Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 337

Gods and Heroes - exkluzív online boncolás

Hír | 2006.06.22 09:18

Mazur kolléga élménybeszámolójában górcső alá vesszük a Gods and Heroes: Rome Rising című MMO-t. Ez újszerűen közelíti meg az online játékbirodalmat, és hiperszuper interaktív harcrendszerrel rendelkezik.

A Gods and Heroes: Rome Rising végre egy olyan MMO, melyben nem csupán egy magányos hőst irányíthatunk (aki néha persze csapatba verődik más magányos hősökkel) hanem egy kisebb hadvezért, saját sereggel - mindezt a római mitológia örökzöld díszletei közt.
Erre tessék »

[MOZi] Poseidon élménybeszámoló

Hír | 2006.06.22 05:56

Tegnap este volt szerencsém premier előtt megtekintenem a Poseidon című katasztrórafafilm-feldolgozást néhány kedves barátommal, s olyannyira fellelkesedtem, hogy hazaérkezés után rögtön le is írtam az élményeimet. Remélem, nem baj :) Aki kíváncsi, egyen joghurtot, utána pedig kattintson :)

Az elején még a Black Eyed Peas énekesnője, Fergie is feltűnik, aki nagyjából most először szólal meg az éneklésen kívül. Persze attól még énekesnőt alakít, de most bebizonyította, hogy némileg átszabott arca ellenére képes érzelmeket kifejezni, sőt, sírni is. Na jó, az még annyira nem megy...
Erre tessék »

'Reggelt!

Hír | 2006.06.22 05:44

Kellemes csütörtököt! Perceken belül érkezik a Prey demója, úgyhogy várjuk együtt szeretettel. Ilyenkor még pont elviselhető a kinti hőmérséklet, jó lesz így játszani :) Tegnap sikerült megnéznem a Poseidon című filmet, az élménybeszámolót még akkor este összerittyentettem. Olvasgassátok...

Elítéltet kérdezik a bíróságon: - Hogyan halt meg az áldozat? - Belecsapott a villám. - Akkor ön miért van itt? - Mert az én kezemben volt a nyele!

[KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

Hír | 2006.06.20 15:55

A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

S.T.A.L.K.E.R. - DX9-es bizonyíték

Hír | 2006.06.14 08:52

Német testvérlapunk exkluzív E3-as beszámolójából igen szépen lettek publikusak. Nem akarom őket agyon dícsérni (mert megint valakik megszólnak kommentben... :P), de azért látványos a különbség a korábbi, DX8-as pillanatképek, és ezek között. A sötétben játszódó jelenetek hangulatosabbak szerintem, bár a HDR-t egyes helyeken talán még túlzásba is viszik. Erre tessék, várom a véleményeket az AKTUÁLIS verziós képekről.

War Front: Turning Point élménybeszámoló

Hír | 2006.06.01 13:29

Akinek esetleg nem tűnt volna fel, tegnap éjjel fellőttünk az oldalra egy exkluzív War Front: Turning Point élménybeszámolót G-San tollából. Kollégánk ellátogatott a Digital Reality sajtótájékoztatóra is, gondolatait pedig alant olvashatjátok.

A történet nagyon emlékeztet a Red Alertre: a háború alatt a németek rájönnek, hogy nekik mégsem olyan szimpatikus ez a Chaplin bajuszos csóka, úgyhogy elteszik láb alól, és békét kötnek a Szövetséges hatalmakkal. Persze, ez nem mindenkinek fog tetszeni, hiszen vannak akik háborút akarnak, mindenáron.
Erre tessék »

[MOVIE] Medal of Honor: Airborne

Hír | 2006.05.11 16:14

Az imént volt egy hosszabb EA beszámoló videó, melyben több alkotást láthattunk egy kalap alatt. Ebből kiemeltünk néhány apróbbat, hogy könnyebben is le tudd szedni. Itt van most a Medal of Honor: Airborne videója, mely nagyon szép jeleneteket mutat - sajnos a sors fintora, hogy bármennyire is szeretnénk, ezek még nem ingém jelenetek. Azért mindenképpen azt ajánlom, hogy csekkold. Iszonyat jó a hangulata:

WoW: Burning Crusade exkluzív beszámoló

Hír | 2006.05.11 09:41

Két lelkes és tapasztalt kollégánk, Bad Sector és ender már belevetették magukat az E3 forgatagába. Mondanunk sem kell, hogy rögtön a Blizzard standja felé vették az irányt (ehhez már skill sem kell, mondhatni elemi ösztön! :D). Ender aztán gyorsan le is írta gondolatait, amit most megosztunk Veletek.

