Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2208

The Godfather trilógia?

Hír | 2006.02.28 14:28

Már csak hetek választanak el minket a The Godfather című maffiás akciójáték megjelenésétől, s most úgy tűnik, hogy a játékot valójában ugyanúgy trilógiának szánják, mint annak idején a Keresztapa filmklasszikusokat. A BBC News-nak David DeMartini executive producer elmondta, "nagy fába vágtuk a fejszénket, amikor úgy döntöttünk, új részeket készítünk a játékhoz. A tervek szerint két további darabbal emeljük sorozattá az alkotást." Ez már csak azért is érdekes lépés, mert jól tudjuk, micsoda összegeket ölt már az Electronic Arts csak az első rész munkálataiba. Szerencsére ennek nagyrészét a jogok megvásárlása tette ki, amit a további részek esetében már nem kell kifizetni. Emellett Marlon Brando, Robert Duvall és James Caan szinkronhangjáért is elég sokat csengettek ki, ráadásul elég durva marketing kampányra készülnek. DeMartini elmondta, hogy nem titkolt szándékuk a GTA sorozatnak vetélytársat állítani. A The Godfather március 24-én érkezik PC-re, valamint PS2, Xbox, Xbox 360 és PSP konzolokra egyaránt.

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.28 06:30

Kellemes kedd reggelt mindenkinek. Az idő egyszerűen pocsék, valószínűleg senkinek nem lesz jobb kedve, ha kinéz az ablakon. Másik oldalról viszont ma reggel van néhány érdekesség, úgyhogy nézzük is őket.

Egy porszívóügynök betolakodik egy házba, és a háziasszony minden tiltakozása ellenére nagy rakás száraz lócitromot szór a szoba közepére. A nõ felháborodik: - Mit képzel? - Asszonyom, ígérem, amit ez a csodálatos porszívó nem szed fel, én magam fogom megenni. - Akkor teszek rá magának egy kis tejszínhabot, mert áram az nincs a házban.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.22 06:39

Kellemes szerda reggelt mindenkinek. Úgy tűnik ma megint esernyőt kell vinnünk napszemüveg helyett, no de sebaj, majd csak megérkezik az igazi tavasz is :) Addig is ma egy rakat videóval indítunk.

A kis molylepke először repül ki a szekrényből. Amikor hazaér, megkérdi tőle az anyukája: - Na, milyen odakint? - Nagyon örültek nekem, mert mindenki tapsolt.

[MOVIE] Savage 2: A Tortured Soul

Hír | 2006.02.21 17:25

Új videó érkezett a Savage 2: A Tortured Soul című 3D-s akcióból. Természetesen in-game jelenetekkel teletűzdelt animációról van szó, amely átvezetőkkel összekapcsolva walkthrough módra mutat be nekünk néhány dolgot. A 30 megás videóért érdeklődők ide katt.

[MOVIE] Ghost Recon 3 Dev Diary

Hír | 2006.02.18 10:27

Megérkezett a Ghost Recon Advanced Warfighter című csapatos akciójáték harmadik fejlesztői jegyzete. Az ellőző kettőt itt találjátok. Ebben a legújabb darabban az ún. Integrated Warfighter System megoldást járják körül a fejlesztők. Ez olyan fejlett technológia, amely az egyes katonákat összekapcsolja, és közösen segíti őket az együttműködésben.

'Napot!

Hír | 2006.02.18 10:04

Kellemes szombatot! Szerény műhelyemben épp most készítem elő a következő DVD-re kerülő GSTV anyagot. A mostani is ütős felhozatal lesz, ráadásul megint meglepetéssel szolgálunk. Azt hiszem, ennek mindenki örülni fog majd... Gyorsan ki is tolom a híreket, hogy legyen időm mindenre.

- Jean, mi az a rúzsfolt a nyakán? - Szájhagyomány uram. - Jean, dohányoznak a lovak? - Nem, Uram. - Akkor ég az istálló! Jean a könyvespolc elé tol egy széket, feláll rá és levesz egy könyvet. - Jean, legközelebb, ha a székre áll, tegyen rá egy darab papírt. - Köszönöm Uram, így is elérem.

World Series of Video Games

Hír | 2006.02.17 11:58

A Games Media Properties bejelentette a World Series of Video Games rendezvényt, mely most először kerül megrendezésre Lousville-ben, négy fordulóban. Az első forduló 2006. júniusában kezdődik, a finálé pedig decemberben lesz. A fődíj 1 millió dollár készpénzben, a rendezvényen pedig PC-s és Xbox játékokban lehet majd küzdeni. A 3-5 napos események publikusan látogathatóak, összesen 150 ezer négyzetméternyi területen, ahol a játékok mellett koncertek, kiállítások és egyéb látnivalók is helyet kapnak. Külön érdekesség, hogy a rendezvény részeként lehetőség nyílik saját Xboxunkat és PC-nket használva versenyezni. Háromezer játékost eresztenek össze egyszerre majd ennek keretében. További információk a hivatalos honlapon, a www.thewsvg.com címen találhatók.

