Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1566

F.E.A.R. 1.02-es SDK és szerver kliens

Hír | 2005.11.23 20:53

Vajon van valaki, aki még nem borzongott ennek a játéknak az intenzív horrorisztikus környezetében? Nos azok, akik képtelenek felhagyni félelem iránti vágyukkal, vagy épp csak imádják eme csodát, azok most elkészíthetik egyedi kiegészítőiket a játékhoz, valamint saját pályákat is kreálhatnak. Lényeges dolog még, hogy elérhető a játék azon szerver kliense, melynek segítségével bárki könnyedén indíthat multis meneteket az interneten keresztül. Lényeges dolog a klienssel kapcsolatban, hogy nem kényszerül rá senki, hogy csúcs szuper géppel rendelkezzen, szervert egy közepes kategóriájú géppel is tökéletesen fog tudni működtetni. És ami a legfontosabb, az SDK innen tölthető, a kliens Win32-es verzióját itt, a Linuxhoz illőt pedig itt találjátok.

Nincs többé éjszakai multizás

Hír | 2005.11.12 09:40

A malajziai Subang Jaya városka vezetősége úgy döntött, szigorított netkávézó-nyitvatartási renddel kívánják megfékezni azt az elharapódzó jelenséget, mely egyre többeket fertőz meg. Nevezetesen, hogy alvás nélkül 24 óránál is többet játszanak egyesek interneten keresztül. Jövőre egyszerűen bezáratják azokat a helyeket, ahol éjjel is engedik a betérőket játszani. Mindezt egy anyuka panasza idézte elő, akinek fia több napig nem került elő, majd végül kiderült, hogy 48 órán át egy cyberklubban múlatta az időt. Személy szerint én teljesen megértem a szigorítást, az ilyesmi már egyáltalán nem normális dolog. Ha a dohányzási tilalmat is be tudják tartani az emberkék, akkor ezt is.

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

Közkézen a Windows Vista Build 5231

Hír | 2005.10.11 09:17

Annak ellenére, hogy a Microsoft viszonylag csendben próbálja fejlesztgetni a Windows Vistát, egyre több és újabb verzió kerül közkézre a neten. Egyre egyszerűbben lehet hozzájutni bizonyos verziókhoz, most például a 5231-es változata került elő. Ebben már Windows Media Player 11-es van, újabb Internet Explorer 7 beta, új hang és videó opciók, és így tovább. Még néhány képet is találhattok róla itt. Azért felhívnám a figyelmeteket, hogy, ha még hozzá is juttok, nem érdemes feltenni, mivel még nagyon sok hiba van benne. Ilyen korai verziónál ez persze természetes.

Frissített AoE 3 Demo hamarosan

Hír | 2005.10.09 09:30

Rajongók hadainak engedve az Ensemble úgy látta jónak, hogy az alig egy hónapja megjelent Age of Empires 3 demó változatát végre kicsit kijavítva és feltupírozva bocsássa újra az Internetes sztrádára. Persze azért komoly újításokat ne várjunk a jövő héten érkező frissített változattól, de az Ensemble emberei szerint minden hibát kijavítottak és a fejlesztett kezelőfelület is igen jól muzsikál éppen úgy, mint a beépített oktató rész. Majd meglátjuk hogyan sül el a dolog.

30 Hónap Kalózkodásért!

Hír | 2005.10.03 15:40

Sokszor bebizonyosut, hogy az illegális cuccokkal történő kereskedelmet a törvény súlyosan bünteti. A világ minden pontján. Így járt pórul Randolph Hobson Guthrie, 38 éves amerikai állampolgár, aki többszázezer kalóz DVD-t adott el az interneten. Hogy gondolkodjon tetteinek következményén és súlyosságán, a kínai hatóságok adtak neki egy kis gondolkozási időt: 30 hónapot... egy shanghai-i fegyházban. Részletek, adatok itten. A kalózkodás rossz, értem?

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

III. Nemzetközi Médiakonferencia

Hír | 2005.09.30 13:16

Gonzalo Frasca, uruguayi videojáték-kutató is részt vesz a média gyerekekre gyakorolt hatásával foglalkozó III. Nemzetközi Médiakonferencián. A Balatonalmádiban tartott rendezvényen neves külföldi és hazai szakértők számolnak be kutatásaikról, projektjeikről. A konferenciáról élő közvetítés látható a fix.tv médiaszerverén. A III. Nemzetközi Médiakonferenciára szeptember 29. és október 1. között kerül sor Balatonalmádiban. A konferencián neves előadók tartanak előadásokat a következő témákban: 1. Médiaműfajok és médiahatás, 2. Média Morál Erőszak, 3. Interaktív Média (Internet és számítógépes játékok), 4. Médiaszabályozás Magyarországon és az EU-ban.

