Ilyen volt a GameNight, amin egy srác nyert egy házat
A kvíz legjobbja egy nagyon értékes ajándékkal tért haza, de nem csak ő távozhatott boldogan. Vagy rémülten.
A kvíz legjobbja egy nagyon értékes ajándékkal tért haza, de nem csak ő távozhatott boldogan. Vagy rémülten.
Lezajlott a JátékosLét Kutatóközpont kutatása, melynek keretén belül arra kértünk titeket, hogy töltsetek ki egy kérdőívet, cserébe pedig egy értékes nyeremény ütheti a markotokat. Valaki már örülhet is.
Mennyit kell edzeni, kell-e diétázni, meg úgy egyáltalán, nem elég mozgás, hogy felállok lemezt cserélni a PS4-ben? Kérdések, amelyek sokakat foglalkoztatnak, de talán még sosem merték feltenni őket. Most itt a lehetőség!
A Psychonauts sorozat a teljes értékű folytatás előtt egy spin-offal bővül, melyben kedvünkre mozgathatunk és gyújtogathatunk dolgokat.
Az Overwatch élvezeti értékéhez rengeteget tesz hozzá, hogy a Blizzard mindig igyekszik javítani az aktuális egyensúly szerint túl gyengének számító karaktereken. A problémás hősök közül pedig Bastion lehet az egyik, aki hamarosan átalakul.
Pár nap múlva zárul a JátékosLét Kutatóközpont éves kérdőíve, de addig még ti is részt vehettek a kutatásban, és ezzel esélyt teremthettek magatoknak az értékes nyereményre.
Az Art of Stealth több kritikus szerint is egy halom szemét szórakoztatói értékével vetekszik, de a fejlesztő foggal-körömmel védi a termékét, és egy játékost jogi lépésekkel is fenyegetett.
Szerintük az Elysium működése csak rontja a privát szerverek megítélését a közösség és a Blizzard szemében, ezért arra kérték a fejlesztőket, hogy a közös cél érdekében állítsák le a projektet.
A konzolgyártó részvényei ugyanis megint vesztettek értékükből a Nintendo Switchről szóló prezentáció után.
Nem az első rész felújított változata, hanem egy teljes értékű új Splatoon epizód debütál majd a Nintendo márciusban érkező új konzolján.
Sokan kérték már, hogy bekerüljön a játékba ez a funkció, a Dice csapata pedig meghallgatta a rajongókat.
Rengeteget játszottunk, dolgoztunk, utaztunk, tengernyit nevettünk és egy kicsit sírtunk is az elmúlt 12 hónapban. És minderről most mesélünk is.
Mindannyiunk kedvenc főnöke, a nemrég születésnapját ünneplő mazur is talált időt elfoglalt mindennapjaiban, hogy értékelje a 2016-os évet. Nosza, kattintsatok bátran!
Már megint itt az év vége, pezsgő folyik gégébe, és kellene tán valaki, leadet írni ide. (Nem - Kaci)
Ma a GameStar Online örökifjú főszerkesztője, a videojátékok nagy ismerője, mindannyiunk legjobb barátja, HP mondja el nektek, hogy mit gondol a 2016-os évről.
Az évértékelők sorát a GSO egykori főszerkesztő-helyettese, a mostanság a YouTube-on szárnyait próbálgató, lassan krisztusi korba lépő daev folytatja.
A GSO főszerkesztő-helyettese, a GameNight ceremóniamestere, az örökifjú Paca mesél most nektek az idei év csúcs- és mélypontjairól. És persze rengeteg játék is szóba kerül, de tőle ez egyáltalán nem meglepő.
Ma a GameStar print magazin legendás főszerkesztője, a szakma nagy öregje, a Blizzard játékok legnagyobb rajongója mondja el nektek, hogyan telt az idei éve.
A GameStar magazin fáradhatatlan főszerkesztő-helyettese, az RPG-k nagy ismerője, a német humor koronázatlan biztonsági őre sem maradhat ki a sorból. Olvassátok Chavalier évértékelőjét!
A taktikai FPS-báró és társasjáték guru, Kaci is megemlékezik a 2016-os évről, lesz itt minden, menny és pokol, édes és sós, háború és béke. Tessék olvasni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)