Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2098

Esti website frissítések

Hír | 2006.05.05 23:04

Megnyitotta a Splinter Cell: Double Agent megújult weboldala a kapuit, melyen máris elkezdtek szivárogni az információk, valamint néhány új kép is felkerült a játék Xbox 360-as verziójából. Emellett sokak kedvenc RTS-ének a Rome: Total War legújabb kiegészítőjének a Rome: Total War - Alexander oldala is életre kelt, melyen jelenleg négy kép csücsül, melyek közül kettő darab friss.

Call of Duty 3 - Mindenre, csak PC-re nem?

Hír | 2006.05.05 14:49

Az Activision elnök-vezérigazgatója elárulta, hogy a Call of Duty következő része várhatóan nem jelenik meg PC-re, ellenben következő generációs konzolokra annál inkább. Általánosságban elmondható, hogy a legsikeresebb játékok PC-ről indultak, persze vannak olyan, exkluzív konzolos sorozatok is, amelyek szintén óriási népszerűségnek örvendenek. A legtöbb, PC-n sikeres sorozatot mostanában előszeretettel portolják át konzolra, azonban ez fordítva már annyira nem igaz. Visszatérve a Call of Duty-ra, a tavaly megjelent második rész akkortájt minden más Xbox 360-as játéknál több példányban kelt el, de PC-n is hasonlóan jól teljesített. A most közzétett pénzügyi előrejelzés sajtótájékoztatóján a vállalat elnök-vezérigazgatója, Bobby Kotick elmondta, hogy a következő Call of Duty játék a harmadik pénzügyi negyedévére várható (2006. októbere és decembere között), de kizárólag újgenerációs konzolokra. További érdekesség, hogy úgy tűnik, a folytatást már nem az eddigi Infinity Ward fejleszti, hanem az a Treyach and Spark Interactive, amely a konzolokra készített Call of Duty: Big Red One és Finest Hour készítését vállalta magára az utóbbi két évben. Ez azonban egyelőre nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az Infinity Ward is előrukkol még egy új CoD játékkal. Egyelőre nem érkezett cáfolat vagy megerősítés.

Overlord - a Codemasters spirázza felhoztalát!

Hír | 2006.05.02 17:38

Ezekben a percekben jelentette be a Codemasters legújabb játékát, mely az Overlord nevet kapta. A játékot az a Triumph Studios fejleszti, akiktől az Age of Wonders sorozat egyes epizódjait is kaptuk. A leírás szerint egy teljesen újszerű akció-kalandjátékról van szó, mely egy fantasy világba kalauzol el minket. Egy rejtélyes lényt irányítunk, mi magunk döntjük el, hogy gonoszt, vagy méggonoszabb karaktert formálunk magunkból :) Érdekesen hangzik a dolog, és a jelek szerint végre nem a jó és a rossz oldal örök harcát kell ismét lejátszanunk. Az alkotás jövő nyár környékén kerül majd a boltokba (ha nem lesz nagyobb kavar addig), és Xbox 360-ra, illetve PC-re fejlesztik egyelőre. Bővebb infót itt találhatsz róla.

Stratégiai szövetségben a Stormregion és a 10TACLE

Hír | 2006.04.19 16:35

A 10TACLE STUDIOS és Magyarország piacvezető játékfejlesztője, a Stormregion úgy határozott, hogy tevékenységét a PC platformon túlra, a játékkonzolok új nemzedékére is kiterjeszti, és taktikai akciójátékot készít XBOX360 és PS3 platformokra. Megállapodás született ezen kívül egy körökre osztott stratégiai játék kifejlesztéséről Sony PSP és Nintendo DS kézikonzolokra. A két cég együttműködése tavaly, a nagysikerű stratégiai játék folytatására kötött megállapodással vette kezdetét. Ennek kapcsán került bejelentésre, hogy a “Codename Panzers: Hidegháború“ munkacímet viselő, PC-s játékkal a Stormregion csapata búcsút int a második világháború korszakának. “Izgalommal töltenek el bennünket az új generációs konzolokban rejlő kreatív lehetőségek. Azon leszünk, hogy maradéktalanul kihasználjuk őket a Codename Panzers márkanév erősítésére, és büszkén tekintünk a 10TACLE STUDIOS-sal való együttműködés új fejezete elé,“ mondotta Szerémy Tamás, a Stormregion Kft. ügyvezetője. “Meggyőződésünk, hogy a Stormregion tapasztalt fejlesztőiben ideális partnerekre találtunk ahhoz, hogy újat és eredetit alkossunk, és minőségi tekintetben is újraértelmezzük a stratégiai játék műfaját. A Codename Panzers márkanév új generációs platformokra való továbbvitele magától értetődő lépése cégfilozófiánknak, mely nemzetközileg elismert, tartósan sikeres márkanevek kiépítését irányozza elő", ecseteli Michele Pes, a 10TACLE STUDIOS AG ügyvezetője az együttműködési megállapodás stratégiai előnyeit.