[DEMO] Brothers in Arms 2

Hír | 2005.09.21 18:21

Óóóóó igeeeeen! Ez a nap egyértelműen a letöltéseké. Videók, demók, mi kellhet még? Esetleg egy Brothers in Arms: Earned in Blood demó? Hát, mit mondhatnék. Tessék :) Igen, a Ubisoft a mai napot választotta, hogy hódítson. Azt még nem tudni, hogy elvonja e a figyelmet a Serious Sam II-ől, de azért igen nyomos érvet tolt az arcunkba. A letöltési link erre található, szerintem megér egy misét, még, ha egy CD-s is a szentem. A demóban egyébként egy egyjátékos, egy skirmish, és némi multiplayer (csak LAN, nem internetes) szelet tesztelhető.

IE7 béta decemberben

Hír | 2005.09.20 10:14

Német testvérlapunk úgy értesült, hogy a Microsoft idén december 7-én kívánja kiadni Internet Explorer 7-es webböngészéjének második béta változatát, amely ezúttal már publikus lesz. Hozzátették, hogy még december előtt, október 12-én kiadják az első béta kicsinosított változatát is, ám ahhoz csak egy zárt kör fér majd hozzá. Talán némileg érdekesen hangozhat, hogy ezentúl elhagyják a Microsoft jelzőt a böngésző nevének elejéről és lecserélik azt Windowsra. A végleges Windows Internet Explorer 7 egyébként valamikor jövő márciusban készül el a tervek szerint.

[DEMO] Bet on Soldier MP

Hír | 2005.09.14 14:51

Nos ahogy ígérték, a Kylotonn Entertainment kiadta futurisztikus FPS játékának, a Bet on Soldier multiplayer demóját, melyben megtalálhatjuk a nagy Cargo Bay nevű pályát, amely már ismerős lehet az egyjátékos demóból, amelyen LAN-on vagy az Interneten is szabadon nyomulhatnak a játékosok. Töltés alant lokálból.

A TűzRóka 1.5-re vált

Hír | 2005.09.10 12:48

A hazánkban is sokak által kedvelt Mozzila alapú FireFox böngészőnek megjelent legújabb 1.5 béta verziószámmal fémjelzett prototípusa. Európa és Amerika szerte a FF tűnik jelenleg az Internet Explorer legnagyobb kihívójának, de sajnos még mindig elég csekély a piaci részesedése. Minnél többen próbáljátok ki az új béta verziót, annál tökéletesebb végleges változatot kaphatunk majd hamarosan a készítőktől. Letöltésre fel, de mindenki tartsa észben, hogy ez egy béta verzió!

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

The Movies - mutasd meg mit tudsz!!!

Hír | 2005.09.01 09:32

A Lionhead Studios és az Activision hírt adott egy igen érdekes kis lehetőségről. A hamarosan megjelenő The Movie című alkotásban készített filmjeinket igen egyszerűen, az interneten keresztül küldözgethetjük majd A-ból B-be. A legjobb az egészben, hogy a hivatalos oldalon még egy virtuális filmvesztivált is rendeznek, ahol szavazni lehet a legjobbakra. Szerintem kifejezetten érdekes és jó ötlet, biztosan küldök majd én is valami érdekességet :)

Uwe Boll interjú - no comment...

Hír | 2005.08.30 12:46

Bizony, feltűnt az interneten egy kis kérdezz-felelek a gamerek által szinte istenként tisztelt rendezővel, Uwe Boll-lal. Boll többek közt szót ejt arról, szerinte miért nem fogadták kitörő lelkesedéssel az Alone in the Darkot (na vajon miért?), elmondja, hogy Rockot szeretné megnyerni a Far Cry film főszerepére (na igen, én is itt kezdtem el fabrikálni saját kis UB vudu-babámat), valamint beszél a készülő Dungeon Siege filmről. Mint elmondja, másfél év munka eredményeként egy nagyszabású, epikus sztorit írtak a DS filmhez, és a rendező véleménye szerint a megvalósítás is hasonlóan drámai lesz. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én azért még nem féltem a Gyűrűk Urát... A teljes interjút (angolszász nyelven) elolvashatjátok ide kattintva!

