Bolondozzunk!
Nos, gondoltam nem próbálok becsapni senkit a mai napon, bár sok érdekesség akadt :) Inkább csak összegyűjtök néhány okosságot :) Íme:
Nos, gondoltam nem próbálok becsapni senkit a mai napon, bár sok érdekesség akadt :) Inkább csak összegyűjtök néhány okosságot :) Íme:
Nocsak. Az elmúlt 20 év egyik legismertebb játéksorozata folytatódik. A francia illetőségű Ubi Soft épp most jelentette az örömhírt a GameSpot csapatának. Lássuk mit tudunk: A sorozat első olyan játéka lesz, mely teljes 3D-ben pompázik. Egyelőre még nincs pontos címe, de ,még ez év végén tervezik a megjelenését. "A negyedik rész megjelenése után, a visszajelzésekre hallgatva egészen új irányvonalat vettünk. Úgy véljük sikerült valóban újat alkotni, melyet kedvelni fognak a játék eddigi és leendő rajongói" - mondta Benedikt Grindel, a Blue Byte producere. Az első képeken látszik, hogy komoly változások vannak :)
A Larian Studios a tudtunkra adta, hogy a Beyond Divinity c. RPG-jük április végéig biztosan nem fog megjelenni. Indoklásul annyit mondtak, hogy olyan játékot akarnak kiadni, amilyet a rajongók szeretnének. Addig is valahogy majd elleszünk a demójával...
Újabb fájdalomcsillapítók érkeztek, melyek valószínűleg a másnaposság ellen nem a legjobbak, de azért reggel kipróbálhatjátok :) Persze józanon is érdemes egy-két pillantást vetni rájuk, hiszen gyönyörűségek! Már aki szereti a pokoli dolgokat:) Ide látogass el, ha kíváncsi vagy rájuk, ha viszont csak némi infót szednél a Painkiller-ről, akkor itt a te helyed.
Német testvérlapunk elbeszélgetett a BioWare egyik munkatársával, méghozzá Trent Oster-rel. A nagy dumcsi közepette előkerült a Neverwinter Nights 2, amiről emberünk elárulta, hogy már javában készülődik, és az E3 alatt fogják hivatalosan is bejelenteni. Ehhez még mit lehet hozzáfűzni? Ámen!
Offizielle! Qué bonito, hiszen azAscaronos srácok brit és amerikai angol verziók számára egyaránt kiadták a legújabb fejlesztésű patchüket a Sacredhez. A javításhoz nyelviekben társult német változat is. Az RPG-hez tartozó tapasz 1.5-ös változata közel 8 Mbyteot nyom. Az "inglis" verziókat erre, míg a "dajcs" változatot itt találjátok meg.
Kevesen tudják, hogy a 2002-es év nagysikerű horror-thriller filmje, a Kör (The Ring) valójában egy távolkeleten készített trilógia első részének feldolgozása, s épp sikerének köszönhetően a DreamWorks filmstódió úgy döntött, leforgatják a második részt is. Érdekesség, hogy ezúttal már nem Gore Verbinski ül a rendezői székbe, hanem Hideo Nakata, vagyis ezt a részt sem szabad kihagyni a műfaj kedvelőinek. Nekem az a véleményem, hogy érdemes elrángatni azokat is moziba, akik kicsit "rettegnek a rettegős filmektől" :) A főszereplő továbbra is a szőke Naomi Watts leszen... Egyes források szerint még csak most májusban kezdődik el a forgatás az oregonbeli Astoriában, de az amcsiknak már idén november 10-én be akarják mutatni. (Thanks: Dino)
Úgy tűnik, hogy a mai kiadók (persze azok közül is akiknek van pénze) nagyobb sztárokat kérnek fel arra, hogy alkossanak muzsikákat készülő játékaikhoz. Körülbelül ez történt az SCi sokak által várt Richard Burns Rally című játékával is. Egyes zenéit az a Paul Oakenfold alkotja majd meg, aki már együttdolgozott többek között Madonnával, Snoop Doggy Doggal, a The Rolling Stones-al és még sorolhatnánk. Királyság, remélem ez a tendencia a jövőbeni játékoknál is fennmarad :)
A GDC következő nagy különlegessége az Unreal Engine harmadik felvonása volt. A látottak alapján azt mondták a GameSpot emberkéi, hogy iszonyat brutál állat, szigor gyalázatos királyság :) A prezentáción egy milliónyi poligonból felépített sárkány-szerű lény pózolt a nagyérdeműnek. Textúrái és kidolgozása természetesen sokkal fejlettebbek és kifinomultabbak voltak, mint amiket ma láthatunk mondjuk az UT2004-ben. Az egyetlen bibi, hogy az engine-t tökéletesen lekezelő hardver még nem igazán áll mindenkinek a rendelkezésére. Így aztán legnagyobb bánatomra egészen 2006 elejéig várnunk kell az új generációs engine-t alkalmazó játékokra :(
A Shrapnel Games összefogott a Spruegames-esl, hogy elkészítsék a Salvo-t. Ebben a játékban egy maximum 60 fős flotta élére állhatunk, és elsüllyeszthetjük az ellent. Külön öröm, hogy nem csupán egy adott korban, hanem a 17. 18. és 19. századi csatákat vívhatunk meg. A megjelenés egész közel van, ugyanis most nyáron esedékes.
