Egy rakás újdonságot hozott a No Man's Sky új kiegészítője, a Sentinel
Ahogy az eddigiek, úgy a Sentinel is teljesen ingyenes, a No Man's Sky játékosai mától nézhetnek szembe az új kihívásokkal.
Ahogy az eddigiek, úgy a Sentinel is teljesen ingyenes, a No Man's Sky játékosai mától nézhetnek szembe az új kihívásokkal.
Hasonlóan a Siege-hez, a Rainbow Six Extractionben is elengedhetetlen lesz, hogy felkészülten vágjatok neki a közelgő kihívásoknak.
A Siege alapjaira épülő Rainbow Six spin-off nem csak a casual játékosoknak tartogat kihívásokat.
A nagyobb látómező miatt újra és újra át kellett fésülni a játékot, hogy a fejlesztők minden esetleges problémát kigyomlálhassanak.
Egy adatbányász feltúrta a játékosokra váró kihívásokat, és nagyon úgy néz ki, hogy a DICE 12 hétre tervezte az előszezon hosszát.
Egy pályaválasztó opción dolgozik jelenleg 343 Industries, de ennek megvannak a maga kihívásai.
A fejlesztők azon is dolgoznak, hogy kevésé legyen frusztráló a kihívások teljesítése.
Az úgynevezett God Run egy brutális kihívás, amelynek során 10 útvonalat kell végigpörgetni 4 játékon keresztül zsinórban.
Egy igazán jó online játék megalkotása rengeteg technikai kihívással jár, egy veterán játékfejlesztő pedig most el is magyarázta a műfaj egyik kulcsfontosságú problémáját.
A Kena tökéletesen ötvözi az animációs filmek világát a könnyen tanulható, de kihívást nyújtó akciójátékokéval.
Egy tartalomgyártó nekiugrott egy komoly kihívást jelentő projektnek, amit valójában csak ő élvezhet majd.
A mai adásban a Bum Simulatorben próbálkozunk meg életben maradni Bumsville cseppet sem barátságos utcáin egy hajléktalan bőrébe bújva.
Továbbra is nagy a kereslet a megkérdőjelezhető trendekre.
Az Nvidia mérnökeit a szokásosnál is nagyobb kihívás elé állította a cég első embere az idei konferencián, de a végeredmény lenyűgöző lett.
Míg sokan easy mode-ot szeretnének a soulslike játékokba, addig mások direkt olyan körülményeket teremtenek, amelyek fokozzák a kihívás mértékét.
A japán kultúra alapjait nem mindig könnyű befogadni, de azért egy olimpiai közvetítésnél legalább annyit elvárna az ember, hogy a Gundamot rendesen ki tudják nyögni.
Crescendo úgy volt vele, hogy a látás a gyengék fegyvere, és egy szemkötővel a fején nekiugrott a kihívásnak.
A Sledgehammer Games vezetője az Edge magazinnak igyekezett hangsúlyozni, hogy egy Call of Duty játék nagy szakmai kihívást jelent, és amit mi csak futószalagnak gondolunk, az valójában nagyon komoly munka.
Ő 25 másodperc alatt képes volt teljesíteni a Driver legnehezebb kihívását, de ma már nem tudná megcsinálni.
A heroic verzió rengeteg buggal indult, melyeket a Blizzard jelenleg is javít.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)