Spore - Élménybeszámoló

Hír | 2006.05.10 20:30

A Spore fejlesztői egy kisebb demonstrációval örvendeztették az E3-on összegyűlteket, melyben további részletekre derült fény a játékmenettel kapcsolatosan. A játék elején mindenkinek meg kell alkotni saját kis űrlényét, akivel később majd saját világába kell először beillszkedni, kis helyi civilizációt kialakítani. A későbbiekben pedig foghatunk egy kisebb úrhajót, mellyel beutazhatjuk az egész galaxist, itt kiemelném, hogy több ezer csillagrendszer van, mindegyik négy egyedi bolygóval, melyeket akár be is népesíthetünk. Természetesen hatalmas szerepe van a benépesítés kérdésében a légköri viszonyoknak és a természeti adottságoknak, hiszen ha lényünk nem bírja az idegen klímát, akkor nem lesz képes benépesíteni a bolygót. Hatalmas szerepe lesz a játék folyamán az idegen civilizációkkal való kapcsolatfenntartásnak. Lehetőségünk lesz békés vagy akár erőszakos módon is viszonyulni az idegenekhez, ám ekkor szembe kell néznünk tetteink következményeivel és akár háború is várhat ránk. Az elmondottak alapján a játék remek, a grafikája még mindig lenyügöző, de hogy is lehetne egy már amúgy is jó grafikát lerontani. A tervek szerint a játék valamikor 2007-ben fut be.

Meredek zuhanás az Intelnél

Hír | 2006.04.20 17:58

A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

Vége az áprilisi tréfáknak

Hír | 2006.04.02 10:41

Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • GameStar Nyílt Nap Élménybeszámoló

    Hír | 2006.02.12 12:34

    Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.

    [MOZi] Kilopták a Halo forgatókönyvét?

    Hír | 2005.11.08 12:51

    A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...

    [MOVIE] Vietcong 2

    Hír | 2005.10.21 13:08

    A vietnámi háborút feldolhozó játékok tömkelegének csoportját bővíti a hamarosan megjelenő Vietcong 2 is. A most befutott kis videón egy rövid beszámolót láthatunk a jelenlegi harci helyzetekről, bepillantva a társasági életbe, az éjszakai őrjáratba, a békés és szórakoztató mindennapokba, mely hirtelen fordul át kegyetlen és valós háborúvá. A grafika egészen jó, az anim bebiztosította, hogy játszani fogok a 2KGames játékával. Erre tessék:

    [MOZi] Készül a Shop Stop 2

    Hír | 2005.10.17 09:31

    Akiknek mond valamit a Shop Stop, bizonyára megvan a véleményük a filmről. Akinek tetszett, nyilván várja a folytatást, akinek nem, az meg nézzen mást :) Hepathos mozimester talált rá a második rész honlapjára, ahol nem csak néhány kép, hanem forgatási napló és szpojleres beszámolók is találhatóak, úgyhogy csak óvatosan.

    Bedurvul az ATi...?

    Hír | 2005.10.03 15:25

    A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • A lopott Heroes 5 alfa...

    Hír | 2005.09.12 07:03

    Egy rövidke beszámoló az ellopott Heroes of Might & Magic V alfaverziós programjáról. A Nival Interactive kiadott egy közleményt, melyben egy kérésével fordul a Heroes-sorozat rajongóihoz. Mint az már tudott, egy CD-s méretben néhány orosz városban kapható a játék alfa, illetve demó megjelöléssel. Mivel az alfának a gyakorlatiakban semmi köze a leendő ötödik részhez, ezért a Nival mindenkit arra kér, hogy ne próbálja ki a lopott alfaverziót. Bizonyíték itt.

    WoW, hogyan tovább?!

    Hír | 2005.09.07 20:50

    Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

    [KéPZ] Gothic III scanek

    Hír | 2005.09.05 10:09

    Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)