[DEMO] HEROES V LOKÁLBÓL!!!

Hír | 2006.04.13 18:09

Váááááááá... Az ígéreteknek megfelelően meg is érkezett a Heroes of Might & Magic V demója. Mint az már ismeretes, a kipróbálható verzióban egy-egy pályát nyüstölhetünk a Haven, illetve a Hell kampányából. Továbbá kaptunk még egy tutorialt is, ahol lehet gyakorolni. Megjelenés májusban, addig is azonban a demó letöltése szigorúan kötelező! Mindössze 680 mega... Minimális rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 512 MB - Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 Ajánlott rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 3.0 GHz / Athlon 3000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 1024MB - Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800

Új vezető a Webzen élén

Hír | 2006.04.13 12:20

A koreai MMO játékokra specializálódott Webzen fejlesztőcég bejelentette, hogy észak-amerikai stúdiójuk elnök-vezérigazgatói székébe az a Cindy Armstrong ült, aki korábban a Sony Online Entertainment egyik vezető beosztásában tevékenykedett. A Los Angelesben található iroda olyan játékokon dolgozik, mint a MU Online, ami Ázsiában már óriási sikereket ért el. Emellett ott készül a Huxley is, PC-re és Xbox 360-ra egyaránt, valamint az Endless Saga című MMORPG, amely PC-re és PS3-ra érkezik valamikor jövőre.

Armstrong korábban a SOE üzleti fejlesztésekkel foglalkozó részlegének alelnökeként tevékenykedett, fő feladata pedig a kiadó termékeinek külföldi piacokra történő exportálásának felügyelete volt.

[DEMO] FIFA World Cup 2006

Hír | 2006.04.10 22:32

Megérkezett a FIFA World Cup 2006 demócskája. A teljes változat természetes a VB idejére, június környékén jelenik majd meg. A legújabb részben is tovább fejlesztették a grafikát, az animációt, meg a többi sallangot. Minimális gépigény: 1.3 GHz Intel Pentium III vagy hasonló (Athlon/Duron/Celeron) 256 megabájt RAM (512 MB ajánlott) DirectX 9.0c kompatibilis 3D gyorsítókártya 32 MB videomemóriával 420.39 MB szabad hely a merevlemezen

Az Oblivion a legkelendőbb világszerte!

Hír | 2006.04.10 17:54

A Bethesda bejelentette, hogy eddigi legnagyobb alkotása a The Elder Scrolls IV: Oblivion rekordot döntött eladások tekintetében. A játék megjelenése óta PC-re és Xbox 360-ra több, mint 1.7 millió (1.700.000!) darab került eladásra. Észak-Amerikában az NPD Group Inc jelentése szerint az Oblivion a legkelendőbb játék, míg a játék gyűjtőknek szánt változata a második helyre tornázta fel magát. További adatok azt mutatják, hogy a megjelenést követő egy hétben az Oblivion tette ki az eladott játékok közel 13%-át, mely négyszer nagyobb eladási rátát mutat mint a következő legtöbbet vásárolt alkotás. (A The Elder Scrolls III: Morrowind az Oblivion méltán népszerű elődje négy évvel a megjelenése után még mindíg az első huszonöt legkeresettebb játék közé tartozik.) Az Európai eredmények is hasonlóan erősek, az Egyesült Királyságban, Németországban és Franciaországban is rendkívüli gyorsasággal került fel a játék az eladási listák élére. A játék fontosabb eredményei közé tartozik még, hogy több mint harminc újságban szereplt róla részletes leírás, mindenhol szép kis sikert aratva, több díjat is megnyert, kikiáltották a jövő RPG-inek mintájává, mindemellett pedig öt különböző nyelven jelent meg világszerte.

