Jön a játékfejlesztő Barbie
Már rég elhagytuk azt az időszakot, amikor a Barbie babák hercegnők voltak.
Már rég elhagytuk azt az időszakot, amikor a Barbie babák hercegnők voltak.
Kiderült, milyen szabályokat tett kötelezővé a játékfejlesztőknek a Sony a PlayStation 4 Neo, vagy ahogy sokan emlegetik, a PS4K kapcsán. Úgy tűnik, nem kell aggódnia annak sem, aki nem tervezi, hogy az újfajta gépre vált.
A játékipar szereplői nagyrészt egyetértenek abban, hogy bőven lenne mit javítani a játékfejlesztők gyakran embertelen munkakörülményein. Most viszont egy veterán mondja: nincs baj azzal, ha túlhajszolunk egy programozót.
Elgondolkodtató blogposztot adott ki a That Dragon, Cancer fejlesztését vezető Ryan Green, ami a let's play-videók bonyolult témáját kiválóan mutatja be a játékfejlesztők szemszögéből.
Végre megjelent a Far Cry Primal, továbbra sem spórolnak az erőszakkal a játékfejlesztők és még mindig nagyon várjuk a Divisiont. Ezekről a vidám és szomorú témákról szólt a hét.
Az SZTE új kurzusán a Mario, Prince of Persia, Earthworm Jim játékokhoz hasonló csodákat alkothatnak meg a hallgatók.
Hazánk legsikeresebb játékfejlesztő csapata új tagokat keres. Most itt a lehetőség, hogy te is csatlakozz!
Olyan sem történik minden nap, hogy egy játékfejlesztő elérhetővé tesz egy be nem fejezett játékot. A Saints Row: Undercover szabadon vihető.
A Metal Gear Solid sorozat atyja nyerte el a 2015-ös Hírességek Csarnoka tagságot, amit nem más fog átadni neki, mint Guillermo del Toro.
A budapesti underground-kultúra zenészeiről, képzőművészeiről és extrém sportolóiról meséltek először, legújabban viszont a Tomb Raider alkotójával beszélgetnek a magyar játékfejlesztésről. Ismerjétek meg a Vakondok-filmek alkotóit.
A játékvilág is ünnepli a karácsonyt. A kiadók és fejlesztők összeborulva készítettek nektek rengeteg képeslapot.
Az Egyesült Államokban most volt Hálaadás, amihez természetesen a játékfejlesztők is a legjobbakat kívánták.
A világ lassan lábadozik a tegnap esti párizsi eseményekből, és most a Quantic Dream és a Life is Strange producere is küldött egy üzenetet helyzetükről. Mindeközben a filmes és tévés világ is részvétét fejezte ki.
Láttunk már néhány extrém lánykérést, de talán kevés volt köztük annyira kreatív és humoros, mint az alábbi kolléga.
Túl durva egy játék? Sokkolóak a jelenetek? Van, hogy a készítők ezt sokkal jobban megszenvedik.
Nincs szerencséje mostanában az Amazonnak, a munkahelyi körülmények kemény kritikája után most a játékfejlesztő stúdiójukból távoznak igen nagy nevek.
A nagy múltú játékfejlesztő vállalat a jelek szerint nem a dolgozók megbecsülésével, hanem azok sárba tiprásával jutott ilyen magasra.
Egyre nagyobb az ellenállás az Adobe Flash lejátszójával szemben, de mi áll a háttérben? És egyáltalán miért érdekes ez nekünk, játékosoknak?
A Super Mario Makerben nem csupán mások őrült Mario-pályáin ugrálhatunk majd végig, hanem természetesen a saját kihívásainkat is megtervezhetjük, az új screenshotokon pedig egy kis ízelítőt kapunk abból, milyen is lehet a végeredmény.
Vannak félresikerült játékok, ahol nehéz elhinni, hogy senki nem vette észre a bajokat. A helyzet viszont sokkal bonyolultabb, egy ex-fejlesztő pedig el is mondja, miért.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)