Még mindig nincs vége a cenzúra-ügynek, a Steam egy újabb kiskaput csapott be a pikáns játékok előtt
A felnőtt tartalmakkal készülő játékok fejlesztői egyre kevesebb lehetőséget találnak a megélhetésre.
A felnőtt tartalmakkal készülő játékok fejlesztői egyre kevesebb lehetőséget találnak a megélhetésre.
Tovább folytatódik a hadakozás a kártyakibocsátóknak való megfelelésért.
Nem várt NSFW-játékeső hullik az érdeklődők ölébe.
Mindig egy élmény szembesíteni az embereket a Streisand-hatás szépségeivel.
A platform üzemeltetői megtesznek mindent, hogy enyhítsék (és idővel remélhetőleg feloldják) az egész helyzetet.
Az elajándékozott alkotások legtöbbje erotikus kalandokat ígér, de ott van köztük a Postal 2 és az Agony is.
Már hatszámjegyű aláírást sikerült összegyűjteni.
A Collective Shout tovább járatja a fürge kezeket: már az indie játékokról ismert platformról is kidobatták a felnőtt játékokat.
Minden másra ott a MasterCard, csak erre nem.
A felnőtt játékok kedvelőinek készülő konzollal nagyjából 200 játékot érhetünk majd el a bekapcsolóbimbó megnyomása után.
Constantine Hantzopoulos, a Sega of America egyik embere elárulta, hogy az alacsony eladási mutatók következtében nem folytatják a felnőtteknek szóló játékok készítését Wii-re.
A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)