Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1870

Indul a 2006-os WCG!

Hír | 2006.03.09 13:48

Szöul – A World Cyber Games bizottsága bejelentette, hogy az idei bajnokság 8 versenyszámban folyik majd. Az örök kedvenc StarCraft: Brood War és a WarCraft III: Frozen Throne mellé társul a FIFA 2006, Warhammer 4000: Winter Assault és a Need for Speed: Most Wanted is. A tavalyi játékosok kérésének eleget téve, Counter-Strike-ból idén nem a Source, hanem az 1.6 lesz. A hat PC-s játék mellett még két Xbox 360 típusú játék is szerepel: a Dead or Alive 4 és a Poject Gotham Racing 3. A játékok bejelentése mellett még egy fontos eseményről adott ki közleményt a WCG bizottsága, mégpedig a regionális bajnokságokról. Elsőként az európai bajnokság kerül megrendezésre a március 9-én kezdődő CeBIT-en, amelyen Magyarország is indul. Ezt az ázsiai követi a PC Show 2006 keretein belül Szingapúrban. Utolsóként az amerikai bajnokságot tartják meg, az Electronic Gaming Show 2006-on, Mexikóban. Tovább vándorol a World Cyber Games döntőjének helyszíne. Jövőre az Egyesült Államokbeli Seattle városa ad otthont a rendezvénynek, amire közel 700 játékost várnak 70 különböző országból. Seattle olyan városokat utasított maga mögé a döntőért folyó versenyben, mint a németországi Cologne, a kanadai Montreál és a koreai Busan. Magyarországon is lesz WCG selejtező, melynek győztesei részt vehetnek az októberi WCG nagydöntőn, Monzában. Nálunk a következő 5 versenyszámban mérik össze tudásukat a versenyzők: StarCraft: Brood War, WarCraft III: Frozen Thron, FIFA 2006, Need for Speed: Most Wanted valamint Counter-Strike 1.6. A regisztráció már megkezdődött és egészen április 23-ig tart. További részletek a bajnokság honlapján, azaz a hu.worldcybergames.com oldalon.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Rainbow Six: Vegas - a folytatás

Hír | 2006.03.05 15:19

Az Electronic Gaming Monthly című havilap olvasói tudhatták meg elsőként a lap exkluzív információt, melyek szerint a Rainbow Six következő epizódja már nagyban készül. Azt egyelőre nem tudni, hogy PC-s változatban is a munkaasztalra kerül-e, azonban neve már van: Rainbow Six: Vegas. Az első állítólagos screenshotért és a magazin hátoldal-scanjéért ide katt. Thanks Typhoon97

Heroes 5 május 19-én?!

Hír | 2006.03.02 18:01

Ahogy telnek a napok, egyre több találgatás és anomália bukkan fel a Heroes of Might & Magic V-tel kapcsolatban. A Prodigious Gaming információi szerint az Ubisoft több kiadványa is késéssel érkezik majd, azonban a dolog érdekes pontja, hogy a Heroes 5-öt májusra datálták. Egészen pontosan 2006. május 19-ére. Kíváncsian várjuk, hogy mi lesz, ha szerencsénk van, már csak 2,5 hónap... Továbbiak itt.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion finomságok

Hír | 2006.02.27 15:01

Necros talált rá egy nagy adagnyi The Elder Scrolls IV: Oblivion érdekességre. Ezek egy része egy vaskos videóinterjú, a többi pedig hanganyag. Innen például egy több mint egyórás podcast, amit végigdumálnak a játék egyes aspektusairól. Az említett interjúban sincs túl sok látnivaló, de sok érdekesség hangzik el benne. Mindkettő megtekintéséhez, illetve meghallgatásához legalább közepes angoltudás szükségeltetik. Update: Az angollal hadilábon állóknak segítséget nyújthat ez a magyar összefoglaló.

Gőzerővel készül a Half-Life 2: Borg Wars

Hír | 2006.02.25 10:24

Gőzerővel készül a Half-Life 2: Borg Wars, a híres FPS Star Trekes modifikációja. A Borg, a Föderáció és a 8472-es faj létére épülő mod fejlesztéséhez további munkatársakat is keresnek, így aki szeretne bekapcsolódni a munkálatokba, azt szívesen várják. A megjelenésig és a továbbiakig ezen az oldalon megtalálhattok minden infót, képet és videót. Thanks Neton.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

[PATCH] Massive Assault Network 2 Béta

Hír | 2006.01.20 17:57

A Wargaming.net titkos boszorkánykonyhájában készülő háromdés körökre osztott stratégia nyílt bétája immáron a szép kerek 2.0.186-os verzióhoz érkezett. A teljes kliens, illetve a régebbi változatokat upgradelő patch letöltéséhez egyaránt ide klikkeljetek.

Battlefield 2 booster pack: további részletek

Hír | 2006.01.17 14:22

Az Electronic Arts a sok megkeresésre elárulta, hogy a hamarosan érkező Battlefield 2 booster pack (tuning csomag) vanilla szerveren fog futni, vagyis nincs szükség elkülönített szerverre a használatához. További infó, hogy petíciót indítottak a játék szerver stabilitásának javításáról. A részleteket itt, míg magát az aláírásgyűjtést itt találjátok.

