Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2796

PC játékkal az éhezés ellen

Hír | 2004.08.24 14:02

Mazur kolléga lelt rá egy igen érdekes cikkre az NGC-n. Az ENSZ gyermekeknek szóló, ingyenes játékprogramot bocsátott ki, melynek témája a globális éhezés. A játék jellegében a Tomb Raider-re emlékeztet, viszont sok hasznos információt is eljuttat a játékosokhoz. Food Force fantázianevű játékot a római székhelyű Deepend számítógépes stúdió és a londoni Playerthree játékfejlesztő cég állította elő. A játékos feladata, hogy különféle missziókat teljesítsen a Világélelmezési Program munkatársainak segítségével. A feladatok változóak: időnként élelmiszercsomagokat kell repülőről ledobni, máskor egy Sim City szerű misszió keretein belül segélyekkel újjáépíteni az ország gazdaságát. A Food Force egyelőre csak az Egyesült Államokban hozzáférhető. Hamarosan azonban világszerte ingyenesen kapható lesz CD-n, valamint letölthető az internetről. Bővebb infó itt. Találtam egy rövid trailert is.

Still Life képek

Hír | 2004.08.18 20:01

Érdekes, hogy a Still Life című kalandjátékból előbb jelent meg videó, mint bármilyen infó, vagy akár képek. Na most ez megváltozott. A játék főhőse Victoria McPherson, aki az FBI-nak dolgozik. Először asztali munkát végez, de egy bűntény megoldása után komolyabb feladatot kap. Egy sorozatgyilkos tartja rettegésben a Chicagót, már öt fő életét oltotta ki. Victoria nem jut előre, pihenés képpen leutazik aojához, akitől megtudja, hogy nagyapja is detektív volt, és az 1920-as években egy olyan ügyben nyomozott, ami kísértetiesen hasonlít a mostanira. 18 helyszín lesz a programban: 11 a múltban, 7 a jelenben. A sztorira tehát nem lesz panasz, és ahogy elnézem a képeket, a grafikára se! (Thanks Zsono)

[DEMO] Dragoon

Hír | 2004.08.17 18:36

Durván egy hónapja jött ki a Dragoon: The Prussian War Machine című körökre osztott stratégia első demója. A kiadó Shrapnel Games úgy gondolta, most előrukkol egy másik hadjárattal, egész pontosan a Horse and Musket cíművel, de ezen felül néhány időközben felmerült bugarat is javítottak. A program most se nagyobb 50 megánál, úgyhogy az érdeklődőknek igazán nem okoz nagy fáradalmat letölteni. Mégpedig innen.

HellChess

Hír | 2004.08.17 09:56

A HellHound Software Group névre elkeresztelt csapat egy kellemes időtöltésre szólgáló játékot hozott össze Windows alá, melynek neve HellChess. Valószínűleg nem vetekedhet a Chessmaster sorozat legújabb tagjával - már csak méreténél fogva sem -, azonban nagyon sokan hiányoltatok egy jó sakkjátékot, én pedig azt hiszem ez a freeware program megfelelő megoldás lehet. Itt meg is találjátok.

Újabb fejlesztőcsapat

Hír | 2004.08.17 01:37

Seeting kíván hozzátok szólni. Nem is húzom az időt: Megalapult egy új magyar játékfejlesztő csapat, a Syntax Entertainment. Már el kis kezdtük fejleszteni az első játékunkat amelynek címe Critical War. A Csapat eddig 10 főt számlál, de tobábbi Dark Basic/Dark Basic pro programozókat, grafikusokat, pályaszerkesztőket, animátorokat, zeneszerkesztőket szívesen fogadunk csapatunkban. Jelentkezni a honlapon, és e-mailben lehet.

ATI Catalyst 4.8

Hír | 2004.08.17 01:13

Ati tulajok, örüljetek! Itt a kedvenc videókártyátok legújabb meghajtóprogramja. A driver stílusosan a 4.8 nevet kapta, de gondolom, inkább a gép teljesítményében okozott hatásaira kíváncsi mindenki. Nem is szaporítom a szót, katt!

SP2 és a játékok

Hír | 2004.08.15 12:07

Mindenki kedvenc Windowsához készül a második javítócsomag, ami stílusosan az SP2 nevet kapta. Ez edig rendben is van, de kiderült, a cucc nem igazán kedvel pár játékot. Magyarul hibák léphetnek föl, amennyiben telepítitek. Kikerült egy lista, az eddig ismert programokról, amikkel felmerültek a fennt említett problémák. Mit is mondhatnék... szép nevek vannak közöttük. Erre tessék!

CMR 2005 képernyővédő

Hír | 2004.08.08 11:32

A Codemasters összeütött egy képernyővédőt, mely valamivel 1 mega alatti méretben mutogatja a Colin McRae Rally 2005-öt. A program nagy örömünkre bemutatja a teljes autó-állományát a raliszimulátornak. Erre tessék...

NWN 2 első infók

Hír | 2004.08.06 23:56

Nemrég szóltunk, hogy készül a Neverwinter Nights című, meglehetősen sikeresnek mondható RPG folytatása. Nos, ahogy ígérték a készítők, az első infomorzsákat is megkaptuk, így megosztom veletek. Igazából egy szép hosszú interjú szól végig arról, hogy most ki mit csinál a játékban/játékhoz. Ezt nem sorolnám fel, csak pár mozzanatot. Tehát, a programot az Obsidian Entertainment fejleszti, akik között rengeteg régi "szerepjáték-specialista" található, ami mondjuk nem kis bizakodásra ad okot (hát még a tény, hogy az ő kezük munkáját dícséri a készülő Star Wars: Knights of the Old Republic: Sith Lords is). A teljes leírást itt találjátok, aki pedig szívesebben meregetné a szemét az időközben kikerült négy darab artworkön, az erre legyen szíves.

