Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 341

Bedurvul az ATi...?

Hír | 2005.10.03 15:25

A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • A lopott Heroes 5 alfa...

    Hír | 2005.09.12 07:03

    Egy rövidke beszámoló az ellopott Heroes of Might & Magic V alfaverziós programjáról. A Nival Interactive kiadott egy közleményt, melyben egy kérésével fordul a Heroes-sorozat rajongóihoz. Mint az már tudott, egy CD-s méretben néhány orosz városban kapható a játék alfa, illetve demó megjelöléssel. Mivel az alfának a gyakorlatiakban semmi köze a leendő ötödik részhez, ezért a Nival mindenkit arra kér, hogy ne próbálja ki a lopott alfaverziót. Bizonyíték itt.

    WoW, hogyan tovább?!

    Hír | 2005.09.07 20:50

    Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

    [KéPZ] Gothic III scanek

    Hír | 2005.09.05 10:09

    Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:

    Jack Emmert csak rád vár!

    Hír | 2005.08.25 11:02

    A City of Villains-t készítő NCsoft Europe a mai nappal egy új akciót hirdet. A játékben résztvevő egy szerencsés rajongó találkozhat a játék atyjával, Jack Emmert-el Szeptember 1-én London egy elrejtett szegletében rejlő titkos helyen, Arachnos barlangjában. A sorsoláson való résztvételhez nincs más dolgod, mint a játék honlapján található kérdésekre válaszolnod és reménykedned, hogy te leszel a szerencsés! Ha nyersz, várjuk a beszámolódat és a képeket! ;)

    Borzalmas gyerekgyilkosság Angliában

    Hír | 2005.07.07 07:25

    A történet egy fiatal angol házaspárról szól, akiknek két kisgyermekük, csecsemőjük van. Az édesanya épp távol volt, amikor a borzalmak lezajlottak. A családfő apa egy szenvedélyes játékos, aznap is Nintendo GameCubejával játszott, amikor egyszer valamit elrontott, errefel pedig hihetetlen ideges lett. Dühét pedig két gyermekén, Byronon és Tyresen öltötte ki. Előbbi koponya-és bordatörést szenvedett, belehalt az ütlegelésbe. Utóbbinak szintén megrepedt a koponyája, eltörtek a bordái és a lábai. A megdöbbentő esetről a Mirror adott beszámolót, itt megtalálható a még mindig sokkos állapotban lévő anya nyilatkozata is.

    D-Lan - Eljött a party ideje!

    Hír | 2005.06.23 19:01

    Idén júliusban immár negyedik alkalommal kerül megrendezésre Dunaújváros kedvelt számítógépes összejövetele a D-Lan. Az egyre ismertebb rendezvényen a fiatalok három online játékban mérhetik össze tudásukat. A Need For Speed Underground 2 az autós, a Warcraft III. a stratégiai, a Counter Strike pedig az FPS kategória kedvelőinek nyújt kihívást. A versenyek helyszíne, az első három alkalomhoz hasonlóan a Dunaferr Szakközép és Szakiskola tagozatának sportcsarnoka lesz, ahol nagyjából 120 játékos vehet részt a küzdelmekben. A verseny növekvő elismertségét jelzi, hogy idén minden eddiginél több támogató segíti a zavartalan lebonyolítást. A rendezvényt számos helyi vállalkozás, valamint vezető hazai disztribútorok támogatják nagy értékű felajánlásaikkal. A népszerűsítésért és a beszámolókért az online médiumok közül a HWSW, a GameStar Online, a Mod-Tech Hall-t is szervező HardwareOC - Radikalmod páros, a JOX.hu, valamint a Prohardver vállalnak kiemelkedő szerepet. A rendezvényről beszámolóval jelentkezik a két legismertebb hazai játékos-magazin a GameStar és a PC GURU. További információk a D-Lan hivatalos internetes oldalán érhetők el, a http://lan-info.ultraweb.hu címen. A versenyre asztalfoglalással az előző címen még lehet jelentkezni június 30-ig 500 forintos nevezési díj fejében. A nézelődőknek a belépés ingyenes!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.02.11 08:54

    Szép jó reggelt mindenkinek. Nos kérem, a mai nap duplán nagy dubás sokunknak. Egyfelőle ugyebár megjelent legújabb magazinunk, melyben rengeteg érdekességet olvashatsz - kiemelném a World of Warcraft óriási beszámolónkat, illetőleg a mellékelt, dupla oldalas térképünket is, melyek pnt időben érkeztek - lévén ma indult be az Európai World of Warcraft univerzuma. Mindenkit szeretettel várunk a játékban, és ne feledjétek, a megfelelő szerver nem más, mint: Dragonblight (PvE).