[MOVIE] Day of Defeat: Source filmes hatások

Hír | 2005.12.10 13:33

A Bit-Tech részt vehetett egy Valve-prezentáción, amelyen a Day of Defeat Source verzióján mutattak be néhány olyan új effektust, amit a későbbiekben szeretnének beleépíteni a Source motorba. A HDR mellett ezek is a filmes hatás keltését célozzák meg. Bár már sok kritika érte a HDR technológiát, mondván, hogy az igazi hardcore játékosokat zavarja, ha egy épületből a szabadva kilépve nem látnak egy ideig semmit a vakító fénytől, addig ugyanis védtelenek a támadások ellen. Nos, az alábbi videót megtekintve azt hiszem, mégiscsak jó ötlet volt belekontárkodni a motorba.

Inhabited Island - a könyv alapján

Hír | 2005.12.03 09:05

Az Akella és a Wargaming.net ma közös bejelentést tett, melynek alapján készülőben van egy új projekt, amelynek neve nem más, mint Inhabited Island. A játék az ugyanezen című könyv alapjaira épül majd, melyet a Strugatsky fivérek írtak. Az Inhatbied Island várhatóan 2007. elején kerül majd a boltokba. További infó itt olvasható.

[DEMO] Dark Horizons: Lore Invasion

Hír | 2005.11.30 17:50

A Max Gaming Technologies arcai voltak olyan kedvesek és kiadtak egy frissített demót a Dark Horizons: Lore Invasion című MMO-jukból. Erről a verzióról nem kívántak elárulni semmit sem a fejlesztők, minden amit tudnuk az az, hogy a verziószáma a 2.0.2-esre növekedett valamint, hogy az előző verzióból ismert Coastal Flood Plains nevű Team Deathmatch pályán és a Crash Site nevű Capture the Flag pályán próbálhatjuk ki, hogy mit tud a játék. A demót itt kaparinthatjátok meg.

Massive Assault Network 2 béta

Hír | 2005.11.26 11:20

November 30-ig bárki, bármelyik országból feliratkozhat a fent említett játék bétatesztjére, melyet a Wargaming.net tart majd. A bétatesztelések során a játékban szereplő 24 bolygóból 4-et próbálhatnak ki a vállalkozó szellemű játékosok. Jelentkezés a tesztre itt.

MAN 2 - online stratégia

Hír | 2005.11.09 19:30

A Wargaming.net ma jelentette be új online stratégiáját, melynek neve Massive Assault Network 2. A játék jelenleg bétaállapotban van, a tesztekre november 15-től lehet jelentkezni. A MAN 2 letöltés formájában lesz majd elérhető, a játékosok választhatnak, hogy havidíjat fizetnek majd, vagy egy bizonyos összegért örökre kiváltják a játszás jogát. További infó itt.

NGSL Counter-Strike 1.6 liga nevezés

Hír | 2005.11.03 15:08

Az NGSL, azaz NetGamingSkill League elindult, nevezni 2005. november 23. éjfélig lehet! Nem érdemes lemaradni róla, ha van klánod, ha pedig nincs, a fórumban jelezd hogy játszanál és álljatok össze, mutassátok meg a többi klánnak hogy a mix csapatok is életképesek! :) Ez nem kerül semmibe, nincs nevezési díj! A liga honlapja: ngsl.esport.hu

[OST] King Kong

Hír | 2005.10.26 10:07

A Peter Jackson keze alatt készült King Kong filmnek, mint tudjuk van játék adaptációja is. Szörfözgetve a neten bukkantam rá néhány, a játékban hallható muzsikára. Összesen 5 fájl található itt, természetesen mindhárom MP3 formátumban. Gyüjtőknek, zenekedvelőknek mindenképpen ajánlom, egészen jól sikerültek.

Késik az ES4: Oblivion???

Hír | 2005.10.13 09:20

A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.

Muzsika a King Kongból

Hír | 2005.10.11 18:23

Valószínüleg a filmmel bemutatásával egy időpontban fog a boltok polcaira kerülni a legendás nagy majom, a King Kong számítógépes adaptációja. Nos, ennek a zenéjét egy bizonyos Chance Thomas készítette el, (akinek mellesleg az Unreal 2 muzsikáját is köszönhetjük) amiből most négy részletet a közönség számára is elérhetővé tettek. Érdemes letölteni.

Take 2 megjelenések

Hír | 2005.09.20 10:30

A Withingames szert tett egy újabb Take 2 megjelenési listára, melyből három játék, eddig nem ismert pontos megjelenési dátumára derül fény. Íme hát:

  • Civilization IV - 2005. november 4.
  • Elder Scrolls: Oblivion - 2005. december eleje
  • Vietcong 2 - 2005. október 21.

  • HL2 - 3 havonta új epizód!!!

    Hír | 2005.08.29 10:13

    A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)