Arthur and the Revenge of Maltazard - Debut trailer és screnshotok
Természetesen játék is készül Luc Besson filmjéhez, az Arthur and the Revenge of Maltazardhoz.
Természetesen játék is készül Luc Besson filmjéhez, az Arthur and the Revenge of Maltazardhoz.
Az Uncharted 2: Among Thieves elődjéhez hasonlóan csak a Sony zászlóshajójának tekintett PlayStation 3 konzolon lát napvilágot sokak legnagyobb bánatára.
Közeledünk a Metal Gear Online soron következő kiegészítőjéhez, valamikor márciusban érkezik a SCENE.
A Google nagy reményeket fűz új web-böngészdéjéhez. Itt az ideje, hogy mindenki vessen rá egy pillantást
A becsődölt 10Tacle belga stúdiója új projektjéhez keres mielőbb kiadót, különben ők is lehúzhatják a rolót.
A francia Arkane Studios munkatársakat keres új projektjéhez, ami az Epic legújabb generációs Unreal motorjára épül.
Szép jó reggelt! A nyár utolsó hétvégéjéhez érkeztünk, de ez ne törjön le senkit, hisz olyan játékok fogják elfeledtetni velünk a vakáció végét, mint a Medal Of Honor legújabb része, vagy épp a Bioshock. Az ősz is tartogat majd igazi nagyágyúkat nekünk, így szerintem nem lesz okunk szomorkodni.
A „13” egy fekete-fehérben készült feszes thriller egy ártatlan fiatal srácról, aki akaratán kívül egy kegyetlen és véres „sportjáték” részesévé válik. Az orosz rulett egy sajátos változatával van dolgunk: a 13 résztvevő a pisztoly csövét egymás fejéhez tartja…
A Ubisoft kiadta az Open Season című humoros akciójáték demóját. Az alkotás a Sony Pictures hasonló című számítógépes animációs filmjéhez és az alapján készült.
Második kiegészítőjéhez érkezett a „Céhek háborúja” akció-MMORPG, amely a gyönyörű grafikájáról, profi PVP részéről és „pénztárca-barát” hozzáállásáról (ugyanis nincs havidíj) híres. A Nightfallt egy megjelenés előtti béta preview-ban próbálhattuk ki, amely egészen ma este nyolcig még mindenki rendelkezésére áll.
Tegnap tudtuk meg, hogy szeptember 15-én jelenik meg egy előzetes bónuszcsomag a Guild Wars kiegészítőjéhez, a Nightfall-hoz. Erről érkeztek most képek, illetve egy videó, amin már a Nightfall látható mozgás közben.
Mady kolléga épp a múlt héten szerzett be egy Logitech fülest kedvenc IPod kütyüjéhez. Élményeit máris virtuális papírra vetette, melyet most meg is tekinthettek:
| A beépített akkumulátorokkal együtt alig nyom többet, mint egy átlag zsinóros füles, szinte észrevétlenül megbújik a fülön. Az Ipod tulajokra gondolva nemcsak fekete színben, hanem akár fehérben is kapható... Erre tessék » |
A Frogster Interactive GODS: Lands of Infinity című RPG-jéhez érkezett meg a legfrissebb, 1.37-es javítás. Az installer bár angolul beszél, az új tartalom viszont már német nyelven mutatkozik be. Az érdeklődők innen tölthetik a 27 megás csomagot.
