Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2002

CodeRed oldalacska

Hír | 2002.07.15 09:08

Beindult a CodeRed elnevezésű, Quake 2-es motor hajtott FPS alkotás hivatalos oldala. A COR Entertainment játékának várható megjelenése 2003 tavasza. Addig látogassatok el az oldalára, ahol hamarosan bővebben is megismerkedhetsz vele (egyelőre elég szerény a felhozatal).

Shadow a láthatáron...

Hír | 2002.07.14 22:38

A Vae Victis Games bemutatta, Shadow névre keresztelt alkotását. Ez egy taktikai akciójáték lesz, mely a már régebben debütált Tribes 2 grafikus motorjának egy továbbfejlesztett változatát használja majd. A végleges játékban 10 különféle speciális alakulattal játszhatunk, valamint rengeteg fegyver és vezethető jármű áll majd rendelkezésünkre. Ha jobban is érdekel a game, kattanj el ide!

Előkerült az X10

Hír | 2002.07.09 17:14

A Conspiracy Entertainment alig néhány órája mutatta be, a Warthog, jelenleg is fejlesztés alatt álló alkotását, az X10-et. Ez egy FPS akciójáték lesz, teljesen új grafikus motorral... Lényegében egy katonát alakítunk majd, akinek X10 világát kell "átrágnia". A Homelan Fed-en máris megszemlélhetitek az első képeket erről. A végleges változat PC-re, PS2-re, Xbox-ra, valamint GameCube-ra jelenik majd meg, valamikor 2004-ben. A további infókra és az első animra még egy csöppet várnotok kell.

Közelít a Frontline Attack!

Hír | 2002.06.26 20:07

Az Eidos lerántotta a leplet teljesen új alkotásáról, a Frontline Attack: War over Europe-ról. Ez egy 3D-s valós idejü stratégia lesz, melyben a játékosnak az 1941 és 1944 közötti történelmi eseményeket kell majd átélniük. A program az Earth III grafikus motort használja, melynek korábbi verziója éltette, a szintén Reality Pump által készített Earth 2150 játékokat is. Az elsõ képet, és néhány további részletet megszemlélhetsz itt!

MotoGP demó

Hír | 2002.06.25 22:43

Idõközben elõkerült a MotoGP címü motoros alkotás kipróbálható verziója is. Miután sikerült áthidalni a napközben uralkodó szerverproblémákat, fel is pakoltuk a kicsikét saját szerverünkre! Ha gondolod, máris megkezdheted leráncigálni innen...mérete 66,69MB. Ha bõvebb infóra vágysz, kattanj el ide!

MCO Update

Hír | 2002.06.24 19:29

Máris lehet tesztelni a Motor City Online legújabb javítását. Mivel ez még csak a Test Centeren érhetõ el, csak a kiváncsiskodóknak ajánlott a megtekintése. Ha érdekelnek a részletek, klikkelj ide!

Commandos 3: hivatalos bejelentés

Hír | 2002.06.21 18:54

Nem mintha eddig nem tudtuk volna, hogy készül, de ma az Eidos hivatalossá is tette: igen, dolgoznak a Commandos 3-on. A játék döbbenetesen kinéző új grafikai elemeket vonultat majd fel az új grafikus motor segítségével. Rádolgoznak a mesterséges intelligenciára is, megpakolják új ellenfelek és használható tárgyak egész tárházával. De ami külön érdekes, hogy a harmadik rész nem küldetésalapú lesz, hanem komor hangú narrátor bácsi vezet majd végig az egész játékon. A kiadó és a fejlesztő egyaránt azt ígéri, hogy a Commandos 3 sokkal jobb lesz, mint elődei, egyszerűbb lesz vele játszani, ennél fogva szupertartós pillanatragsztóként kényszerít minket a monitor elé.

UT 2003: Mark Rein megint beszél

Hír | 2002.06.21 16:29

Az ember, aki az Unreal Tournament 2003-mal kapcsolatban nyilatkozni szokott, ismét ezt tette, s mint ilyen elolvasható a játék hivatalos fórumán. Rövid összefoglaló az angol nyelv terén kihívásokkal küszködők számára: szóval, az arcok a Digital Extremes-nél annyira májerek, hogy kiderült, nem kell T&L-motoros hiperszuper grafikus kártya a játékhoz, 16K színmélységben elég lesz egy TNT2 vagy akár egy Voodoo 3 is a futtatásához. Hát nem szép az élet? A 3dfx kártyák tulajdonosainak nem az, mert ezeket sosem fogja az UT hivatalosan támogatni, lévén az anyacég már lassan két éve elhunyt. Időközben a Dolby Labor hivatalos igazolvánnyal ismerte a játék hangok terén elért teljesítményét, így az UT2K3 egyike lesz az első Dolby Digital 5.1-es támogatással érkező játékoknak! Hurrá! Sikerült, továbbá, csökkenteni a sávszélesség-fogyasztást, így modemesek is labdába rúghatnak, sőt, a szerver CPU-éhsége is alábbhagyott. Hangolják még az intelligenciát és a kódot, hogy az UT2K3 valóban maga legyen a megvalósult rákendrol, sacc per kb egy-másfél-két hét múlva, ami a demót illeti. Na persze.

Előkerült a Face of Mankind!

Hír | 2002.06.19 08:12

A német Duplex System bemutatta készülő MMORPG alkotását, melyet Face of Mankind névre kereszteltek. Annyit már biztosan tudni, hogy a LithTech Talon grafikus motorját használja, továbbá, hogy még igen korai fázisban leledzik, valamint, hogy 2004 előtt biztosan nem jelenik meg. A máris működő hivatalos oldalán további infókat kaphatsz a játékról, és megszemlélheted az első képeket is.