Splinter Cell 4 multiplayer infók

Hír | 2006.04.07 13:41

Eredetileg a Ubisoft úgy tervezte, hogy a Splinter Cell: Double Agent PC-s változatának multiplayer módja a Spy vs. Spy felállást (kém a kém ellen) felállást követi, míg az Xbox 360-as változatban a Spy vs. Mercenary (kém a katona ellen) lehetőséget tartalmazza csak. Ám e fórumhozzászólás tanulsága szerint az általános elégedetlenség és felháborodás miatt ezt újragondolják a kiadónál. Most már megerősítést nyert, hogy a PC-sek a kém a katona ellen játékmódot is játszhatják majd, de egyelőre nem tudni, hogy a konzolosokkal együtt tudunk-e majd működni. A hivatalos bejelentés heteken belül érkezhet.

Kiadják a Strike Force: Red Cell-t

Hír | 2006.04.04 13:37

Az eredetileg modifikációként indult Strike Force: Red Cell nem várt sikereket ért el. Ez odáig vezetett, hogy a fejlesztők megállapodást kötöttek a Signature Devices leányvállalatával, a Graffiti Entertainmenttel, hogy a projektet különálló játékként megjelentetik PC-re és Xox 360-ra. Az FPS-ben antiterrorista szervezet tagjaként kell harcolnunk a gazfickók ellen, valós környezetben. Egyelőre megjelenési időpontokról nem esett szó, sőt a kiadás is csak az észak-amerikai piacra vonatkozik.

Halo 3: csak 2007 márciusban?

Hír | 2006.03.31 08:44

Az IGN, többféle forrástól hallotta, - bár hivatalosan még nem erősítették meg - hogy a Halo 3 csak 2007 márciusában érkezik majd meg (természetesen még ekkor is csak Xbox 360-ra). Nyilván tudjátok, hogy a Halo 2 PC-s verziója gőzerővel készül, de még, ha jól is állnak a fejlesztések, akkoris csak a Windows Vistával egy időben jelenhet meg - hiszen csak az alatt fog elindulni a kicsike... Mivel pediglen az operációs rendszer megjelenését eltolták néhány hónappal, 2007 január-február előtt a Halo 2 PC-s átiratából ugyanúgy nem lesz semmi, mint a Crysis-ből. Kis esély azért talán van rá, hogy miután kijött a PC-s Halo 2, illetve az Xbox 360-as Halo 3, tán nekilátnak a fejlesztők a Halo 3 PC-s konverziójának.

[DEMO] CONDEMNED: CRIMINAL ORIGINS

Hír | 2006.03.30 22:49

Hogy senki se maradjon ki a jóból, a 3DGamers és a Sega jóvoltából megérkezett a Condemned: Criminal Origins című nyomozós, brutális és erőszakos pszichológiai thriller-akciójáték kipróbálható verziója is. A játékot a Monolith Productions fejleszti, tavaly novemberben exkluzív Xbox 360 alkotásként debütált, de aztán úgy döntöttek, a PC tulajdonosoknak is elhozzák mindazt, amit a konzolosok már hónapok óta élvezhetnek. A demó egy pályát tartalmaz, amely egy gyilkossági ügy nyomozásával kezdődik, majd a gyanúsított üldözésével folytatódik egy lepusztult épületben. A közel fél gigás fájlt lokálból tölthetitek.

A Ubisoft megszerezte a Far Cry jogait

Hír | 2006.03.30 14:23

A Ubisoft játékkiadó bejelentette, hogy megszerezte a Far Cry játékok köré épülő teljes szellemi tulajdont, így a jövőben az ő nevük alatt jelenhetnek meg annak folytatásai. A német illetőségű Crytek fejlesztőcsapattal kötött új megállapodás értelmében a Ubisoft rendelkezik a Far Cry franchise tulajdonjogaival, ami kiterjed a CryEngine technológiának arra a változatára, ami a PC-s változatot hajtotta. A jövőben tehát a Ubisoft kezében vannak a Far Cry esetleges folytatásai, mind PC-re, mind konzolokra. Xboxra a héten jelenik meg a Far Cry Instincts, valamint Xbox 360-ra a Far Cry Instincts Predator is. A megállapodás értelmében a CryEngine-t azonban teljesen más játékok fejlesztéséhez is felhasználhatják. Egyelőre annyit árultak el, hogy azt továbbfejlesztve számos tervük áll már készenlétben. A Crytek jelenleg egy rivális játékkiadó, az Electronic Arts számára dolgozik a Crysis című első személyű lövöldözős játékon, ami a CryEngine 2 motorján alapul.

Diabolique névváltás

Hír | 2006.03.30 13:26

A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.

Tovább éleződik a Lionhead helyzete...

