Hogyan lehet egy játékkal játékokat csinálni?
A Dreams az egyik legkülönlegesebb "játék", amit valaha láttunk. Milyen nehézségekbe ütközött a csapat a fejlesztés alatt, és van-e élet a Dreams után? Erről beszélgettünk Mark Healey kreatív rendezővel.
A Dreams az egyik legkülönlegesebb "játék", amit valaha láttunk. Milyen nehézségekbe ütközött a csapat a fejlesztés alatt, és van-e élet a Dreams után? Erről beszélgettünk Mark Healey kreatív rendezővel.
A Sony játékkészítő játéka annak ellenére is jól tudott startolni dobozosan a briteknél, hogy korai hozzáféréssel már régóta elérhető.
A menütől a fegyvereken át a Pip-Boyig mindent kézzel rakott össze egy kis csapatnyi megszállott.
A Media Molecule társalapítója nem tartja elképzelhetetlennek, hogy az újgenerációs gépen is elérhető legyen a játékuk.
A zseniális kalandjátékaival népszerűvé vált stúdió a jelek szerint végzett a kiadókkal.
Olyan nehéz marketingelni a Dreamst, hogy a Media Molecule fel is adta. Egyszerűen összedobtak egy bulis launch trailert, aztán hadd szóljon.
Külön standja lesz a fegyvernemnek, ahol veteránokat lehet majd kihívni, az élő adásban pedig egyedi tartalmakra számíthatunk majd.
A srác látta, hogy szeretjük a Media Molecule-t, szóval rakott egy kis Media Molecule-t a Media Molecule-unkba.
A készítők ezzel hálálják meg a játékosok támogatását.
Valaki ismételten arra használta a Dreamst, hogy újraalkosson egy másik címet.
Köztük van egy olyan cím is, amelynen játékokat készíthetünk.
David Cage Twitteren húzta kicsit az agyunkat a csapat idei terveivel kapcsolatban.
A projekten hónapokon keresztül dolgozott egy haverjával.
A kreatív játékos mindehhez a kiszivárgott devkitet vette alapul, és egy elég futurisztikus kinézetű szerkezetet alkotott meg.
Még hónapokra vagyunk az ambiciózus akció-RPG megjelenésétől, de már megnézhetjük, milyen lenne klasszikus lövöldeként.
A Microsoft nem aprózta el, mindjárt öt különböző részlegen védette le az Xbox Series X reklámszövegét.
Idén februárban már biztosan megjelenik a LittleBigPlanet alkotóinak ambiciózus projektje, a Dreams.
Kiderült, hogy kell-e gépet fejleszteni a Quantic Dream legutóbbi játékának PC-s portja miatt.
A PlayStation 4-exkluzív címben csak a képzeletünk szabhat határt.
Nem a legstílusosabb dolog egy volt munkatársról náci képet photoshoppolni, majd megosztani az irodában.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)