Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1843

Call of Duty 2 buhera tanácsok

Hír | 2005.11.12 11:19

A napokban jelenik meg a Call of Duty 2 háborús FPS folytatás, amely az év játéka díjas első részt próbálja túlszárnyalni. Sokak szerint sikerült is neki. A grafika is igyekszik a következő generációs követelményekhez felnőni, ám ehhez igen erős gépre van szükségünk. A pénztárcánkat pedig nem csak a hardverfejlesztés költségei könnyítik, hanem maga a játék ára is a maga 16 ezres mivoltával. Úgy látszik a következő generációt meg kell fizetnünk :) De most essen szó erről a tízoldalas buherálási tanácsadásról. Némi angoltudással számos értékes tippel gazdagodhatunk a játék irányítását, kinézetét, modifikációit, stb. illetően. Konzolos és konfigfájlos módosítások, csalások minden mennyiségben. Kellemes olvasgatást!

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Call of Duty 2 októberben!

Hír | 2005.10.06 08:27

Bár a Call of Duty 2 még hivatalosan nem készült el, Grant Collier, az Infinity Ward egyik emberének szájából ilyen kijelentés hangzott el: "Játékunk október 25-én érkezik PC-re, Xbox 360 esetében pedig annak megjelenésével egy időben jelenik meg." Thanks Blues.

[MOVIE] CoD 2

Hír | 2005.09.30 22:27

Mindenki kedvenc Infinity Ward-ja jópár képet és egy trailert is hozzánk vágott a Call of Duty 2-höz kapcsolódóan. A játék legnagyobb előnye nem az eredeti témaválasztás lesz - nekem már kezd nagyon elegem lenni a világháborús FPS-ekből (remélem a csapat következő munkája nem a Call of Napalm című vietnémi háborús lövölde lesz...). No nem szeretnék kukacoskodni, a CoD2-re nem igazán lehet panaszkodni - ezt már leszűrhettétek a hétvégén megjelent demóból. Nem húzom hát tovább a szót, ide kattintva megcsodálhatjátok a képeket, és egy linket is találtok a videóhoz.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

nVidia ForceWare 78.01

Hír | 2005.09.02 19:48

A mai napon az nVidia újabb drivert adott ki az általuk kiadott kártyák használóinak nagy örömére. Az új driverben lényegesebb változás nem tapasztalható, ám javításra kerültek bizonyos szűrési hibák, melyek SLI módban nehezítették meg a játékosok életét, valamint frissítésre került az SLI támogatottságú játékok listája, és néhány újabb modell is kompatibilitást nyer általa. Megtalálható még az oldalon a 3D Stereo Drivernek is 78.01-es változata, mely immáron támogatást nyújt a GeForce 7. generációs kártyáihoz is, valamint az SLI konfigurációkhoz. A grafikus kártyák driverét erről az oldalról tölthetitek, míg az utóbbi drivert itt érhetitek el. Thanks FarCry.

Hivatalos európai Phantom bemutató

Hír | 2005.09.02 11:56

Az éjjel hivatalosan is bemutatták Londonban az Infinium Labs új gyermekét, a Phantom névre hallgató PC alapú konzolt. A cég újonnan kinevezett elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus elmondta, Európa és az Egyesült Királyság egyaránt óriási szerepet játszik a tartalomfejlesztésben. Nagy erőfeszítéseket teszünk egy olyan online csatorna támogatására, amely közvetlenül eljuttathatná a játékokat a vásárlók részére.

[DEMO] GODS: Lands of Infinity

Hír | 2005.08.28 11:02

A Cypron Studios tegnap már kiadta fantasy szerepjátékuk demóját, de akkor még valahogy csak véletlenszerűen lehetett letölteni tőlük a fájlt. Így a tegnapi hírt levettük. Mostanra viszont már sikerült átszedni lokálba, így Te is hozzáférhetsz. Ha esetleg először csak ismerkednél vele, klikk ide. Ellenkező esetben alant a lokál link: Update: Megérkezett a demó újabb verziója, így most már ezt tölthetitek.

Bet On Soldier morzsák

Hír | 2005.08.26 09:53

Frissült a Digital Jesters honlapja olyan információkkal, melyek pontosítják a játék angol nyelvű változatának megjelenési időpontját simán szeptemberről pontosan szeptember 23-ra. A BOS Files azt is tudni véli, hogy az eredetileg mára tervezett FilePlanetes béta változat (amely persze kizárólag előfizetők számára elérhető) késik egy hetet, így csak jövő héttől érhető el. Ja, és a korábban szeptember 1-jére ígért multiplayer demó is csúszik, és csak 8-án debütál. És még valami: kiadták a német változat első javítását, melyet innen tölthetnek le az érdeklődők. Nem kell megijedni, a fájl csupán NYOLCSZÁZ MEGÁS!!!

F.E.A.R. - Dual-ra készen!

Hír | 2005.08.25 10:51

A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

AMD & Digital Jesters felhívás!

Hír | 2005.08.12 13:07

Az AMD és a Digital Jesters újabb próbára invitálja a játékosokat. A megkérettetés lényege egy multiplayer pálya készítése a sokak által ismert Bet On Soldier: Blood Sport nevű játékhoz. Az első helyezett díjazása... mit ne mondjak, nem semmi: 3000 dollár, egy A64 FX-57 proci által hajtott csúcskonfig szintén 3000 dodó értékben, továbbá az összes Digital Jesters játék... ja, meg a győztes művet felteszik a játék hivatalos oldalára a letöltések közé :) További infóért ide fáradjatok.

