Leépítés a Spore fejlesztőinél
Az Electronic Arts csökkenti az EA Maxis alkalmazottainak számát.
Az Electronic Arts csökkenti az EA Maxis alkalmazottainak számát.
A Raven Software illetékesei megerősítették, hogy a cég megválik az alkalmazottak egy részétől.
Az elmúlt évek egyébként is megviselték a patinás amerikai kiadót, így egy, a mostaninál erőtlenebb válság is elegendő lett volna ahhoz, hogy végleg padlóra küldje.
Az Eidos vezetése újabb, a Tomb Raider fejlesztőit érzékenyen érintő leépítést jelentett be.
A pénzügyi és gazdasági világválság vámot szedett a videójáték iparon is, ami számos stúdió bezárását jelentette a gyakorlatban.
Az Electronic Arts után THQ is siralmas harmadik negyedévről kénytelen beszámolni tegnap közzétett pénzügyi jelentésében.
A sok leépítés ellenére, a Disney azért dolgozik néhány meglepetés projekten is.
A Disney médiabirodalom sem hagyja érintetlenül játékrészlegét. Mások példáján felbuzdulva leépítésbe kezdett.
A néhány napja bejelentett, 5000 főt érintő leépítés telibe találta a szimulátorokra szakosodott ACES stúdiót.
A játékipar két fontos szereplője erősítette meg a nap folyamán, hogy újabb alkalmazottaktól kívánnak megválni.
A válság hatására folytatódik az Electronic Arts munkatársainak egy részét érzékenyen érintő elbocsátási hullám.
Ami korábban pletykának minősült, mára sajnálatosan hivatalosan megerősített ténynek bizonyult, a Microsoft leépít.
Az év vége sajnos nem csak karácsonyi üdvözleteket jelent. A legtöbb cég ilyenkor összegzi éves teljesítményét is.
Munkatársainak huszonöt százalékától kénytelen megválni az egyre veszteségesebbé váló Midway fejlesztőstúdiója.
A Funcom meghatározatlan számú alkalmazottjának elbocsájtása nincsen kihatással készülő játékaik egyikére sem.
Lehet fogni a pénzügyi válságra, vagy épp az Age of Conan napról napra fogyatkozó játékostáborára, de baj az van.
Az amerikai kiadó öt belső fejlesztőcsapatot számolt fel és további kettőnél létszámleépítést léptetett életbe.
Elég két meghiúsult üzlet, s máris beüt a krach. Az új irányba tapogatózó svéd fejlesztőcsapat majd' fele utcára került.
A rekordhosszúságú fejlesztési időt és rengeteg pénzt felemésztő Too Human nem lett akkora siker, mint azt várták.
Egyelőre meg nem erősített értesülések szerint radikális leépítést hajtanak végre a Radical Entertainment-nél.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)