Vírus a .NET koreai verziójában

Hír | 2002.06.15 15:55

A Microsoft elismerte, hogy Nimda féreggel fertőzött a Visual Studio .NET koreai verziója. A vírus a fordítással megbízott külső cégnél került az anyagba, amelyet nem ellenőriztek le kellőképpen, így maradhatott benne a gyártásra küldött CD-kben. Szerencsére nincs túl nagy veszély, ugyanis a Nimda a helpfájlok között csücsül, de a VS .NET help-motorja nem tud róla, így nem hívja meg.

John Carmack a Doom III-ról

Hír | 2002.06.12 08:55

A Beyond3D arculatai elkapták John Carmack-ot, az id Software programozó istenségét, egy interjúcska erejéig. Ezen az oldalon megismerkedhettek néhány érdekes ténnyel, a jelenleg is heggesztés alatt álló Doom III grafikus motorjáról. Megszállottaknak kötelező az anyag!

Új hazai játék az Invictus-tól!

Hír | 2002.06.11 12:05


Egyik kedvenc, hazai játékfejlesztő csapatunk, az Invictus a világon először nekünk fedte fel jelenlegi fejlesztését. Az egykori Insane alkotói ismét egy autós gyöngyszemen munkálkodnak. Mivel még nem publikus a játék címe, nem tudjuk nevén nevezni a projektet. Néhány érdekesség, melyet elárultak nekünk:

- az új engine (mely teljes mértékben újra lett írva és semmit nem tartalmaz az Insane motorjából), 2001 januárja óta készül, és olyan fizikai, illetve szimulációs újításokal lett felruhazva, mint még eddig egyetlen autós játék sem

- a motorszimuláció, a sérülés, törés, irányítás tekintetében egyedülálló elemek jellemzik az eddig legjobb számítógépen prezentált vezetési élményt

- minden jármü teljes mértékben szerelhető lesz, a karosszériától kezdve, a motor apró részletein át egészen a teljes hajtásláncig

- a játék számos licenszelt elemet tartalmaz majd


Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :)

Napi képömleny!

Hír | 2002.06.04 18:51

Az elmúlt napok, kicsit uborkaszezon szerű hatást keltettek bennem. Alig voltak hírek és képek. A jelek szerint a mai napon kicsit realizálódik a helyzet, ugyanis kémeink érdekességek egész hadával jelentkeztek. Azonnal veled is megosztjuk ezeket, addig is kuksizzátok meg a mai képeket:

  • F1 2002    az EA következõ próbálozása e téren
  • GlideFace    motorcsónakos unalomüzõ
  • RollerCoaster Tycoon II    hullámvasutas lélekpihentetõ egyveleg
  • RtCW: Enemy Territory    az újabb kalandok...

  • LithTech Jupiter Movies

    Hír | 2002.05.28 22:33

    A LithTech kiadott néhány teljesen új kis animációt, a Jupiter Engine legújabb érdekességeirõl. Ez a motor táplálja a hamarosan megjelenõ No One Loves Forever 2-t is, vagyis abban hasonló különlegességek lesznek. Az animációkat a lenti címekrõl tudod lerántani:

  • High Poly Models (4.3 MB)
  • Shadows (6.3 MB)
  • Facial Animation (4.6 MB)
  • Enhanced Realism (9.7 MB)

  • Devastation képek

    Hír | 2002.05.28 22:25

    Elõkerült néhány, teljesen új képecske, az ARUSH Entertainment alighogy bejelentett következõ alkotásáról, a Devastation-ról. Az Unreal grafikus motorral müködõ reménység szemelvényeit itt kuksizhatod meg.

    Painkiller

    Hír | 2002.05.23 16:41

    A DreamCather gondozásában fog megjelenni 2003 első negyedévében a Painkiller. A játékban előhalottak lelkeit gyűjtögethetjük, amihez segítségnek különböző alakokat ölthetünk magunkra (pl.: démonná válhatunk). Fegyvereinket némi pénz fejében bármikor turbózhatjuk, hogy minél erősebbé válljunk. A Painkiller a fejlesztő (People Can Fly) által írt 3d-s motort használja.

    Microsoft E3-as felhozatala

    Hír | 2002.05.22 22:11

    Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!

    LucasArts: Full Throttle II 2003-ban!

    Hír | 2002.05.21 22:47

    A LucasArts bejelentette a Full Throttle II-t! Az 1995-ös klasszikus kalandjáték folytatása PC-re és konzolokra jelenik meg a jövő év folyamán. Ben, a renegád Polecats motoros banda vezére tehát újra motorra pattan, hogy végigszáguldjon az új, humoros eredeti történeten, és ha kell, kiosszon néhány pofont. Már nagyon itt volt az ideje!

    Új játék az ARUSH-tól...

    Hír | 2002.05.20 09:57

    Alighogy megjelent a Duke Nukem: Manhattan Project, az ARUSH Entertainment emberi máris elárulták, hogy készül egy újabb játékuk. A Devastation névre keresztelt alkotás az Unreal legutóbbi grafikus motorját használja majd, és az is biztos, hogy FPS program lesz. Rengeteg feladatun lesz, a rendelkezésre álló 32 terület és több, mint 30 fegyver kíséretében, nem is beszélve a multiplayer lehetőségek egész tárházáról. A játék egy korai beta verzióját már bemutatják az idei E3-on!

    Commandos 3 az E3-on?

    Hír | 2002.05.17 23:27

    A Spanish MeriStation honlap értesülései szerint valóban készül a Commandos sorozat legújabb része. A hír már nem újkeletü, hiszen már korábban is elindult egy "pletyka" a játékról. Az újabb találgat1

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)