Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 349

Emergency 4 - már megint vészhelyzet van

Hír | 2006.01.18 16:05

A Take 2 és a Sixteen Tons Entertainment bejelentették új közös gyermeküket Emergency 4 címmel. Várható megjelenése Németországban április 13-ra tehető, más régiókban pedig ez után. Egyelőre annyit tudni róla, hogy 20 kampány, valós fizika, egyszerű irányítás, és multiplayer mód jellemzik. Tűzoltót, orvost, rendőrt, vagy ehhez hasonló csókát alakíthatunk majd a játékban, és amúgy véletlenszerűen generált küldetések is helyet kapnak benne.

Holnaptól tötlhető a 3DMark 06!!

Hír | 2006.01.17 15:11

Nem csak a tuningmániások ismerik jól a Futuremark csapatot, akiknek már jó ideje minden évben újabb tesztprogramokat köszönhetünk. A videokártyák megizzasztója, a 3DMark idei kiadása még a héten megérkezik. A premier a GameSpoton lesz január 18-án, szerdán. A 3DMark 06 a tavalyi kiadással ellentétben már többprocesszoros rendszerekkel is megbirkózik, a mesterséges intelligencia és a fizikai számítások által igényelt teljesítményt is sokkal reálisabban mutatja a program, s emellett már a PixelShader Model 3.0 sem marad kihasználatlan. További információ található itt, ahol már regisztrálni is lehet, hogy biztosan megkaphassuk időben a cuccot, ne kelljen a túlterhelt szerverekkel szenvedni. Egyébként KeldorFireman rátalált a készítők honlapján egy ízelítő animációra, melyet a főoldalon megjelenő nagy kép bal alsó sarkába kattintva indíthattok el.

[MOVIE] Monster Madness

Hír | 2006.01.12 06:09

Animáció érkezett a Monster Madness című akcióból, amely főként in-game jelenetekkel kápráztat el minket. A videó a játék fizikáját mutatja be, azonban nem mellesleg a fájl 270 megát nyom. Aki ennek ellenére megkukkantaná, az ide kattanjon.

[MOVIE] Toca Race Driver 3 trailer!

Hír | 2006.01.11 22:03

Végre valami videócska is akad mára, ez pedig nem más, mint a Toca Race Driver 3 intrója. Forma 1, touring car, classic car, minden található a trailerben, mi szem-szájnak ingere. Online játékra, autóversenyek tucatjaira, brutális töréseffektekre számíthatunk, emellé nyilvánvalóan társul egy szuper fizikai motor is és ezt még meghintik egy gatyábacsinálósan jó grafikával. Szerintem már most siker :)

[PATCH] Call of Duty 2

Hír | 2005.12.23 09:02

Az ígért patch előtt érkezett a Call of Duty 2 háborús akciójáték-folytatáshoz egy Intel-javítás. Az Infinity Ward jelentése szerint feltelepítését követően a játék kihasználja a HyperThreading technológiát támogató Pentium 4 processzorokat, és a fizikailag kétmagos rendszerek nyújtotta teljesítménytöbbletet is. Külön kiemelték, hogy a patch nem befolyásolja a multiplayeres játszmákhoz való csatlakozást, vagyis azokkal is tudunk játszani, akik ezt nem telepítik fel. Az ötmegás fájlt így végeredményben csak Intel processzorral rendelkezőknek ajánlják. Mellesleg itt található.

Loki - Hajrá Debrecen:)

Hír | 2005.12.19 18:46

A kissé megtévesztő cím ellenére egy játékbejelentésről fog 'itten' szó esni. Egy igazi úttörőt tisztelhetünk a címben szereplő game személyében, hiszen az első olyan játék lesz ami támogatni fogja az új generációs AGEIA PhysX processzort. Ennek köszönhetően rendkívül élethű fizikával és szenzációs grafikával fogunk találkozni, ebben a felettébb akciódús RPG-ben. Na, miután mégegyszer elolvastátok ezt az információdús mondatot, annyi tennék még hozzá, hogy ide ellátogatva a kíváncsiskodók további infókra bukkanhatnak.

[MOVIE] Driver Parallel Lines

Hír | 2005.12.16 13:54

Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.

StarForce: Rontsd el a géped és nyerj 1000 dollárt!

