Jon Landau a 20th Century Fox-ot hibáztatja az Avatar játék gyenge eladásaiért
Az Avatar film producere egy interjúban azt mondta, hogy a játékfejlesztőknek szorosan együtt kellene dolgozniuk a film készítőivel.
Az Avatar film producere egy interjúban azt mondta, hogy a játékfejlesztőknek szorosan együtt kellene dolgozniuk a film készítőivel.
A német kalandjáték-fejlesztőknek sokat köszönhet a stílus.
Molyneux sokallja azt az adód, amit a játékfejlesztőknek kell fizetniük az Egyesült Királyságban
A Kalypso Media és a Realmforge Studios szeretné bevonni a rajongókat is a játék fejlesztésébe.
Amerikában egyre több lehetőséget kapnak a játékfejlesztőnek készülő fiatalok.
Orosz fejlesztőknek köszönhetően asztali rendszerekre költözik az nindzsás akciójáték.
Általában a vasárnapi napok nem nyüzsögnek a hírektől - hiszen a kiadóknak és fejlesztőknek is hétvége van - bár a lelkesebbje biztos ilyenkor is dolgozik.
A vasárnap mindig kihívásokkal teli nap - ugyanis ilyenkor nemigen vannak hírek, hiszen ilyenkor a fejlesztőknek és kiadóknak is hétvége van.
Lousiana államot eddig javarészt onnan ismertük, hogy itt található New Orleans - mással eddig nem nagyon tűnt ki ez az állam.
A fejlesztőknek már csak szokásuk, hogy egymás műveit ötletszerűen fikázzák egy kicsit. Most éppen a Maxis szólt be.
Van még hely manapság a lelkesedésből játékfejlesztésbe vágó kis csapatoknak, garázsfejlesztőknek? Mi az hogy!
A szeszélyes áprilisi időjárás sem tudta kedvét szegni az elmúlt napokban igen aktívvá vált játékfejlesztőknek. Vigyázat, vicc!
A szoftver- és játékfejlesztéssel foglalkozó Stardock fejese szerint a fejlesztőknek nem kellene a kalózokkal törődniük.
A Valve-nál úgy érezhetik, hogy ideje tenni a PC-s fejlesztés felvirágoztatásáért, mert a fejlesztők segítségére sietnek
[MOVIE] The Witcher - A városban, ahol élek...A The Witcher iránti felfokozott várakozásra még egy lapáttal sikerült rátenniük a fejlesztőknek a remek lipcsei prezentációval...
Az Unreal Engine 3 grafikus képességeit számtalan videóban és képen is láthattuk már, ám a játék fejlesztőknek most új komponens áll bevetésre készen.
Ugyan miért erőltetik a kiadók a különböző sikergyanús filmek játékadaptációit? A fejlesztőknek kín és szenvedés az ilyen termékek elkészítése, hisz relatíve rövid idő alatt kell egy működőképes játékot összehozni, ráadásul kreativitásuknak határt szabnak a filmek történetei. De akkor vajon mégis, mi készteti a kiadókat arra, hogy az ilyen adaptációkat megjelentessék?
Sokak számára minden év egyik legvártabb eseménye volt az E3, legalábbis abban a formájában, ahogy ismertük. A rendezők azonban a méretek csökkentése mellett döntöttek, és egy sokkal zártabb, inkább a fejlesztőknek szóló rendezvénnyé zsugorították az Electronic Entertainment Expo-t. Sokan értetlenül állnak a döntés felett, míg egyesek örülnek neki:
A GarageGames jelentette, hogy elkészült a Torque Game Engine Advanced grafikus motor, amit bárki felhasználhat leendő játékának meghajtására.
[MOVIE] Molyneux a Fable 2-rőlPeter Molyneux, a Lionhead Studios atyja híresen jó előadásokat tud tartani - szakmai szemmel. Ezúttal a GCDC-n, a Games Convention előtti, fejlesztőknek tartott rendezvénysorozaton beszélt kicsit a Fable 2 harcrendszeréről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)