Egyre közelebb kerül az Xbox Game Pass ahhoz, hogy a videojátékok Netflixe legyen
Még ebben az évben kiegészül egy fontos szolgáltatással az Xbox Game Pass.
Még ebben az évben kiegészül egy fontos szolgáltatással az Xbox Game Pass.
A játékosok egy része nem fogadta kicsattanó örömmel a fejlesztők által bejelentett csúszásokat.
Egyelőre 11 országban elérhető a Project xCloud, és ezekben is limitált számú felhasználó kap hozzáférést, de a cég szerint fokozatosan nyitják meg a kapukat újabb jelentkezők előtt.
Cloud Strife méretes fegyverét 3D-nyomtatással alkották újra, de cseppet sem lett olcsó mulatság.
Befutott a Final Fantasy VII Remake utolsó előzetese, amit természetesen magyar felirattal nézhettek meg nálunk.
Az ikonikus epizód remake-jének története minden fontos elemében követi majd az eredetit, de az azóta eltelt technológiai fejlődésnek hála sokkal részletesebben ki tudják bontani Cloudék sztoriját.
Az elmaradt GDC helyett live streamben tart előadásokat az új játékfejlesztési technológiákról a Microsoft.
Tekintve, hogy egy űrszimulátorról van szó, sokat dobnának az élményen ezek az elemek.
Az új HyperX fejhallgató minden szinten a múlt ködébe veszejtette a kábeleket, már csak a cipőfűzőnkben eshetünk orra.
Közel három évig tartó pereskedés végére tettek pontot a vállalatok.
A legtöbben már szinte reflexből támadni kezdték az Activisiont a döntés miatt, viszont most kiderült, hogy az Nvidia sem feltétlenül a legprofibban járt el a kérdésben. Közben jól megmutatja magát a cloud gaming bizonytalansága.
A Star Citizentől kezdünk legalább annyira félni, mint a No Man's Sky startjától, de a remény hal meg utoljára. Most két videóval is bizonygatják a fejlesztők, hogy halad a munka.
A Take-Two Interactive nem a közeljövőben tervezi a franchise feltámasztását.
A Tesla-vezérről ezután megint nehéz eldönteni, hogy az élő Vasember és a feltalálók királya, vagy egy teljesen agyament bohóc. Esélyesen persze mindkettő egyszerre.
Úgy tűnt, egy kis időre lecsillapodnak a kedélyek, ám a Cloud Imperium Games visszavágott a CryEngine-t készítő stúdiónak.
Sok betöltetlen pozíció van a Cloud Chamber Studiosnál, amelyek leírásai néhol bizony elég sokatmondóak.
A CryEngine fejlesztői elnapoltatnák a Star Citizen és a Squadron 42 motorja miatt folyó per tárgyalását, mivel szerintük még odébb van a megjelenés.
Néhány nappal az év vége előtt a Cloud Imperium Games még beugrott egy rövid videóval, hogy demonstrálja a Star Citizen kampányának fejlődését.
Miért Xbox Seriex X lett a Project Scarlett? Miért ilyen toronyszerű az Xbox dizájn? Milyen az új kontroller? Milyen grafikára számíthatunk? És egyáltalán milyen játékkal érkezik majd a következő Xbox megjelenés? Összeszedtünk minden egy cikkbe nektek!
A frissen alapított stúdió előtt már másik csapat is dolgozott a projekten.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)