Német PC Top 10 játék-eladások
Ezúttal az október 29.-én végetért hét német PC-s eladási listáit ajánlom figyelmetekbe.
Ezúttal az október 29.-én végetért hét német PC-s eladási listáit ajánlom figyelmetekbe.
A videójátékok világa nemcsak PC-ből áll, sőt... tekintsünk ki kicsit a konzolok világába, amelytől manapság már a PC-k is nagyon függnek. A messzi Japánba és az Egyesült Államokba látogatunk ezúttal
Várható volt, hogy a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című RTS kiegészítő a megjelenést követően felugrik az eladási lista élmezőnyébe. Ez meg is történt, leváltva a Relic másik sikerjátékát, a Company of Heroes-t. Az már csak a negyedik helyen tanyázik. Az alábbiakban október 14-ig bezárólag láthatjuk az azt megelőző hét nap amerikai játékeladási adatai találhatók.
Az NPD Group friss jelentése szerint szeptemberben 38 százalékkal nőttek a videojátékok eladási adatai.
Alig jelent meg a Lego Star Wars II: The Original Trilogy című mókás platform kalandjáték, a Lucasarts máris bejelentette, hogy több mint egymillió példányban talált gazdára az alkotás.
A legfrissebb amerikai számítógépes játékeladási lista alapján kijelenthetjük, hogy az EA megint lekörözte a Blizzardot. Az alábbiakban a szeptember 9-éig számított egy hetes időszak legkeresettebb játékainak toplistáját láthatjátok.
Micsoda küzdelmek folynak az élmezőnyben, kérem szépen! Ki hitte volna, hogy az EA színeibe ringbe lépő Sims kiegészítő a legutóbbi menetben kiüti a World of Warcraft-ot... pedig most megtörtént. Az alábbi lista a szeptember 2-ig beérkező hét napra vonatkozó amerikai számítógépes játékeladási adatokat tartalmazza.
Az NPD Group nyilvánosságra hozta, hogy felméréseik szerint mely húsz PC-s játék volt a legkeresettebb Észak-Amerikában. Várható volt, hogy a dobogón végez a World of Warcraft és legalább az egyik Sims játék - nem csalódtunk :)
Megérkezett az NPD Group gyorsjelentése a júliusi PC-s játékeladásokról. Ahogy az várható volt, első helyen a World of Wacraft végzett, de az összesítésben a Cars is nagyon jól szerepel. A Sims sorozat sikere nem kérdéses... 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 6. Guild Wars Factions - NCsoft 7. Titan Quest - THQ 8. Elder Scrolls 4: Oblivion - 2K Games/Bethesda Softworks 9. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/Electronic Arts 10. Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 11. Age Of Empires III - Microsoft 12. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 13. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 14. Civilization IV - 2K Games 15. Warcraft III Battle Chest - Blizzard 16. The Sims Complete Collection - Electronic Arts 17. Civilization IV: Warlord - 2K Games 18. The Sims 2 University - Electronic Arts 19. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 20. Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II - Electronic Arts
A vezető PC-gyártók megegyeztek a Microsofttal, hogy számos, az év végén eladott géphez ingyenes Vista-kupont mellékelnek. A rendszer futtatására alkalmas gépek megvásárlásával így nem kell januárig várni. A hagyományosan jólinformált tajvani PC gyártóktól származó értesülések szerint a szoftveróriás és a vezető PC forgalmazók megegyeztek abban, hogy az idei negyedik negyedévben - mely a legerősebb időszak a PC-s eladásokat tekintve - értékesített "Vista Ready", azaz a Windows Vista futtatására alkalmas PC-khez világszerte ingyenes kupont mellékelnek majd. Ezzel a felhasználók ingyenesen válthatnak majd a jövő év első negyedévére ígért operációs rendszerre. Ray Chen, a Compal Electronics elnöke állítólag egy tegnap tartott befektetői konferencián szintén megerősítette a kuponrendszerrel kapcsolatos megállapodás hírét. Tovább >>
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.
Az elektroncsövek korának utolsó képviselője, a katódsugárcső hamarosan kihal, csak a legolcsóbb televíziók készülnek majd ezzel a technológiával. Érdekes cikket közölt az elektronikai ipar dinoszauruszainak számító, hagyományos képcsövekkel szerelt televíziók gyártásának jelenéről és jövőjéről a DigiTimes.com. A tajvani publicisztika a helyi gyártókat kérdezte a témában. A helyi gyártók kivétel nélkül csökkentették gyártásukat az egyre erősödő lapos kijelzős eladások miatt. Tovább >>
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...