FF vs. TTR weblap

Hír | 2004.08.05 10:04

Az Irrational Games beindította készülő programjuk, az egykor Freedom Force 2-ként megismert akciójáték hivatalos oldalát. A Freedom Force vs. The Third Reich valamikor jövő év elején debütál, ám előtte még várhatunk belőle egy játszható demót, és minden valószínűség szerint videókat is. Addigis csekkoljátok ezt a linket, aholis új képeket, és minimális infót találhattok a projektről.

Doom III: Nyilatkozik a főnök

Hír | 2004.08.04 16:59

Nyilvánvaló volt, hogy a Doom III elég nagy port fog kavarni, ha egyszer elkészül. Nos, miután ez az örömteli esemény megtörtént, sejtésünk be is igazolódott. John Carmack (róla mindenkinek illik tudni, hogy az iD Software vezető embere mellesleg pedig egy programozó zseni) is nyilatkozott az ügyben. Többek között ecseteli, hogy a fogadtatás messze várakozáson felüli volt, amire nagyon büszke, valamint, hogy szerény véleménye szerint a Doom III az eddigi legjobban sikerült alkotásuk. Szerintem is :) A nap másik érdekessége, hogy kikerült jónéhány cheat a játékhoz. Ezek, mondani sem kell, elég hasznosak tudnak lenni, viszont az is megtekintheti őket, aki csalás nélkül akarja végigjátszani, ugyanis olyan érdekes képességek lapulnak meg a programban, hogy öröm nézni. Elég talán megemlítenem azt a karaktersorozatot, amelyet a konzolba gépelve a játék fogja magát, és éppen aktuális ügyködésünket lementi egy .avi fájlba. Nyami :) A kódok listáját itt tekintheti meg a nagyérdemű.

Játékfejlesztő felhívás

Hír | 2004.08.04 12:32

Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

Battlecraft Vietnam update

Hír | 2004.08.03 22:40

Nos, bizonyára sokan tudják, miről van szó a címben. Ezért most tőletek elnézést kérek, de elmondom azoknak, akik esetleg nem tudták volna. Szóval, a Battlecraft valójában egy map editor. Méghozzá nem is akármelyik játékhoz, hanem a méltán közkedvelt Battledield: Vietnam-hoz. Ennek a kis hasznos programnak érkezett meg az 1.1-es verziója, ami többek között a textúrázási bugokat javítja, a fényeket jobban kezeli, stb. A teljes listát a javulásokról itt érhetitek el, magát a 124Mb-os cuccot pedig innen töltheti le az érdeklődő.

Call of Duty Online

Hír | 2004.08.03 19:50

Újraindult Magyarország egyik legnagyobb Call of Duty-val foglalkozó oldala a Call of Duty Online. Az oldalon szinte minden fel lett újítva, többek között a külseje is, érdemes megtekinteni a rajongóknak, hisz szinte biztos hogy megtalálja a neki éppen kellő cikket, letöltést... De ha mégse, akkor ott a fórum, ahol bárki kérhet segítséget, esetleg valamilyen program feltöltését. Szóval nem is húznám tovább az időt, kattintsatok az oldalra. Erre tessék! (Thanks OsOnO)

[MOVIE] FIFA 2005

Hír | 2004.08.02 13:24

Foci rajongók, és mindenki, aki nem "dúmozik" :) figyelem! Újabb, jobbikfajta FIFA 2005 videó futott fel a netre. A kicsike az új fícsöröket hivatott bemutatni, köztük a teljesen átprogramozott kinetikai rendszert, valamint a szintén igen látványos élethű mozgásmodellt. Szerintem töltsétek. Erre tessék.

A Blizzardnál programozót keresnek

Hír | 2004.07.28 12:04

Méghozzá nem is akármilyet. A Blizzard Entertainment csapata olyan programozót keres, aki idősebb, tapasztalt és gyakorlott a programozásban; emellett volt már része játékprogramozásban, annak készítésében. Reménykedem, hogy hazánkban van valaki, aki ilyen, és szívesen csatlakozna Blizzardékhoz :). Itt elérhetőek a továbbiak.

NVIDIA ForceWare v61.77

Hír | 2004.07.28 07:44

A nemrégiben kiadott 61.76-os driver óta sem ültek az nVidiás szakemberek a babérjaikon, itt az új, a 61.77-es (mily meglepő) sorszámmal ellátott meghajtóprogram. Többek közt teljes mértékben támogatja a tegnap debütált DirectX 9.0c-t, valamint az nVidia PCI Express processzorait. A drivert innen tölthetitek.

Doom III követelmények

Hír | 2004.07.26 21:47

Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

Far Cry benchmark

Hír | 2004.07.21 16:32

Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • Euro 2004 editor

    Hír | 2004.07.19 23:41

    Ki ne szeretné némelyik sztár futballista nevét átírni, csak úgy heccből? Vagy éppen magát beletenni az arany-generációval díszelgő portugál válogatottba? Most megteheted! Az UEFA Euro 2004 új adatbázis-szerkesztőjével azt írhattok át, amit akartok. A programot ezen a helyen lelhetitek fel!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)