabb MMORPG alkotás készül. A RYL: Path of the Emperor, immáron hetedik éve tartó fejlesztés után elérte a nyílt béta állapotát. Ugyan grafikailag nem látszik egy úttörőnek, de úgy hiszem már sokszor bizonyították a fejlesztők, hogy a játékélmény ettől még lehet jó. A dolog aprócska szépséghibája, hogy csak az amcsik tesztelhetik.. ettől persze még megtekintheted az oldalát itt. Thanks Blues.

[MOVIE] Blitzkrieg 2

Hír | 2005.01.16 23:17

A CDV az elmúlt években igyekezett bebizonyítani, hogy csak minőségi stratégiákat dob piacra. Ezek között voltak már olyan nagy nevek, mint a hazánkban fejlődött Codename: Panzers, vagy a szintén sikeres Blitzkrieg. Ez utóbbinak a folytatása rengeteg meglepetést tartogat a stílus kedvelőinek, bár azt nem mondhatjuk rá, hogy grafikailag minden eddigit felülmúl... dehát nem is mindig az a legfontosabb! A játékélmény minden bizonnyal fantasztikus lesz. Ha gondolod, pillants most bele Te is:

Psi-Ops PC-re is!

Hír | 2004.11.02 17:20

A ZOO Digital Publishing örömmel jelentette, hogy a Psi-Ops című harmadik személyű akciójáték PC-re is meg fog jelenni, méghozzá még most novemberben. A játékélményről a Havok fizikai engine is gondoskodik, a grafikáról viszont... hát nézzétek meg a képeket alant:

HL2 infóságok

Hír | 2004.10.22 10:31

Hadd kezdjem azzal, hogy megjelentek a véglegesített Half-Life 2 dobozképek. Állítólag kishazánkban is csak Freeman-es változatban lesz kapható... szerintem nem tragédia :)

Aztán olvassátok, mit írt Chuck Osborn, a PC Gamer szerkesztője a játékról: "A Half-Life 2 vitathatóan a legjobb PC-s játék, amit valaha készítettek. Lenyűgöző játékélményt nyújt. Míg néhány játék csodálatos grafikával, mások pedig profi átvezető animációkkal, esetleg szövevényes és eredeti történettel hódítják meg a játékosokat, addig ezek mind megvannak együtt ebben!" Az első részt több mint 10 millió példányban értékesítették, remélhetjük a legjobbakat. Greg Coomer pedig a következőkről mesélt egy kicsit: A következő lépés a Team Fortress 2 elkészítése lesz (ezek szerint mégse fogja tartalmazni az alapcsomag?). Összehoznak egy MOD expót Seattle-ben, ahol megpróbálnak segíteni a modifikációk készítőinek, új ötleteket megvalósítani, stb. Valóban szívükön viselik a játékosok elvárásait...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)