Cold War béta

Hír | 2005.08.12 10:01

Mától kezdve lehet jelentkezni a Cold War augusztus 17-én kezdődő bétatesztelésére ezen a lapon. A kiadó Dreamcatcher a szeptemberi tervezett megjelenésig kívánja meg nem határozott számú emberkével próbára tenni a játékot. A szerencséseket lakóhely és gépkonfiguráció alapján választják ki véletlenszerűen.

[MOVIE] Call of Duty 2

Hír | 2005.08.09 17:20

Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.

C&C Generals - Zero Hour Bajnokság

Hír | 2005.08.06 11:49

A Generals.hu weboldal C&C Generals - Zero Hour LAN-partit rendez augusztus 13-án. A részleteket mondja el Szabó Bálint: Örömmel jelenthetem be, hogy a májusban megszakadt LAN most így a nyár erejével újult erőre kap. Az új helyet, mely Net-land névre hallgat, kakadu ajánlotta fel nekünk. Ezentúl ott fogjuk tartani az országos bajnokságokat. Konfigurációk: 2800-as A64 processzor 512 DDR ram 128 MB ATi VGA, ill. minden gépen természetesen eredeti C&C Generals Deluxe. Aki akar, klaviatúrát, egeret hozhat magával. Büfé is lesz, úgyhogy aki megéhezik, az kedvére falatozhat. A rendezvényt a hazai Electronic Arts is támogatja. Nevezni az oldalon a menü jobb oldalán található részlegben lehet. Helyszín: Netland, 1118 Budapest, Tűzkő utca 10. Időpont: 2005. augusztus 13, szombat - reggel 10 óra Nevezési díj: 2vs2 1000 Ft/fő, 1vs1 500 Ft/fő Nevezés: Kattints ide! A helyszínre való eljutást megkönnyítheti ez az oldal.

[MOVIE] Szombati ebéd

Hír | 2005.08.06 11:17

Miután Alma elcikázott, kimerészkedtem a világosra. Elég volt a legközelebbi fa alá behúzódnom, rögtön potyogni kezdtek feszült idegzetemre a videóbombák...

Matrix Online szerver-összeolvadás

Hír | 2005.07.29 17:57

A Matrix Online közösségi oldalán elárulták, hogy a közeljövőben új szervereket kapcsolnak össze, mert az utóbbi időben nehézkessé vált más játékosokat találni Mega City-ben. A jelenlegi "népsűrűség" korlátok közé szorította a lehetőségeket, így aztán a mostani kilenc világot háromba sűrítik. Ettől remélik, hogy a játékosok száma növekszik. A változások augusztus 2-án következnek be.

[PATCH] Sailors of the Sky

Hír | 2005.07.16 22:38

A Sailors of the Sky című vitorlázó repülőgép-szimulátor nem mai darab, több mint két éve megjelent, de most egy kisebb szeretetcsomag érkezett hozzá. Négy új repülő, új szárnyak, időjárási modellek, 3D-s térképnézet, további konfigurációs beállítások, valamint grafikai és multis apróságok is várnak mindazokra, akik rendelkeznek a játékkal és feltelepítik rá ezt az alig 7 megás csomagot. Nem is értem, hogyan fért mindez bele.

Az extraolcsó mobil

Hír | 2005.07.15 07:56

Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

Battlefield 2 patch-problémák

Hír | 2005.07.09 22:13

Az EA ma egy kommunikációs frissítés keretében jelentette be, hogy a Battlefield 2 napokban megjelent javítása (1.01) bizonyos konfigurációkon memóriahibákat okoz. Az EA minden ezt észlelő játékosnak azt javasolja, hogy törölje le a játékot, majd telepítse újra, de akkor már patch nélkül. A fejlesztőcég hamarosan kiad majd egy programot, amely orvosolja az alábbi hibát.

[KéPZ] Frissítés @ 0622

Hír | 2005.06.22 08:56

Bizony, a legutóbbi galériafrissítés óta eltelt közel két hét alatt tetemes mennyiségű új kép érkezett. Egészen pontosan 83,8 megabájtnyni. Jó részük új, a többi pedig a meglévő galériák frissítése. Kellemes csemegézést!

  • 80 Days (14)
  • Adrenalin (14)
  • Alpha Prime (3)
  • Antikiller (21)
  • Bone (9)
  • Brian Lara International Cricket 2005 (21)
  • City Life (10)
  • Gang War (58)
  • GODS: Lands of Infinity (20)
  • Lada Racing Club (26)
  • Metathrone Project (9)
  • Night Watch (41)
  • Night Watch Racing (6)
  • Operation: Matriarchy (15)
  • Outfront II (15)
  • Pacific Storm (30)
  • Phantasy Star Online: Blue Burst (15)
  • Shadowgrounds (12)
  • Sniper (11)
  • Sphere (12)
  • Tony Tough 2 (12)
  • Vietcong 2 (5)
  • Vivisector (26)
  • VOYAGE Inspired by Jules Verne (20)
  • Whirlwind of Vietnam (17)
  • Wartime Command (16)
  • World War I (14)
  • X³ REUNION (12)
  • XIII Century Sword and Honor (45)
  • X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse (16)
  • You are Empty (22)

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)