    A tanárnô faggatja a gyerekeket a jövôjükrôl. Gyurika jelentkezik: - Én bankigazgató szeretnék lenni, mert akkor olyan Mercedesem lehetne, mint amilyen a suli elôtt áll. Pistike: - Én bróker lennék szívesen, mert akkor nekem is szép Mercedesem lehetne. - És te, Móricka? - kérdezi a tanárnô. - Én... teljesen szôrös ember szeretnék lenni. - De miért? - A nôvéremnek csak tenyérnyi szôr van a testén, mégis övé a ház elôtt a Merci...

    CRC BESZÁMOLÓ #3

    Hír | 2004.09.22 18:59

    A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

    CRC BESZÁMOLÓ! #2

    Hír | 2004.08.16 17:38

    A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

    Carmack beszámoló

    Hír | 2004.08.15 11:41

    Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.08.06 07:55

    Jó reggelt mindenkinek! Nem szabad elfelejteni, hogy a mai nappal megkeződidik a Finn Rally, majd lassan közeleg a magyar futam is a forma 1 mezőnyében. Figyelmetekbe ajánlom a tegnapi CRC beszámolót, ma pedig majd a képecskéket :).

    Két űrhajós áll a Marson, hátuk mögött az űrrakéta, velük szemben a Föld. Időnként lenéznek a Földre, hátra az űrrakétára, aztán egymásra, majd megint a Földre, a rakétára, egymásra, megint a Földre . . . Egy idő után az egyik kifakad: - Mit bámulsz rám, cseszd meg, tán én zártam be azt a vacak kulcsot?!

    CRC BESZÁMOLÓ !

    Hír | 2004.08.05 19:44

    A mai délután napsütéses óráiban ellátogattam az Invictushoz, ahol is Kozák Tamással ismét hosszasan elemezgettük a Cross Racing Championshipet. Nos emberek, azt kell, hogy mondjam; hogy nagyon jó dolgunk lesz, amint kijön a CRC. Egy olyan játékról van szó, ami minden embert megcéloz, aki kedveli az autókat - nem pedig GTR stílusú rétegjátékként dolgoztatja az agyunkat, hogy mennyi benzint, milyen köridőt és hol vegyünk ki a leszorító-erőből (ezt már nagyjából eddig is tudtátok). A legkisebb tétovázás nélkül ki merem jelenteni, hogy a Cross Racing Championship gyakorlatilag minden elemében fölülmúlja majd a vetélytársait - a CMR sorozatot is -, ami csak fontos a játékosoknak. A zenekedvelőknek például igen csábító, hogy bármi mp3 filet bemásoltok egy bizonyos könyvtárba, azt bárhol hallgathatjátok menet közben - váltogathattok is köztük gombnyomásra. A játékban olyan apróságokra is odafigyeltek a fiúk, amiket például a Codemasters egy legyintéssel elejt, mint felesleges ötletet, mondván csak az lényeg, hogy jól mutasson kívülről az autó az úton. Nagyon hosszasan tudnék írni azokról a szívmelengető dolgokról, amik majd minden CRC játékost boldoggá tesznek, ám sajnos nem írhatok most egy egész cikket. Ellenben ahogyan arra ígéretet kaptam, holnap eddig sehol sem látott (!), vadiúj képeket kaptok tőlünk a Cross Racing Championshipből!

    Netes Fallout?

    Hír | 2004.06.26 14:21

    Az Interplay első negyedéves konferenciáján szinte minden a céget érintő dologról szó esett. Bevételek, kiadások, játékok, tervek... a hosszas beszámolók alatt egy igen érdekes dolog tűnt fel: az kiadó tervezi, hogy betör a MMO piacra. A vezetők még mindig azon gondolkodnak, miből is készítsenek ilyen csak neten játszható játékot. A legnagyobb esélyes a Fallout (persze csak akkor, ha nem fognak bele egy új világ megépítésébe), melyet szerintem senkinek sem kell bemutatnom. Amint tudomást szerzünk a fejleményekről, azonnal értesítünk titeket.

    Bioware stand - megszállás

    Hír | 2004.05.13 14:29

    A BioWareos emebrkék fogták magukat és a B52-es rakteréből előpakolták felszerelésüket az idei E3-ra. Igen nagy standot építettek föl a semmiből, de nem a strandon. Azért a bikinis csajok megvannak :). Alant megleshettek pár képet róluk, erre pedig hosszas beszámolót találtok, tömérdeknyi képpel. Én a H2-est választom :]

    NFSU 2 infók!