Halo 3 idén novemberben?!

Hír | 2005.08.30 10:09

Nos, sajnos nem PC-s megjelenésről van szó, de már eleve az megdöbbenésre adhat okot, hogy a semmiből előtűnő Halo 3 a BestBuy internetes áruház adatlapja szerint még idén novemberben, egészen pontosan 16-án érkezne. Egyébként erős a gyanú, hogy ez az "A" bizonyos nap, amikor meg fog jelenni maga az Xbox 360 játékkonzol. Természetesen a hivatalos debütálás még mindig karácsony, bár ez nem egészen állja meg a helyét, mert a "holiday" kifejezés nem feltétlenül a karácsonyt, hanem akár a hálaadást is jelentheti, persze ezt egyelőre cáfolják. Ha igazak a pletykák és valóban meg fog jelenni a konzol novemberben és olyan játékokat osztogatnak mellé, mint a Halo 3, akkor a Microsoft nem kis sikerre számíthat. Mi pedig csak várjunk, hogy végre megjelenjen a második rész, és hogy bejelentsék a harmadikat PC-re... :)

A játékok szerepe Európában

Hír | 2005.08.26 15:08

A mai tizenöt év körüli fiatalok túlnyomó része minden nap játszik videójátékokkal, előnyben részesítve a PC-seket persze. Egy Európában folytatott tanulmányból kiderül, hogy 4000 gyerek közül a többség - számszerint 61 % - mindennapi életében nagy szerepet játszanak ezek a játékok. Ezek megvásárlásakor az ár egyre inkább figyelmen kívül marad, valamint egyre inkább terjed az internet, mint fő hírforrás ezen korosztály körében.

Heroes 5 zárt béta!

Hír | 2005.08.25 10:07

Az Ubisoft oldalain lakó hivatalos fórumon bejelentették a fejlesztők, hogy a Heroes of Might & Magic V zárt bétatesztjét hamarosan megkezdik, és ehhez keresnek tesztelőket. Még az is jelentkezhet játékosnak, aki csak konyít a sorozathoz, vagy alig gagyog angol nyelven :). Mindenesetre már-már feltételnek mondható a gyors internetelérés, valamint a jól felszerelt PC. Az érdeklődők a regisztrációs adatlapot és minden egyebet megtalálhatnak erre.

[MOVIE] Sniper Elite

Hír | 2005.08.24 23:16

A sokatmondú nevet viselő II. világháborús TPS újabb videója került fel az internetre. A múvi végén állítólag egy tank működésének is véget vethetünk - szép teljesítmény egy orvlövésztől, nem gondoljátok? :) A Rebellion üdvöskéje októberben kerül a boltok polcaira, a videóért alant kattanjatok!

Korlátos korlátlan?!

Hír | 2005.08.24 21:39

Korábban már hírt adtunk arról, hogy a T-Online elbocsátott 50 előfizetőt, mert azok túllépték a cég által jogosnak ítélt havi adatforgalmat. A cég ma sajtóközleményben adta a netező közösség tudtára, hogy végre döntés született arról, hogy mi is lesz ez a jogosnak ítélt havi adatforgalmi korlát. A helyzet igencsak groteszk, mivel korlátlan csomagokat helyeznek adatforgalmi megszorítások alá, de nincs mit tennünk, ők a szolgáltatók és a most kikalkulált határ már igen emberinek mondható. Az ÁSZF-ben (Általános Szerződési Feltételek) hamarosan rögzítendő szabályok szerint "extrém felhasználónak" minősül minden olyan személy, akinek adatforgalma túllépi a havi 150GB-t! A bűvös számot a T-Online emberei több NET-es érdekvédelmi szervezettel karöltve határozták meg és ennek esetleges változtatását évente fogja felül vizsgálni. Megnyutató, hogy ez a mennyiség az ígéreteik szerint csak nőhet, csökkenteni nem fogják a megengedett forgalom maximumát. Lévén, hogy a magyarországi Internet szolgáltatók (ISP) jórésze vonalát a T-Online-tól bérli várható, hogy több szolgáltató is hasonló szigorításokkal fog elő állni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)