Valószínűleg lovacskás pornónak nézte a Steam az indie fejlesztő horrorjátékát és még azelőtt bannolta, hogy megjelenhetett volna
Pedig ez egy horrorjáték. Csak nagyon furcsa.
Pedig ez egy horrorjáték. Csak nagyon furcsa.
A Planet Centauri valószínüleg a legszerencsétlenebb indie játék a világon.
Attól tartanak, hogy a játékosoknak innentől irreális elvárásai lesznek az árakkal kapcsolatban.
A multimilliárdos cégóriásnak biztosan kellett az a 300mb, amit elfoglalt a szerverein.
Néhány hete egy indie fejlesztő vált egy régóta üzemelő csaló áldozatává, ami sokat segített az egész jelenség feltárásában.
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Többszáz kipróbálható játékkal, élő adásokkal, és indie fejlesztők újdonságaival érkezik a februári Steam Next Fest.
Tesztkulcsokkal ügyeskedő felhasználókat buktatott le egy leleményes játékfejlesztő.
A fejlesztő egyik kívánsága az volt, hogy alkotásait bárki szabadon letölthesse, ha ő már nem lesz.
Stephen Ddungu úgy véli, hogy a filmesek lemásolták a munkáját.
Hiába jók az értékelések, mégis sokan visszatérítik az Emika Games legújabb játékának ellenértékét.
Egy indie fejlesztőcsapat vádolja az EA-t, és úgy tűnik, nem teljesen alaptalanul.
Az ipari veteránokból álló Typhoon ezzel gyorsan le is rázta magáról az "indie fejlesztő" bélyeget.
Minden fontos trendet meg kell lovagolni, jól tudják ezt a leleményesebb indie fejlesztők, így most egy 10 éve készülgető autós battle royale játék kapott frissítést Elon Musk majdnem törhetetlen gépszörnyével.
Újfent arra biztatják a játékosokat egyes független játékfejlesztők, hogy inkább kalózkodjanak, mint hogy a G2A-nál vásároljanak, akiknek viszont elegük van a vádakból, mert mindent megtesznek annak érdekében, hogy mindenki elégedett lehessen a piacterük működésével.
Az Electronic Arts továbbra is támogatja a független stúdiók munkáját, mi pedig csak örülni tudunk ennek.
Legalábbis játékfejlesztői és kiadói divízióján keresztül.
A cél az, hogy a kevésbé ismert csapatok is kapjanak egy kis figyelmet. Négyen már beszálltak.
Egy, több mint húsz indie fejlesztő véleményét bemutató cikkből kiderül, hogy a Valve szolgáltatása csak nagyon kevés fejlesztőnek nyújt valódi segítséget, a többieknek pedig szinte semmit nem adnak a bevételekből levett százalékért cserébe.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)