Deadpool videóteszt - nadon cípősz!
Elég hosszú ideje foglalkozunk már videojátékokkal, teszteltünk is már egy pár közülük, de lehet, hogy most újra kell gondolnunk mindent.
Elég hosszú ideje foglalkozunk már videojátékokkal, teszteltünk is már egy pár közülük, de lehet, hogy most újra kell gondolnunk mindent.
A 2013-as Comic-Con látogatóinak sanyarú sorsa lesz, hiszen mutatós, videójátékok ihlette jelmezbe öltözött lánykák próbálják majd elcsavarni a fejüket.
Egy olasz videojáték-fejlesztő polgárpukkasztó és politikailag merész tartalmú játékokat készít. "Radikális játékokkal a szórakoztatóipar zsarnoksága ellen!"
Ismételten a játékokról szól ez a hétvége, ráadásul ezúttal is üdvözölhetünk egy különleges vendéget sorainkban.
Egy amerikai anyuka megengedte a gyerekeinek, hogy a videojátékokat használják a tanuláshoz. Tényleg jó a Minecraft az olvasás elsajátításához?
Láttam én már sok ocsmányságot földön és egen, de a Homme Mystere fehérneműi több szempontból is elborzasztottak. Felőlem persze mindenki azt hord, amit akar, de hogy jön ide a videojáték?
Az agresszív videojátékok káros hatásai és a fegyvertartási törvények továbbra is állandó vitatémának számítanak a tengerentúlon.
Ahogy az várható volt, megjelentek az első felhasználói videók a Google Glass megjelenése után, így máris megcsodálhatjuk, mit is lát a másik ember. Mások élete nekünk videojáték. Rémisztő? Nem eléggé.
2013. április 20-21-én ötödik alkalommal kerül megrendezésre a Retro video- és kvarcjáték kiállítás Sakman kolléga rendezésében.
Annál nagyobb dicsőség nem érhet egy videojáték-kritikust, minthogy egy játékban üdvözölheti virtuális mását. Kivéve persze az, ha a játék csak róla szól.
A verekedős filmek legendás alakja amellett, hogy nagyjából két másodperc alatt variálná át bárki testszerkezetét tetszőlegesre, a videojátékokat is kedveli.
Tegnap megtörtént az, amit a videojátékos sajtó minden évben izgatottan vár: a fejlesztők, kiadók és gyártók ismét előrukkoltak saját tréfáikkal.
Néhány évvel ezelőtt a videójátékok világában az „indie” kifejezés még azt jelentette, hogy valami amatőr, gagyi, nem túl professzionális. Ezt el is felejthetjük.
Frank Gibeau, az EA Labels elnöke szerint a Digital Rights Management nem életképes stratégia a videojátékok esetében.
A Spec Ops: The Line írója, Walt Williams úgy véli, a videojátékokban könnyebben vesszük az erőszakot, főleg, ha az ellenfelek nácik. Merthogy a nácik emberi démonok. Állítólag.
Mostanában valahogy újra népszerű lett összemosni a videojátékokat a rapzenével, ezt a sorsot az Army of Two új epizódja sem kerülhette el.
Pont amikor már azt gondolnánk, hogy lehet érdemi vitát folytatni a tengeren túlon a fegyvertartás elleni kampány és az erőszakos videojátékok káros hatásának szétválasztásával, akkor történik egy újabb tragédia.
Nem minket érint közvetlenül, de jól mutatja, hogy a politika mennyire szereti degradálni a játék jelentőségét. Attól úgyis csak erőszakosak leszünk.
Tudtad, hogy Darth Vader rosszabb, mint a cukros bácsik? Egy ártatlan ewokot tett ki a videojátékok káros hatásainak.
Amikor a ragequit már nem elég, leolvad a keresztényi álca, elfogynak a szavak, ökölbe szorul a kéz, repül az egér, törik a monitor. Mi marad ezután? Méltóság, az nem.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)