Twilight War: After the Fall - MÉGIS ÉL

Hír | 2006.02.16 08:37

Nagyjából egy hónapja számoltunk be arról, hogy a Twilight War: After the Fall című Source engine-es MMO-FPS játék fejlesztéseit leállították, a fejlesztők anyagi gondjai miatt. Azonban az RPGVaultnak küldött közlemény tanulsága szerint a projekt újra feléledt. A Matt Simmons a Smiling Gator-tól elmondta, hogy a szükséges licenszeket átadták egy új vállalatnak, a General Computersnek. Ők fogják segíteni a csapat munkáját a jövőben. További részleteket egyelőre nem közöltek, de ez is jó hír lehet a kis szívünknek :)

[MOVIE] HL2: Garry's mod brutálság!

Hír | 2006.02.15 11:48

Csak érdekességképp: van itt 2 videó, mely a Half-Life 2 szuper fizikáját hivatott szemléltetni egy modon keresztül, ami nem más, mint a Garry's Mod. Nos, nem is ez a lényeg: egy bizonyos Rube Goldberg (1883-1970) régen olyan brutális masinákat állított össze, hogy a mai videót, melyet kiteszek, róla neveztek el. Méltó a név, ugyanis ezek a képsorok azok, amik külön megérnek egy misét. Kötelekből, hordókból, fegyverekből, konténerekből egy olyan összefüggő gépláncot alkotott a mod egyik lelkes használója, hogy azt látnotok kell! Az első kisebb, 7 megás videót itt, még a nagyobb, 9 megásat imhol találjátok. Jó szórakozást :)

'Reggelt!

Hír | 2006.02.15 09:12

Kellemes szerdát! Eme reggelt se nevezem melegnek, mert kellemetlen deres lett fejem... Nem kell ez se nekem, se nektek. Egyre messzebb megyek el, de nem fejezhetem be eszperentével :)

- Móricka, ragozd el az eszik igét! - Én eszek, te eszel, ő eszik. - Gyorsabban! - Én zabálok, te zabálsz, ő zabál. - Kislányom, elmúltál 14. Szexuális kérdésekről szeretnék veled beszélni. - Oké mami, ha tudok, segítek...

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • Tesserraction Games : GMX Media - 1 : 0

    Hír | 2006.02.09 17:15

    Nemrég számoltunk be arról, hogy az Enigma: Rising Tide című szimulátort fejlesztő Tesseraction Games beperelte a DreamCatcher játékkiadó jogelődjét, a GMX Mediát, amiért az a fenti játék kiadásáról szóló szerződést több ponton megsértette. Nos, a pereskedés valójában már lassan három éve folyik, ám most végre döntött a bíróság, a játékfejlesztő cég javára. Az ügy igen bonyolult, főként azért, mert a legfőbb vádak a szellemi tulajdon körül rajzolódtak ki, amit még a nyugati bíróságok is nehezen tudnak kezelni. A másik gond, hogy az ügy Oregonban robbant ki, míg a GMX Media egy angliai székhelyű vállalat. A lényeg azonban az, hogy a Tesseraction Games megnyerte a pert, s a bíróság 1,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte a vesztes felet. A számla rendezése várhatóan még ebben a negyedévben rendeződhet. Bízzunk benne, hogy jó dolgokra fordítják...

    Új irodákat nyitott a Paradox és a Ubisoft

    Hír | 2006.02.09 15:39

    A Paradox Interactive megnyitotta második stúdióját, New Yorkban, melynek vezetője Susana Meza lett. Eközben a Ubisoft is új irodát nyitott Dallasban, amely a sales csapat székhelyéül szolgál majd, s elsődleges feladatuk a régióba tartozó boltok támogatása, valamint újabb partnerkapcsolatok létesítése. A nemrég még csak fejlesztőcsapatként tevékenykedő Paradox Interactive azóta főként stratégiai játékok kiadójává vált. 2005-ben sikerült bekerülnie a legjobb tíz amerikai stratégiai játék-kiadó közé.