Hír | 2005.12.15 09:18

Bár a StarForce másolásvédelmi eljárásokkal foglalkozó vállalat felhívása ránk annyira nem vonatkozik (elvileg bárki jelentkezhet rá), mégis érdemes egy kicsit elgondolkodni rajta. Sok panasz érkezett ugyanis hozzájuk, hogy az utóbbi időben megjelentetett, általuk fejlesztett védelmi eljárásokkal felvértezett szoftverek fizikai károkat is okozhatnak a CD/DVD olvasó egységben. Arról már nem is beszélve, hogy az eredeti programokkal rendelkezőkről van szó, és mellesleg egyéb gondok is felmerültek, pl. annak ellenére sem hajlandó elindítani az alkalmazást, hogy a gépről mindenféle emuláló programot eltávolítottak. Szóval a felhívás szerint, ha bárki, aki a StarForce székhelyén ellenőrzött körülmények között képes előállítani ilyen meghibásodást a saját számítógépén, ezer dollár üti a markát, ami egy kétnapos moszkvai körutazást is fedez (az egyik székhely itt található :D). Természetesen csak az nyer, akinek először sikerül ez (talán számítanak rá, és már a szállást is lefoglalták a moszkvai Hiltonban?), és az is csak akkor, ha január 31-ig befárad valamelyik StarForce irodába.

[DEMO] RoboBlitz - Unreal Engine 3.0 próbája

Hír | 2005.12.13 15:52

Az ELSŐŐŐŐŐ JÁTÉK, mely az Epic Unreal 3.0-s motorját használja, a RoboBlitz demója most végre elérhető a nagyközönség számára! Ebben az akciójátékban a zúzás mellett puzzle-öket kell megoldanunk, valamit az Ageia PhysX technológiának köszönhetően a fizikával is lélegzetelállító dolgokat tudunk művelni. Mindenképpen érdemes letölteni, ha másnak nem is, de legalább egy techdemónak jól jöhet :)

Evolution GT - fekete babos verseny

Hír | 2005.11.15 10:37

A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.

Steam frissítés Number 31

Hír | 2005.11.03 17:05

A Valve a SteamPowered oldalán közzétette a Steam rendszerén végzett utolsó frissítéseket. Ebből kiderül, hogy javításra került a Half-Life 2: Lost Coastban lévő mentéskor és betöltéskor jelentkező hiba, a fizikai rendszer hibái és a Source Engineben megjelenő hibaüzenet. A frissítések érvénybeléptetéséhez csupán a Steam újraindítására van szükség.

UT2007 rendszerkövetelmények?

Hír | 2005.11.03 16:56

A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

Sensible Soccer - focimánia

Hír | 2005.11.01 16:37

A Codemasters ma jelentette be, hogy új focis játék készítésén ügyködik, amely a szimulátor kategóriába sorolva a remények szerint a PES és a FIFA sorozatok ellenfele lehet. Khm... Vagy inkább mégsem? Mégsem, ugyanis a Codemasters a Sensible Soccer alanyában nem ilyen vetélytársat készít, hanem egy focis játékot, amelyben a hihetetlen gólok, a lélegzetelállító megmozdulások, az irreális fizika és az ehhez hasonlók adják a játék alapját. További infó és képek itt.

[MoD] Quake 4 parallax mapping

Hír | 2005.10.31 13:06

Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

Battleground Europe GOLD!

Hír | 2005.10.06 16:09

Újabb játék aranyon, de valószínűleg ezt senki sem bánja :) Konkrétan a Battleground Europe-ról van szó, mely egy második világháborús MMOFPS lesz. Szíveteket hatalmas bejárható területeivel, rengeteg járművével, egyszerre többezer (!) online játékossal, fizikájával és sérülésmodellével szeretné meghódítani az imént említett játék. Hogy ez mennyire sikerül neki, azt Október 21-én megtudjuk,ugyanis akkor landol az európai boltok polcain. Addig pedig nézegessetek pár képet itt.

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Sherlock Holmes - újra akcióban

    Hír | 2005.09.24 12:08

    A Frogwares bejelentette Sherlock Holmes játéksorozatának harmadik darabját The Awaken alcímmel. A Múmia rejtélye és az Ezüst fülbevaló után a The Awaken valamikor jövő októberben fog érkezni. Ez az első, teljesen valós idejű 3D-s rész, a rejtvényvek bonyolultsága nem változik, sőt a fizika, a fények és a grafika segítségével még bonyolultabb fejtörőket eszelhetnek ki a készítők. Az első képeket itt találjátok.

    Guild Wars, túl az egy millán

    Hír | 2005.09.22 21:24

    Az NCsoft a szokásos City of Villains pályázat mellett ma bejelentette, hogy az exBlizzard tagokból álló ArenaNet Guild Wars nevezetű játékával már több, mint egy millióan játszanak Európa és Észak-Amerika szerte. A játék sikerén felbuzdulva a kiadó úgy döntött, hogy Október 21-én egy mind digitális, mind fizikai matériákkal telezsúfolt speciális gyűjtői változatot fog piacra dobni a progiból. Bővebb infókat arról, hogy mit is rejt a Spacial Edition doboza itt találtok.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    Sacred II - AGEIA PhysX-szel

    Hír | 2005.09.20 09:23

    Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)