Amíg mindenki menekül a Slay the Spire 2 elől, egy indie fejlesztő beleröhög a fenyegetés képébe
A Hollow Knight: Silksonghoz hasonlóan a Slay the Spire 2-vel sem akar szembenézni senki. Leszámítva egy bátor (vagy ostoba) vállalkozót.
A Hollow Knight: Silksonghoz hasonlóan a Slay the Spire 2-vel sem akar szembenézni senki. Leszámítva egy bátor (vagy ostoba) vállalkozót.
Obey the Fist elképesztő mennyiségű időt szán obskúrus független játékok értékelésének lehúzásába. De vajon miért?
Pedig ez egy horrorjáték. Csak nagyon furcsa.
A Planet Centauri valószínüleg a legszerencsétlenebb indie játék a világon.
Attól tartanak, hogy a játékosoknak innentől irreális elvárásai lesznek az árakkal kapcsolatban.
A multimilliárdos cégóriásnak biztosan kellett az a 300mb, amit elfoglalt a szerverein.
Néhány hete egy indie fejlesztő vált egy régóta üzemelő csaló áldozatává, ami sokat segített az egész jelenség feltárásában.
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Többszáz kipróbálható játékkal, élő adásokkal, és indie fejlesztők újdonságaival érkezik a februári Steam Next Fest.
Tesztkulcsokkal ügyeskedő felhasználókat buktatott le egy leleményes játékfejlesztő.
A fejlesztő egyik kívánsága az volt, hogy alkotásait bárki szabadon letölthesse, ha ő már nem lesz.
Stephen Ddungu úgy véli, hogy a filmesek lemásolták a munkáját.
Hiába jók az értékelések, mégis sokan visszatérítik az Emika Games legújabb játékának ellenértékét.
Egy indie fejlesztőcsapat vádolja az EA-t, és úgy tűnik, nem teljesen alaptalanul.
Az ipari veteránokból álló Typhoon ezzel gyorsan le is rázta magáról az "indie fejlesztő" bélyeget.
Minden fontos trendet meg kell lovagolni, jól tudják ezt a leleményesebb indie fejlesztők, így most egy 10 éve készülgető autós battle royale játék kapott frissítést Elon Musk majdnem törhetetlen gépszörnyével.
Újfent arra biztatják a játékosokat egyes független játékfejlesztők, hogy inkább kalózkodjanak, mint hogy a G2A-nál vásároljanak, akiknek viszont elegük van a vádakból, mert mindent megtesznek annak érdekében, hogy mindenki elégedett lehessen a piacterük működésével.
Az Electronic Arts továbbra is támogatja a független stúdiók munkáját, mi pedig csak örülni tudunk ennek.
Legalábbis játékfejlesztői és kiadói divízióján keresztül.
A cél az, hogy a kevésbé ismert csapatok is kapjanak egy kis figyelmet. Négyen már beszálltak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)