The Walking Dead VR, L.A. Noire, God of War - ezzel játszunk a hétvégén
Lubickolunk a késő tavaszi uborkaszezonban, miközben teljesen átadjuk magunkat az eszképizmus felhőtlen élvezetének, vagyis itt a GameStar szubjektív játékajánló.
Lubickolunk a késő tavaszi uborkaszezonban, miközben teljesen átadjuk magunkat az eszképizmus felhőtlen élvezetének, vagyis itt a GameStar szubjektív játékajánló.
Meglepetésvendégként érkező Krúbival kiegészülve nyomta le a Killakikitt a Game Pass Online fesztivál legutóbbi karanténkoncertjét.
Úgy fest, hogy az Amazon hamarabb hozta nyilvánosságra az Assassin's Creed Valhalla premierjének időpontját, mint az Ubisoft szerette volna.
Van pár meglepetés a 10 millió eladott példányszámú VIP játéklistán.
Az Assassin's Creed Valhalla elég komoly elvárások előtt áll, nem véletlen, hogy ennyien rápattantak az első trailerre.
Újabb érdekességek derültek ki a Ubisoft vikinges játékáról.
Az elmúlt pénzügyi év nem volt erős a Ubisoft számára, és a következőre sem vállalja túl magát.
A Ubisoft szeretné, hogy játékai segítségével tanuljunk az ókori Egyiptomról és Hellászról.
Megkaptuk az első fotót az otthonunkról, láthatjuk, hogy fog kinézni kezdetben.
Végre ismét egyetlen bökéssel leteríthetünk bárki az Assassin's Creed Valhallában, a hidden blade visszakapta régi funkcióját.
Fontos, hogy egyelőre arról van csak szó, biztosan nem esik 30 alá az fps-számláló, nem törvényszerű, hogy ennél jobb képfrissítésben hiú ábránd reménykedni az Assassin's Creed Valhalla esetében.
A megfejtés teljesen egyértelmű lesz, amint felcsendülnek az Assassin's Creed Valhalla dallamai, kiderült ugyanis a zeneszerzők névsora.
Kiderült, mikor számíthatunk a Ubisoft Forward nevezetű show-ra, amivel a francia kiadó saját E3-as szereplését akarja kiváltani.
Csak azok kapják meg a The Legend of Beowulf missziót, akik előre befizetnek az Assassin's Creed Valhalla szezonbérletére is.
Nem úgy sült el a legutóbbi Inside Xbox, ahogy azt a Microsoft tervezte, ezt pedig nem is próbálják meg eltitkolni. Ígéreteik szerint tanultak a dologból.
Még a játék rendezője is elismerte, hogy joggal várhattak többet a rajongók.
Ha a valóságban nem is jutunk el oda, a Ubisoft játékában megcsodálhatjuk majd.
A Ubisoft szokása szerint tágan értelmezte, mi lehet gameplay.
A fejlesztők nem akarnak csúcsot dönteni, ők is érezték, hogy az Odyssey-ben túltolták a tennivalók számát.
Az a legdurvább, hogy a Prince of Persia Redemption gameplay 8 éve fent van a neten, de eddig senki nem vette észre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)