    Új pénzügyi vezető a Blitz Games élén

    Hír | 2006.02.06 20:52

    A független játékfejlesztő vállalat Blitz Games (Pac-Man World 3, Possession, Taz Wanted, Zapper) élére új pénzügyi vezetőt neveztik ki Richard Smithies személyében. A jövőben a vállalat minden fontos pénzügyi és jogi felelősség őt terheli a döntései kapcsán. Smithies a Blitz Games 1990-es indulása óta tanácsadóként dolgozott a, majd 2004-ben csatlakozott a céghez. Ekkor a játék alapú tréningeket, a vizualizációt irányította, illetve a TruSim részleget. Az úriember nagy tapasztalatokkal rendelkezik a banki szektorból, amit örömmel fog a játékiparban kamatoztatni. A Blitz Games 1990-ben alakult, jelenleg 160 főt foglalkoztat, valamint három alrészleggel rendelkezik. Így profiljukba három kategória tartozik: általános; komoly, tréning szimulációs; valamint felnőtteknek szánt játékok. A tagfelvétel folyamatos, számos be nem jelentett, elsősorban következő generációs konzolokra készített játékuk áll fejlesztés alatt. A jövőbeli tervekről egyelőre nem esett szó.

    Kalapács alatt az Empire Interactive

    Hír | 2006.02.05 12:51

    Az angliai székhelyű Empire Interactive játékkiadó vállalat megerősítette, hogy több érdeklődével is tárgyalást folytat, melynek végeredménye a kiadó felvásárlása lenne. A bejelentést követően a vállalat részvényárfolyamat 25%-ot ugrott felfelé. Nagyjából egy hónappal ezelőtt tudatták a nagyközönséggel, hogy a Ford Racing sorozatot átveszi a Sega, mint árkád autóverseny, és márciusban dobja majd piacra a legújabb részt. Az Empire Interactive jóvoltából jelentek meg olyan alkotások, mint a Crazy Taxi, FlatOut, Ford Racing 2-3, Galactic Civilizations, Ghost Master, Starship Troopers, Warrior Kings: Battles...

    Lock On: Black Shark - A légi csata folytatódik

    Hír | 2006.02.05 12:30

    Készül a Lock On: Modern Air Combat című repülőszimulátor-sorozat következő kiegészítője Black Shark alcímmel. Eltérően a korábbi részektől, itt a helikopterek kapják a főszerepet. Egészen pontosan egy: az orosz Ka-50 Fekete Cápa. A "verdát" gépágyúkkal szerelhetjük fel, a mesterséges intelligencia tovább javult, kidolgozott tréning segíti a kezdő pilótákat az átalakított műszerfal adatainak helyes értelmezésében, és a gép irányításában is. A megjelenés márciusban várható, addig is tekintsétek meg az első képeket.

    Farm 51: Új fejlesztőcsapat alakult

    Hír | 2006.02.03 20:00

    Új, lengyel székhelyű játékfejlesztő cég alakult Farm 51 névvel, melynek magja négy veterán. Radomir Kucharski korábban a 2015-nél dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton, illetve a Men of Valor: Vietnamon. Wojtek Pazdur és Kamil Bilczynski a People Can Fly-nál a Painkiller játékokon munkálkodtak, míg Robert Siejka korábban a 3D Magazine elnöke volt. A csapat jelenleg húsz tagot számlál, akik olyan alkotások elkészültét segítették szakértelmükkel, mint a Mortyr II, Odium, Another War, Robo Rumble, Top Gun DS, Blades Of Thuner I and II, Payback, Cold Zero: No Mercy, Max Payne 2, Project Starfighter és Archangel játékok. Jelenleg három új címen dolgoznak. Az egyik a Painkiller játékmotorját használó FPS lesz, míg a másik kettő Nintendo DS-re készül. A csapat weboldala már él.

    [MOZi] Horrorra Akadva 4 előzetes

    Hír | 2006.02.02 14:48

    Megérkezett a Scary Movie 4 (Horrorra akadva 4) című vígjáték előzetese. A negyedik részben, a korábbi szokásokat követve nagy sikerű hollywoodi filmeket parodizálnak ki B kategóriás színészek :) Most olyan alkotásokat vettek célpontnak a készítők, mint a The Grudge (Az átok), a The War of the World (A világok harca), a The Village (A falu), a Saw I-II (Fűrész I-II.), és a Million Dollar Baby (Millió dolláros bébi).

    CRC 2005 pályaszerkesztő tutorial

    Hír | 2006.02.02 13:39

    A debreceni székhelyű Invictus játékfejlesztő csapat örömmel jelentette be, hogy Cross Racing Championship 2005 autós játékuk pályaszerkesztőjéhez elkészült a hivatalos oktató sorozat. A játékosok által régóta kért tutorial leírja a pályaszerkesztő program minden apró részletét és elmagyarázza a lehetőségeket. Az ismertető a szükséges fájlokkal együtt egy zip fájlban letölthető innen.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)