De még hogy! A gamerek legrosszabb rémálmaiban kísértő rendezőlegenda legutóbbi, a PC-n már kétszer hódító Bloodrayne-en alapuló filmjének forgalmazóját, a Romar Entertainmentet pereli. A rendező állítása szerint a Romar nem tett eleget a megállapodásuknak, mikor az előzetesen tervezett 2000 vászon helyett ennél jóval csekélyebb számú teremben került mozikba a kritikusok által rendesen lehúzott, az imdb olvasói által minden idők negyvenedik legrosszabb alkotásának tartott film. Boll azt is mondja, hogy a forgalmazó nem fizette ki a producereknek a részüket és azt a tízmillió dollárt is zsebre tette, melyet Boll cége adott nekik a reklámkampányra. A rendező nem szeretett volna további kérdésekre válaszolni, inkább az ügyvédjéhez irányította az újságírókat, aki természetesen nem kívánt nyilatkozni. Megszólalt azonban az alperes cég egyik alapítója, James Schramm, aki szerint Boll csak azért nyújtotta be keresetét, mert tudatában volt, hogy a Romar pert akar ellene indítani. Schramm azt állítja, hogy a direktor levette a film dvd-kiadásának tokjáról és a korongra került filmről a forgalmazó cég nevét és logóját, a stáblistán pedig Schramm nevének helyére a sajátját írta. Boll további pontokon sértette meg a szerződésük, amikor nem fizette ki a Romarnak a DVD-eladásokból származó bevételek egy százalékát és a bemutató idején meghiúsította a sajtóvetítések létrejöttét. Schramm cáfolta továbbá Boll fenti vádjait, és elmondta, hogy cége előre figyelmeztette a rendezőt, hogy a bemutatóra kijelölt időpontban lehetetlen 2000 vásznat biztosítani - az csupán annyit válaszolt, hogy nem érdekli a dolog és megfelel neki a kijelölt dátumon a lehetőségekhez mérten a legszélesebb körben megvalósított bemutató. Schramm elmondta, hogy mélyen csalódott Bollban, akivel cége soha többet nem kíván együtt dolgozni, valamint nagyon reméli, hogy a többi hollywoodi vállalat is tanul az esetből és nem működnek majd együtt a német rendezőpalántával. Szerintem nem csak ő kívánja ezt.
Újabb patch került a nyílvánosság elé a Third Wire Productions Strike Fighters: Project 1 és Strike Fighters: Gold című harci szimulátorához, mely a játékot az 05.15.06-os verzióra frissíti. Különösebb javításokat nem eszközöl, csupán néhány add-on kerül be a játékba, valamint néhány kisebb fejlesztés, hogy a játék egy fokkal közelebb kerüljön a Wings Over Europe című játékuk szintjéhez. Az érdeklődőknek erre tessék.
[KéPZ] Empire at War: Forces of Corruption - ELSŐ KÉPEKBefutottak az első képek minden idők legjobb Star Wars stratégiájának kiegészítőjéhez, a Star Wars Empire at War: Forces of Corruptionhoz. Nos a grafikán nem igazán vélhető fel változás, de ami jó, azt már hova fejlesszék :-). Minden esetre feltűnik néhány új egység néhány igazán ütős kis csatában.
Szebb reggelt mindenkinek! Akkor most egy kis fórum helyzetjelentés. Megkésve bár, de orvosoltuk a Privát Üzenetek küldésének hibáját. Mostmár az is remekel. A következők várhatóak: előszöris feltétlenül olvassátok el a megújult Fórum Szabályzatot, mert kemény moderátoraink - Gyu vezényletével - mindent be fognak tartatni. Másfelől: készülgetnek már szépen az új skinek, csak mivel kicsit másképp működik a rendszer, mint az előző fórum motor, nem megy villámgyorsan az átvétel. Hamarosan lecseréljük anyanyelvünkre az angol szavacskákat, illetve... hmmm, asszem ennyi. Ja nem, meg még a smileykat is orvosoljuk kicsit. Most egy közepes erősségű vicc, de mivel iszonyat sok hír van, nem volt kedvem jobbat keresni :) Íme:
| A feleség reggel így szól a férjéhez: - Egész éjszaka engem szidtál álmodban! Mire a férj: - Honnan veszed, hogy aludtam közben? |
Üdvözlet mindenkinek. Elért hát az eső is minket, bár elviekben ez csak 1-2 napos, átmeneti állapot. Ma reggel egyből két érdekes videócsomaggal kezdünk, valamint egy bejelentéssel és egy várva-várt patchel.
| Egy idős házaspár istentiszteleten vesz részt. Úgy a felénél az asszony odahajol a férjéhez és így szól: - Az imént egy csendeset szellentettem. Mit gondolsz, mit tegyek? A férj válasza: - Cseréld ki az elemeket a hallókészülékedben. |
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)