[MOVIE] E3-as hagyaték
Több nappal az E3 után is özönlenek még a show területén mutogatott animációk. Ezek újabb hadát alant találhatjátok.
Több nappal az E3 után is özönlenek még a show területén mutogatott animációk. Ezek újabb hadát alant találhatjátok.
[MOVIE] Age of Wonders: SMKi gondolta volna, hogy az animációk rengetegének még mindig csak a közepén járunk? :D Nos, ezúttal az újabb Age of Wonders epizódba, a Shadow Magicbe kukkanthattok bele, ha letöltitek a videjót alant. A stílus és a korábbi rész kedvelőinek biztosan tetszeni fog. Íme:
A Ubi Soft még egy animot felpaszírozott hozzánk, ezúttal a napokon belül boltokba kerülő Rainbow Six 3: Raven Shield-ről. Ez néhány újabb akciójelenetet mutat be. Érdemes megfigyelni, hogy milyen jól ki lettek dolgozva a karakteranimációk (és ezúttal a halott ellenfelek nem esnek bele a falakba, vagy egyéb ojjektumokba :D).
Előbukkant a sokak által várt Quake II Evolved nevezetű modifikáció első publikus változata. Néhány érdekesség, amire ez a kis kiegészítés képes: - Quake 3 árnyalók - animációk a falakon - Quake 3 felhők - ATI Truform támogatás a modellekhez - optimalizált árnyaló renderelés - nagyméretű textúra támogatás - új kezelőfelület - háttérzene támogatás Ha úgy gondolod, hogy már sok a duma, és inkább megnéznéd magadnak, csattogj el ide!
Nem... nem kell örülni. A mai napon előbukkant néhány aprócska Quake IV-es videónak titulált... valami (Thanx Corey). A karakteranimációkat itt találhatjátok meg, néhány ígéretes Quake IV háttérképpel egyetemben. Német testvérlapunk segítségével kiderítettünk (az infó egyenesen a Raven főhadiszállásáról érkezett), hogy ezeknek semmilyen jellegű közük sincs a fejlesztés alatt álló Quake IV-hez! Megnyugodtam, mert, ha ez lett volna a Quake IV... háááát...
Az EA is útnak eresztette a még fejlesztés alatt álló James Bond 007: NightFire nevezetű akciójátékának a hivatalos honlapját. Az érdeklődők új képeket, infókat, animációkat találhatnak itt.
Ismét a PC.IGN stábjának köszönhetjük a legújabb játékanimációkat. Ezúttal a napokon belül megjelenő Mafia nevezetű akciójátékból csíptek le maguknak egy csöppet... Az Illusion Softworks berkeiben készült alkotás már évek óta előkerült, ám sajnos elég sokáig húzták, halasztották... most azonban már biztosan készen áll! Ha kellenek az új animok, látogass el ide!
A Német GS honlapon elcsíptem egy újabb hírecskét, amiben egy igencsak érdekes dolog került előtérbe. A jelek szerint az Eidos az első játékkiadó, aki jövőbeni programjait már csak és kizárólag DVD-n adja majd ki... legalábbis 2003-tól ez a terv. Erre a döntésre azért jutott a cég, mert véleményük szerint, mára már eléggé elterjedtek a DVD-s meghajtók. Ha DVD-n adnak ki egy játékot, akkor sokkal jobb minőségű animációkat, zenéket és hangokat készíthetnek ozzá, nem is beszélve a részletesebb textúrűkról (és még sorolhatnám). Update: A GameSpy frissítése alapján kiderült, hogy csak Németországban jelennek meg DVD-n a játékok... legalábbis kezdetben...
Divatba jöttek az úgynevezett fan site kitek. Nyugalom, elmagyarázom. Tételezzük fel, hogy Te, kedves olvasó, alig várod a Microsoft jövőre megjelenő, körökre osztott, de pörgős stratégiáját, a Rise of Nations-t. Annyira ráindulsz a dologra, hogy időt, pénzt és energiát nem sajnálva beregisztrálod a www.ron.hu domaint, és építesz rá egy RoN-rajongói oldalt. Na, ehhez szeretne neked segíteni a Microsoft játékokért felelős csapat, és ad egy 6 megás csomagot (ez a fan site kit), amiben vannak animációk, képek épületekről, egységekről, fejlesztőkről, felületről, kis logo, nagy logo (nem ugat hiába), és némi jó tanács ahhoz, hogy ütős legyen a weboldalad.
A LithTech kiadott néhány teljesen új kis animációt, a Jupiter Engine legújabb érdekességeirõl. Ez a motor táplálja a hamarosan megjelenõ No One Loves Forever 2-t is, vagyis abban hasonló különlegességek lesznek. Az animációkat a lenti címekrõl tudod lerántani:
Az alábbi játékokból jelentek meg a nap folyamán szebbnél-szebb trailerek:
Az Infogrames elindította, hamarosan megjelenő multiplayer akciójátékának, az Unreal Tournament 2003-nak a hivatalos weboldalát. Itt egyelőre néhány új képet, és némi infót találhatsz...hamarosan bővül a tartalom, és újabb animációkat, sőt, a játékhoz különféle kiegészítéseket is letölthetsz majd!
A Giga Games honlapján tegnap közzétatt animációk egyikéből kiderül, hogy a még készülő Unreal Tournament 2003 demoját alig egy hónap múlva bárki kipróbálhatja. Az elhangzottak alapján már május elején ki akarják adni, de ha valami közbejön, akkor csúszhat néhány hetet. A fejlesztők ígérete szerint a játékhoz nem kell a ma kapható leggyorsabb processzor és grafikuskártya, de valószínűleg a teljes pompa eléréséhez bizony több kell egy GeForce2-nél...
Az nVidia hivatalos oldalára felpakoltak egy jó csomó új animációt, a lélegzetelállítóan szép Morrowind című játékból. Az összesen 6 animot kétféle méretben/minsőgében is letölthetitek, kinek melyikre fáj a foga (a jobb animációk letöltéséhez nem árt egy gyorsabb internet is). Ha érdekelnek ezek (márpedig miért is ne érdekelnének...:)), látogass el ide.
Napvilágot láttak az első képek az nVIDIA gyermekéről, a GeForce4-ről. A lent látható négy képből hármon magát a kártyát, a negyediken pedig egy valós időben renderelt képet nézhetsz meg. Ehhez csak ennyi hozzáfűznivalóm van: csodálatos! A mai high-end grafikus kártyák szemet gyönyörködtető animációkat képesek renderelni. A második képen egy GeForce4 MX látható, míg a harmadikon a „nagyfiú” GeForce4 Titanium. Az utolsó képen egy Titanium Dual van, melyen két monitor kimenet is található. Mindhárom nagyon extravagáns, a Titaniumok leginkább kapitális méreteikkel hívják fel magukra a figyelmet. A méret persze jó adag lóerőt is sejtet…
A GameSpot-os srácok feltettek honlapjukra négy teljesen új animációt, a Codemasters már egy jó ideje készülő third-person börtönös akciójátékából, a Prisoner of War-ból. Az animációk 9 és 12MB között mozognak, és innen tudjátok lerántani ezeket!
Egy igen hasznos kis program került elő a minap az OpenGL.org-gon. Az Experimental Hardware SWF Player egy Flash lejátszó program, mely kihasználja a grafikus kártyánk OpenGL képességét. Így sokkal összetettebb animációk is közel 60 frame/másodperces sebességgel futtathatóak. Ha érdekel, látogass el ide!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)