Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1016

[MOVIE] Virtual Skipper 4

Hír | 2005.11.03 16:58

Vitorlás hajókázás szimulátoros körülmények között. Ezt ajánlja a Virtual Skipper 4, amelynek nem mellesleg ma indult el a vadiúj honlapja. Eme ünnepi alkalomnak köszönhetően kaptunk a játékból egy új videót is. Ez máris letölthető, így aki megtekintené, az ide kattanjon.

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • [PATCH] Starship Troopers

    Hír | 2005.10.28 06:05

    Nemrég aranylemezre került, most pedig megjelent hozzá az első patch. Az új javítás következtében a Starship Troopers verziószáma v3.2.77-re növekedik. A tapasz mellesleg mindösszesen 4 megabájt, ami mai patchviszonylatokban egész kicsinek mondható. Az érdeklődők itt érhetik el a javítást.

    [KéPZ] Crazy Frog Racer

    Hír | 2005.10.28 06:00

    A Digital Jesters úgy döntött, hogy kiad néhány artworköt a Crazy Frog Racerből. Azt hiszem senkinek nem kell bemutatni, hogy miről van szó... Forma-1-es levelibékánk mellesleg még idén novemberben megjelenik, PC-s verziója körülbelül 15 €-ba kerül majd. A képekhez erre katt.

    [MOVIE] And Then There Were None

    Hír | 2005.10.27 20:05

    Agatha Christie regényét, a And Then There Were None című alkotást már ismerhetjük. Olyannyira, hogy játék is készül belőle, mely nem mellesleg már aranylemezre is került. A cuccosból most animációt is kiadtak, amely szabadon letölthető. A videóért erre tessék. A játékról további infó itt.

    [OST] Bone

    Hír | 2005.10.27 06:30

    A Telltale úgy döntött, hogy kiadja Bone című játékának zenegyűjteményét, amely nem mellesleg ingyenesen letölthető. A pakk 20 mega körül mozog. Maga a Bone egyébként egy író komikus regényén alapul. A muzsika letöltéséhez ide katt.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.26 06:28

    Kellemes szerda reggelt. Az idő jó, a suliba járóknak lassan őszi szünet, egyébként meg nemsokára hétvége. Nem mellesleg pedig úgy tűnik, hogy az elmúlt napokon túl mégszebb hírtermés elé nézünk. Addig is:

    Egy férfi elmegy az orvosához: - Doktor úr segítsen rajtam! Telefonnak képzelem magam! - Semmi probléma! Írok magának egy nagyon jó gyógyszert. Naponta háromszor szedje be, és ha nem használ, akkor a jövő héten csörögjön vissza!

    Muzsika a King Kongból

    Hír | 2005.10.11 18:23

    Valószínüleg a filmmel bemutatásával egy időpontban fog a boltok polcaira kerülni a legendás nagy majom, a King Kong számítógépes adaptációja. Nos, ennek a zenéjét egy bizonyos Chance Thomas készítette el, (akinek mellesleg az Unreal 2 muzsikáját is köszönhetjük) amiből most négy részletet a közönség számára is elérhetővé tettek. Érdemes letölteni.

    Régiófüggetlen lesz a HD-DVD?

    Hír | 2005.10.11 12:04

    Sokan megkérdőjelezték már a DVD lemezek régiókódokkal védett mivoltát, mivel ez az eljárás többek szerint csak a kereslet visszaesését eredményezte. Pontos nem tudni, mi ebben az igazság, de minden bizonnyal van alapja, hiszen a nemrég megrendezett DVD Fórum Japánban megrendezett konferenciáján olyan kijelentések hangzottak el, melyek szerint elképzelhető, hogy a HD-DVD lemezek régiófüggetlenül kerülnek majd piacra. Eredetileg azért vezették be a régiókódokat, mert a DVD filmek általában más időpontban és tartalommal jelentek a világ különböző pontjain. Csakhogy később egyes DVD lejátszógyártók régiófüggetlen készülékeket dobtak piacra, amivel keresztülhúzták ezeket a terveket. A konferencián ezen kívül bejelentették a HD-DVD-RR formátumot, amely gyakorlatilag a mostani DVD-RAM-nak felel meg, vagyis újraírhatóak lesznek, és egyéb technikai tulajdonságaikban is sok hasonlóság mutatkozik. Mindeközben a Paramount után a Warner Bros. filmstúdió is változtatott korábbi tervein. Korábban ugyanis úgy nyilatkozott a Warner szóvivője, hogy HD-DVD médián kívánják megjelentetni a jövőben megjelenő filmeiket. Most azonban úgy döntöttek, Blu-Ray lemezeket is igénybe vennének. Így tehát egyetlen filmstúdió, a Universal maradt, aki továbbra is úgy gondolja, hogy csak HD-DVD-t vesz majd igénybe. Vajon meddig?

