Egyelőre nem lesz HD Wii
A Nintendo amerikai elnökét kérdezték a Wii konzolra érkező esetleges HD tartalmakról.
A Nintendo amerikai elnökét kérdezték a Wii konzolra érkező esetleges HD tartalmakról.
A mai napon már jeleztük, hogy elindult a Bioshock community oldala, ám nem várt válaszokkal találkoztunk rajta.
Tegnap adtunk hírt arról, hogy az egyik internetes áruház megkezdte a Duke Nukem Forever előrendelések felvételét, mégpedig a következő megjelenési dátummal: 2007 január 2.
Nem tudom, ki volt eddig képben Nintendo téren, de aki ismerte a korábbi masinákat, az tudta, hogy a Castlevania már az ősidők óta összeforr a japán konzolcég nevével. Gameboy Advance-re a különféle Castlevania részek a kedvenceim közé tartoztak, úgyhogy nem kicsit döbbentett le a hír. hogy Koji Igarashi (képünkön), a Castlevania (és a Konami) híres producere közölte: "Köszönöm szépen, mi a Wii-ből nem kérünk!"
Miközben elhűlve olvasom ZeroCool hírét, hogy esetleg nem lesz Gears of War (azért csak most olvasom, mert nem fogjátok elhinni, mivel játszottam délután Xbox 360-on... ;) ) a következő hír, amit megtalálok, hogy éppen most vitte haza az egymilliomodik boldog user a Gears of War dobozát.
A minap voltak bizonyos életjelek, találgatások, hogy esetleg mégis lesz PC-re Gears of War - persze korábban meg egyenesen a fejlesztők szólták el magukat, de mindegy.
A Microsoft társelnöke azt állította, hogy a Vista operációs rendszer beépített biztonsági funkciói révén nem lesz szükség víruskeresők használatára.
Befutott a már tényleg csak néhány napon belül megjelenő Sam & Max ára, mely a várakozásoknak megfelelően igencsak kellemesen alakultak.
No kérem, mindjárt azzal kezdeném, hogy remélem tudjátok, hogy közeleg a Tokio Game Show. Ez így önmagában nem feltétlenül lenne érdekes számunkra, lévén az elmúlt években inkább csak konzolos őrület volt. Most viszont, hogy az E3 teljesen átalakult, a TGS akarja átvenni a világuralmi pozíciót. Éppen ezért úgy fest, hogy több száz PC-s finomság is kint lesz a shown, így reményeink szerint jövő hét hétvégén, szeptember 22-24-ig újra játékshow őrület lesz a GameStar Online-non. Készüljön mindenki így, szerezz be pizzát, és kakaót magad mellé, maximum nem lesz hidegzuhany :)
Bár sokan nincsenek meggyőződve a Battlefield 2142 sikereiről, a most következő képek biztosíthatnak minket arról, hogy azért csúnya nem lesz a játék.
A Dark Horizons információi szerint a Harry Potter és a Főnix rendje című Rowling-regény filmváltozatából kivágják a kviddiccsel foglalkozó jeleneteket.
A worldofwar.net informácói szerint a Blizzard korábbi terveitől eltérően a Burning Crusade WoW-kiegészítő esetében nem tervez nyílt béta tesztet indítani.
[PODCAST] A hármas pavilonElérkeztünk mai utolsó podcastunkhoz. Ígérem, ma már több nem lesz, holnap viszont érdemes lesz felkészülni a rohamra.
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
Jól néz ki ez a Stranglehold, kár hogy az akción kívül szinte semmi nem lesz a játékban. A műfaj, illetve John Woo munkássága szerlmeseinek azonban biztosan tetszeni fog. Most három új képet csodálhattok meg a jövő év elején érkezik akciójátékból.
J.K. Rowling és David Fincher rajongói megnyugodhatnak, nem a fenti lesz a nagysikerű könyvsorozat befejező (?) részének címe, és a zseniális filmet sem fenyegeti, hogy varázslós remake készüljön belőle. Mégis van némi kapcsolat a két alkotás között, elvégre ma jelentették be, hogy a legújabb, sorban ötödik Potter-filmben az a Helena Bonham Carter bújik az egyik főszereplő bőrébe, aki a Fight Clubban élete legjobb alakításával formálta meg a kiszámíthatatlan femme fatale, Marla Singer figuráját. Bonham a címszereplő varázslótanonc egyik ellenfeleként jelenik meg a vásznon, ő lesz ugyanis Sirius Black testvére, Bellatrix Lestrange.
Nem csak az ő nevét röppentették fel ma a projekttel kapcsolatban, fény derült ugyanis a zeneszerző kilétére is, Nicholas Hooper személyében. Hooper eddigi munkáit nem hallhattuk ennyire nagy kaliberű alkotások alatt, de a komponista már dolgozott együtt a filmet rendező David Yates-szel (egyik közös filmjük zenéje egy BAFTA-díjat szerzett Hoopernek), így a közös hang megtalálásával biztosan nem lesz gond. A Harry Potter és a Főnix Rendjét 2007. július 13-tól játszák az amerikai mozik.Hat új kép érkezett a Supreme Commander című stratégiai játékból, amely legkorábban csak 2007. első negyedében érkezhet meg hozzánk. Nem lesz ronda ez sem, bár én magam nem vagyok stratéga, talán még ki is próbálom majd...
A Ubisoft játékkiadó máris nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti magát az idei Games Convention kiállításon Lipcsében. Az E3 körüli botrányok szerencsére semmilyen negatív hatással nem lesznek más rendezvényekre - sőt... Az alábbi lista azokat a játékokat tartalmazza, amelyeket a kiadó zárt ajtók mögött mutat be, ergo ezek a legfontosabb alkotások. Természetesen ennél jóval több cuccról tudunk majd beszámolni, ám addig is a lista:
Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.
Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)