    Hír | 2004.05.10 19:33

    Az ausztráliai Hyper magazin fülön csípte Chuck Osiejat, akit nem engedtek távozni a kínpadról, míg el nem árult pár újdonságot a Need for Speed: Underground 2-ről. Az köztudott, hogy 2004 őszére várható a kicsike. Hasonlóan az előző részhez, amit látunk, arra rámehetünk (már ha nem egy daruról van szó :]), így elég nagy szabadságot kapunk, ami a teret illeti. A megmérkőzések módjai is nagyjából az előző részben megszokottakkal egyeznek majd. A tuningolás a tuning shopokban történik majd, ahol vadiúj részeket és csomagokat pakolhatunk autónkra, például az oly nagyon szeretett intercoolert. Egyáltalán nem lesz lineáris a játékmenet, azaz olyan sorrendben és módszer szerint haladunk, ahogy kényelmes. Hét féle lehetőségünk lesz arra, hogy száguldozzunk. Az elődben megszokottak mellé újabb módok társulnak, melyekről egyelőre hallgatott emberünk. A csúnya, kék ruhába öltözött bírásgoló rendőr bácsik valamilyen furmányos módon nem kaptak jogosítványt az NFSU 2-ben. Így nem kell aggódnunk a jelenlétük miatt sem :). A teljes beszámolót itt olvashatjátok. Thanks mafia2!

    Half-Life 2 képek

    Hír | 2004.05.10 10:28

    Az IGN csapata kitette saját kis beszámolóját a már hat éve készülő Half-Life 2-ről. Sokmindent el lehet mondani a játékról, csak azt nem, hogy rossz lesz :) A cikket itt szemlélheted meg, a képeket meg alant:

    Táltost a Longhorn alá

    Hír | 2004.05.06 16:46

    Bár még két év van hátra a Microsoft következő operációs rendszeréig, a Windows Longhornig, már korábban is meghökkentő infók láttak róla napvilágot. Ilyen például a publikus béta, melyet 2005 elején kívánnak a nagyérdemű orra elé tolni és most itt van egy konfig, amin állítólag már jól fogja magát érezni a szentem:

  • 4-6 GHz duál-proci
  • 2 GB RAM
  • A maiaknál háromszor gyorsabb grafikus processzor Ehhez jön hozzá az akár 1 TB kapacitású merevlemezek, 1Gbites hálózati csatlakozók, IEEE 802.11g szabványú WlAN-adapter támogatása. Első hallásra ez elég keménynek tűnik, de egyrészt vegyétek figyelembe, hogy még közel két év van a végleges változat megjelenéséig és a forrás sem egészen hivatalos. Én a magam részéről a béta változatot semmilyen esetre se telepítem majd fel, inkább meghallgatom az csőbe húzott ismerősök szitkozódó és érdekfeszítő beszámolóját vele kapcsolatban... ;) (Thanks: Mazsul)

  • Dungeons & Dragons RTS

    Hír | 2004.05.03 19:42

    Egy Dungeons & Dragons név mögött lapuló játék hallatán az emberek inkább a szerepjátékra asszociálnak. A Liquid Entertainment viszont ma bejelentette legújabb stratégiai játékát, melyet a Dungeons & Dragons RTS munkacímmel láttak el. Amint az a nevéből is kiderül, D&D-s alapú lesz a világ és a szörnyek is. Különlegessége, hogy a csata ezúttal nem csak egy, hanem egyszerre kettő helyszínen zajlik (a megszokott felszínen és a föld alatt). Akik szeretnének hamar megöregedni, azok elolvashatják a GameSpy és a GameSpot beszámolóját, melyben jó néhány kulisszatitokra is fény derül.

    'Napot...

    Hír | 2004.04.03 09:04

    Nagy dilemmában voltam abból a szempontból, hogy most jó reggelt, vagy jó napot kívánjak... Hosszas hezitálás után úgy döntöttem erősítem a koránkelők hadát a mai napon. Felhőtől mentes meleg időnk van, így ha lehetséges akkor irány ki a szabadba! Ha mindenáron gépezni akartok, akkor fogjátok meg az egész hóbelevancot, és irány a terasz, erkély! :D Szegény embert pedig mikor már az ág is húzza, előfordul, hogy fejjel és kézzel egyben lekaszabolja és darabokra szedi egy véletlen baleset folytán a csillárt. Most mehet szegény a barkácsáruházba... (hozok szeget is :D):)

    Egy nagyvállalatnál focimeccset rendeznek a marketing és a karbantartó osztályok között. A meccset a karbantartók nyerik nagy fölénnyel. A vállalati hirdetőtáblán megjelenik a marketing osztály beszámolója a mérkőzésről: "Örömmel jelenthetjük, hogy a 2000. évi futball-szezonban a marketing osztály kiélezett csatában a második helyet szerezte meg, míg a karbantartók mindössze egyetlen győzelemmel, az utolsó előtti helyen végeztek."

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)