Hír | 2006.03.28 04:31

Már többször hallhattunk pletykákat arról, hogy a Lionhead ilyen, meg olyan gondokkal küszköd, hogy fel akarják őket vásárolni és így tovább. A találgatás most újabb távlatokat nyitott, lévén Peter Molyneux a GDC helyszínén mondta le előadását. Nem indokolt semmit, egyszerűen csak elmaradt. Mindeköben legtöbben - meg nem nevezett források - azt állítják, hogy a Microsoft hamarosan minden papírt aláír a csapattal, és a felvásárlás megtörténik. Ezzel együtt még az is terjed, mint a futótűz, hogy a Lionhead már keményen dolgozik a Fable folytatásán, mely Xbox 360-ra jön majd meg először - nekünk PC-s játékosoknak ez miért jó? Hááát, egyelőre csak reménykedhetünk, hogy: 1. lesz PC-re is az új Fable 2. Nem minden, jövőbeni Lionhead játék Xbox exkluzív lesz...

Microsoft kézi konzol készülőben

Hír | 2006.03.21 16:01

A projekthez közeli források szerint a Microsoft erősen dolgozik egy Xbox alapú kézi konzolgépen, hogy versenybe szállhason ezen a téren is a Sony féle PSP-vel, a Nintendo Revolutionnel, vagy éppen az Apple hordozható médialejátszójával, az iPoddal. A projektet J Allard vezeti Greg Gibson felügyelete alatt, aki korábban az Xbox 360 rendszertervezésével foglalkozott. Bár sokan iPod-gyilkosnak nevezik az új kütyüt, hardverileg sokkal közelebb áll majd a Sony PSP-hez. Szolgáltatások terén is hasonló lehet a két eszköz: a filmnézés, zenehallgatás itt is megoldható. Sokak szerint az eszköz fejlesztése nagyjából egy időben kezdődött a már bemutatott Origami UMPC munkálataival. Az Origami egy általánosan hasznosítható ultramobil számítógép, míg az egyelőre névtelen "Xbox handheld" a szórakoztatásra összpontosít. S mivel ezen a piacon már vannak népszerű szereplők, stratiailag jól meg kell fontolni, hogy hova is pozícionálják az eszközt, mik azok a szolgáltatások, amiket más eddig még nem kínált, stb. Hivatalos megerősítés a Microsoft részéről egyelőre nem érkezett.

XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

Hír | 2006.03.21 15:10

Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

The Godfather: 800 millió dollárt öltek bele?

Hír | 2006.03.20 21:32

A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.

[HuN] Silent Hill 3 béta - Letölthető!

Hír | 2006.03.20 12:05

Mivel a többség arra voksolt, hogy legyen béta, hát lett. Töltsétek le, használjátok egészséggel a Silent Hill 3 játékszinkronjának bétáját, amíg a végleges változat megérkezik. Néhány tudnivaló

  • Ami benne van: -az összes átvezető animáció teljes szöveges hanganyaga (5-6 mondat kivételével, ezeket újra kell rögzíteni); -Új, javított, és a szinkronnal majdnem teljesen megegyező feliratozás (Persze ettől még lehet benne hiba);
  • Ami még hiányzik -az átvezető animációkban a háttérhangok egy része (lépések, nyikorgások és egyéb zajok, zörejek); -az UFO befejezés szinkronja; -az átvezető animok aláfestő zenéinek egy része
  • Fontos -A telepítő megkeresi a Játék útvonalát, majd automatikusan telepíti magát. Ha a játék nincs feltelepítve, a telepítő hibaüzenettel leáll. -A telepítő felülírja a játék eredeti fájlait, ezért a szinkron eltávolítása csak a játék újratelepítésével lehetséges. -A telepítéshez a cél meghajtón legalább 2 Gbyte szabad hely szükséges. A szinkront megtaláljátok a Játékszinkron.hu letöltések szekciójában, ingyenes regisztrációt követően. A fájl mérete 806 megabájt.

  • Test Drive: Unlimited PC-re is - ősszel

    Hír | 2006.03.16 16:38

    Az Atari bejelentette, hogy a világ első konzolos nyitott online versenyzős játéka, a Test Drive: Unlimited PC-re is megjelenik, méghozzá idén ősszel. Az Xbox 360-as változat már a nyár folyamán megérkezik. Több mint száz kocsi közül választhatunk, amelyekkel több mint ezer mérföldet járhatunk be különböző pályaszakaszokon. Ehhez jönnek az online lehetőségek, mint például a közösségépítés, amit külön klubok alakításával lehet majd fokozni. A tagok egymás között csereberélhetik a verdákat, amit versenyekkel véglegesíthetnek is, stb.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)