    [MOVIE] Shattered Union

    Hír | 2005.10.04 21:16

    A Shattered Union-ban egy az USA-ban tomboló képzeletbeli polgárháborúba középpontjába kerülünk és 3D-s stratégiai helyzetből kell urrá lennünk az eluralkodó káoszon és mellesleg az sem hátrány, ha jól odalépünk az ellenséges seregeknek, hogy a mi uralmunk alatt eggyesítsük újra az Államokat. A progiból már láthattatok régebben is egy rövidke vidit, de hogy ne feledkezzetek meg a játékról most prezentáltak nekünk egy újabbat:

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Nintendo Revolution spekulációk

    Hír | 2005.09.26 09:29

    Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • [MOVIE] King's Quest IX

    Hír | 2005.09.20 14:50

    "Napvilágot látott egy trailer a saga készülő kilencedik(!) részéről. Az senkit ne tévesszen meg, hogy ez "csak" egy homemade projekt. Elég megnézni a videót, vagy rápislantani a képekre. A készítők weboldala pedig itt található. Mivel elég régi játésorozatról van szó, külön öröm, hogy az első két résznek elérhető a felújított grafikájú változata itt. Ajánlott ;)" Mellesleg a kisfelbontású videó is 720-as felbontású... Thanks atomreaktor & borz2 from adventuregames.uw.hu.

    ROSE Online - újabb MMO

    Hír | 2005.09.16 06:42

    Szegény ember már belebolondul a napról napra bővülő bejelentéslista MMO-s részlegének legújabb címeibe. Egyre több MMO-t jelentenek be, nem hiába,m hisz sikeresek. Sikernek szánják a ROSE Onlinet is, amelyben egy űrrendszert kell majd belaknunk, birtokulnunk és megtartanunk az ellenségeinkkel szemben. További infó itt.

    Játékzenék koncertje - újra

    Hír | 2005.09.14 10:09

    A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.

    Erőszakos játékok betiltva

    Hír | 2005.09.13 09:37

    Kalifornia és Michigan állam kormányzói egyaránt elfogadtatták azokat a törvényeket, amelyek értelmében 18 év alattiaknak tilos erőszakos videójátékokat eladni. Az ügy nem ilyen egyszerű. A Kaliforniában történtek ellen azonnal fellépett az IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) interaktív szórakoztatók kereskedelmi szövetségének elnöke, Hal Halpin. Állítása szerint teljesen felesleges ilyen megszorításokat hozni, hiszen a kereskedők önszántukból is az ellen vannak, hogy "illetéktelen kezekbe" ne kerülhessenek az erőszakos videójátékok. Abban bízik, hogy a kormányzó Schwarzeneggert is sikerül meggyőzni és majd eltörli a törvényt. Az is a vétózás mellett szól, hogy a szabályok betartásához Kalifornia államban teljesen egyedi elosztó hálózatot kellene létrehozni és üzemeltetni. Ahhoz ugyanis, hogy kizárólag olyan játékokat lehessen kapni, amiket a törvény engedélyez, meg kellene tiltani, hogy más forrásokból juthassanak hozzá a viszonteladók a nemkívánatos termékekhez. Ez gyakorlatilag az egész piac megszűnéséhez vezethetne a térségben, nem beszélve arról, hogy aki akarja, úgyis beszerzi az általa áhított játékot.

    Tovább késik a Lost Coast

    Hír | 2005.09.12 08:21

    Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.

    Új játék a Savage készítőitől!

    Hír | 2005.08.29 21:57

    Anno volt egy királyos játék: Savage: Battle for Newerth. A dolog lényege az volt, hogy egy multiplayer pályán egy játékos volt a commander, ő RTS módban játszott a játékkal, a többi playa' meg közkatonát játszott. A szereposztást felesleges elmondani, úgyis sejtitek. Na, amire kijukadni akarok, hogy eme játék fejlesztői új projecten dolgoznak... sajna még nem tudni, pontosan mi fortyog a kondérban, de reméljük a legjobbakat.

    AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Heroes 5 részletek!

    Hír | 2005.08.20 09:15

    Extrarészletes bemutatást adtak a Heroes of Might and Magic V-ről. Egész pontosan a Necromancer várról, amelyről amit csak lehet, mindent leírtak, temérdek képpel illusztrálva. Az összes lény bemutatásáról már nem is beszélek... Hely híján a lényeget emelném ki, az érdekességeket. A fekete és fluoreszkáló méregzöld színbe öltöző Élőhalott-vár 7 (azaz hetes) lényt vonultat fel. Mindegyik továbbfejleszthető. Érdekes, hogy gyakorlatilag a lények kiléte semmit sem változott, kinézete annál inkább. Ragaszkodtak a már megszokottakhoz, de igyekeztek a lehető legjobban megszépíteni. És bár a lények képei még csak rajzok, biztosra vehetjük, hogy az alapként szolgáló art workökből igen gyönyörű egységek születnek majd. Mellesleg a Skeleton felcsapott íjásznak, a Zombie pedig méregzsáknak. A részletes bemutatás, minden képpel - elérhető itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)