Korábban az elemzők által közreadott eredmények szerint a nyáron jó 15-20%-os visszaesést kellett volna megfigyelnünk a játékeladások terén. Most azonban ez totálisan megdőlt, ugyanis tavalyhoz képest idén júniusban 25%-kal több eladás volt, mind hardveres mind szoftveres téren. A bevétel egyébiránt 844,5 millió dollár volt, a legtöbb példányszámban eladott gépezet pedig a múlthónapban megjelent Nintendo DS Lite volt, a maga 593.000-es számával - ennyit vettek belőle. Az első féléves eredmények szerint mellesleg összesítésben is több játékot adtak el idén mint tavaly, összesen 4%-kal.
Az Intel bejelentette, hogy egy millárd dollárt akar spórolni a közeljövőben, és ezt az összeget 1000 vezető beosztású dolgozóján akarja megtakarítani, akiktől megválik majd. Az elmúlt hónapokban sikerült fejlődnie az Intelnek a végfelhasználói eladásokban, de az elmúlt egy év egyértelműen az AMD-é volt. Tovább >>
Elemzők szerint a májusi visszaesés után újabb jelentős csökkenés várható a játékeladásokban. Júniusban és a nyáron várhatóan további 4-15%-kal csökkennek az eladások, és bizonyos érvelések szerint mindez évről-évre jó 10%-kal tovább esik. Jót is látnak azonban a jósok, hiszen úgy várják, hogy szeptembertől megkezdődik az őszi szezon, amikor is újra fellendülnek az eladások. A fellendülés okát a következőgenerációs játékokban látják, és további jó pontnak vélik az in-game hirdetéseket, a mobilplatformra történő fejlesztéseket és az online terjesztést is.
A Universal Music Group még nem hagyja veszni a CD formátumot. A világ legnagyobb zenei kiadója a CD vásárlás élményének felpezsdítését tervezi. A Universal Music Group, mely olyan előadóknak és együtteseknek nyújt "otthont", mint Mariah Carrey vagy a U2, most három újfajta csomagolással állt elő Európában, a csicsás dobozos kiadástól kezdve a lecsupaszított papírtokos megoldásig bezárólag. Utóbbit egyértelműen az egyre népszerűbb online albumokkal kívánják szembeállítani. Bár a legálisan letölthető zenék s az ilyesmire szakosodott központok (pl. iTunes) népszerűsége folyamatosan nő, a zenei eladások túlnyomó részt még mindig a hagyományos kompakt lemezes megoldás formájában jutnak el a vásárlókhoz. "Úgy gondoltuk, itt az ideje egy kicsit felpezsdíteni a CD vásárlás élményét" - mondta Max Hole, a Universal Music Group International marketing és A&R részlegének alelnöke. "Termékeink 90 százaléka még mindig fizikai formában talál gazdára, pedig a CD-k az elmúlt húsz évben nem túl sok újdonságot nyújtottak." Tovább >>
Megérkezett a Ubisoft 2005-2006-os pénzügyi mérlege, amelyből világosan kitűnik, hogy a kiadó stabil lábakon állva tartja vezető szerepét. Az egészéves bevételt tekintve 547,1 millió eurót kaszált a vállalat, amely valamivel több az előző évinél. Az internetes részleg már nem szerepelt ilyen jól, ellenben a filmeladások terén is nagyot kaszált a cég, elég csak a King Kong filmre gondolnunk, amelyet 4,5 milliós példányszámban értékesítettek. Aki részleteiben is kíváncsi az elemzésre, az itt elmerülhet benne.
Az amerikai Atari kiadót birtokló Infogrames nyilvánosságra hozta év végi pénzügyi jelentését, mely szerint 149,8 millió eurós nettó veszteséget sikerült felhalmozni, annak ellenére, hogy az európai és ázsiai eladások pozitív mérleggel zártak. Maga az Atari 67 millió dolláros veszteségről számolt be nemrég, a helyzet tehát főleg az Egyesült Államokban vészes az Infogrames számára is. A francia székhelyű vállalatóriás európai és ázsiai üzletágai 5 és 1,4 millió eurós működési profitot realizáltak, az Atari azonban folyamatosan visszahúzza ezeket a viszonylagos sikereket. A működési veszteség a tavalyi 33,9 millió euróról idén 154,1 millióra növekedett a fennhatósága alatt. Közel 13,2 millió eurót költöttek a kiadások megreformálására. Ennek hatására az Atari alkalmazottainak húsz százalékát el is bocsátották. A helyzet azonban ennek ellenére sem javul számottevően. A kiutat a nemrég bejelentett nagy játékcímek (Test Drive Unlimited, Dungeons & Dragons, Alone in the Dark, és Luc Besson's Arthur and the Minimoys) jelenthetik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)