Assassin's Creed III: a lezáró fejezet hagyhat még elvarratlan szálakat
Nem úgy végződnek a kalandok, hogy ne lehessen folytatás, állítja a játék vezető írója.
Nem úgy végződnek a kalandok, hogy ne lehessen folytatás, állítja a játék vezető írója.
Jó ideje mondjuk már, hogy bár léteznek gyenge indie játékok is (nem is kevés) jónéhány vezető cím végre felrázta a videójátékok állóv... ja nem, párnáját.
A PSone Classic játékokhoz vezető út le van zárva, kérjük forduljon Playstation 3-ához.
A Gyűrűk Ura világának talán legismertebb tündéje küzd meg a Nazgulok vezetőjével.
Aki kíváncsi arra, hogy hogyan készülnek a The Last of Us átvezetői, mindenképp tekintse meg az alábbi két videót.
Ha a Rhythm Thief & the Empreror's Treasure-ről gyorsan szeretnénk valami velőset és célravezetőt mondani, akkor úgy fogalmaznánk, hogy egy Professor Layton klón, melyben a logikai feladványokat lecserélték ritmusjátékokra.
Rob Pardo, a cég ügyvezető alelnöke egyetért Gabe Newell azon megjegyzésével, hogy a Microsoft új operációs rendszere katasztrófa.
Az Electronic Arts hivatalosan is cáfolta, hogy meg kívánna válni ügyvezetőjétől.
Az Infinity Ward vezető fejlesztőmérnökének rezüméje alapján arra következtethetünk, hogy külsőleg megújul a CoD.
A Battlefield Bad Company 2 és a Battlefield 3 vezető dizájnere, David Goldfarb ma bejelentette, elhagyja a DICE csapatát.
Előkerült az Epic Mickey 2 bevezető videója. Az intro elmeséli a játék alaptörténetét, hamisítatlan Disney stílusban.
Az EA ügyvezetője, Frank Gibeau jóslata szerint az egyik legnagyobb kiadó a jövőben teljesen digitális céggé válik.
Satoru Iwata, a Nintendo vezetője szerint a 3DS bevezetésénél túl magas árat kértek, a cégnek pedig meg kellett tanulnia, hogy ezt nem tehetik meg.
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Patrick Soderlund, aki a DICE-ból az EA Games vezetői székébe emelkedett, elemezgette egy kicsit a Frostbite 2 motort.
A Sony Worldwide Studio vezetője egy interjúban beszélt arról, hogyan is látja a konzolos generációváltás kérdését a Nintendo kapcsán. Nem nagyon izgul.
Bár a játékvilágban rengeteg független fejlesztőnek sikerült érvényesülnie, a sikerhez vezető út nem volt épp egyenes.
Han Randhawát, a játék művészeti vezetőjét faggatta az amerikai PC World arról, hogy milyen lesz az új Darksiders.
A második fejezetet tovább csiszolva a Ubisoft elszeretné kápráztatni a játékosokat, melynek legfőbb helyszíne az idei E3 lesz.
Utolsó említésre érdemes fejlesztőstúdióját is bezárta az Atari. Már csak a mobilpiacban bíznak a vezetők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)