A román NewroSoft Research & Development és a Quad Software bejelentette, hogy a Realms of Torment című MMORPG-jük nevet változtatott. Rövidebb lett: Mourning (Gyász), és ezáltal kicsit mégmélyebb értelmet kapott. Ősszel érkezik PC-re a játék. Arra a kérdésre, hogy miért volt erre szükség, nem kaptunk választ. Stúdió. :D
A jelenkor történésein alapuló játék bétájában a gonosz embereket vagdalhatjuk konyhakész állapotra, megfűszerezve egy-két gránáttal. A Kuma Reality Games kiadta a játék bétáját, melyet bárki letölthet. A 326 Mbyteos csomag két missziót biztosít. Bár én még nem láttam, de valószínűleg nagy ellenfele lehet a kategóriájában elmúlt időben piacra dobott játékoknak. Klikk!
Éééééés igeeeeeen :D Egy nagy álmom vált valóra! A Broken Sword 3 megalkotói a Computer and Video Games információi szerint egy király kis játék, a Beneath A Steel Sky folytatásán munkálkodnak. Mégsem halott a kalandjátékok műfaja (bár lukaszékat még mindig utálom a Sam'n'Max 2 miatt). Sajna egyelőre csak annyit lehet tudni róla, hogy a fejlesztők beregisztrálták maguknak a www.steel-sky2.com címet. Szerintm olyan E3 környékén várható a bejelentése.
A Sony Online örömmel jelentette, hogy immáron 5 éve fut napjaink egyik legkedveltebb MMORPG játéka, az Everquest. Egészen pontosan március 16-án lesz a szülinapja :) Világszerte nem kevesebb, mint 1500 szerver áll a játékosok rendelkezésére. Kiváncsi leszek mekkora siker lesz az Everquest 2, véleményem szerint óriási felüdülés lesz a tengersok kiegészítés után... Néhány aprócska érdekesség: - a legidősebb EQ játékos 78, a legfiatalabb 9 éves - több, mint 1 millió NPC van a játékban - az összes eddigi játékidő több, mint 184 ezer év! - több, mint 40 ezer tárgy áll a játékosok rendelkezésére - közel 100 ezer fa van a terepen :) - 10 000 000 000 000 000 byte adatforgalmat generált a SOE network - közel 2,5 millió példányben értékesítették az EQ-t és küldetéseit
A nagysikerű Blitzkrieg-nek jelen pillanatban is készül két kiegészítője (a második részről nem is beszlélve). Ezek közül most a Burning Horizons-nak lőtték fel a weblapját. Az ide ellátogatók elég sok szép új képet, artot, infót és más érdekességet találhatnak. A fenti menüsorban egyébként megtalálhatjátok a sorozat többi tagjának oldalát is, illetve ott virít (egyelőre inaktívan) a másik add-on oldalához vezető gomb is.
Az MCV beszámolt az SCi legutóbbi üzleti eredményeiről. Minket ez annyira nem hiszem, hogy érdekel - legyen elég annyi, hogy szakított néhány millát :) Számunkra sokkal fontosabb, hogy hivatalos forrásból érkezett az infó, mely szerint 2005 nyarán tutira lesz új Carmageddon játék! További érdekesség, hogy a cég további négy játékon is munkálkodik, melyek még bőven kezdeti stádiumban vannak. Kiváncsi vagyok, ennyi kihagyás után mennyit fejlődött a mi kis Carmageddonunk :D
Na, remek... vajon miért nem vagyok meglepődve azon, hogy a Sierra törölte a SWAT: Urban Justice-t? Nagyon sajnálom, de várható volt ez a hír. Már elég régóta egy szót sem hallottunk felőle, amikor bárki rákérdezett a fejlesztőknél, csak hebegtek-habogtak. Hát gyerekek, ez van.
Magyarosan fűszerezve, meghintve egy kis bájporral. A legfelül szereplő címből gondolom mindenki inkább egy teljes játékot látna szívesen a képernyőjén... Már nem kell sokat várnunk.
Végre! Eljött az idő. Aranylemezre került a legjobban várt FPS négyes közül az első delikvens. A Far Cry világszerte március 25-én jelenik meg - én csak annyit tennék hozzá, már most reménykedem abban, hogy nagy sikert ér el, és folytatják a remekművet :) Kiváncsi vagyok, hog ki lesz a következő... Doom III? Half-Life 2? Vagy esetleg a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl? Ki tudja... mindegy, addig Far Cry-ozunk :D Update: Az IGN információi szerint egyébként március 15-én érkezik egy újabb demó is, melyben újfent egy pálya lesz... Remélem az is 500 megás lesz... LOL.
A Team 17 csodálatos alkotásához megérkezett a második service pack. Azzal az eltéréssel az előzőhöz, hogy ez az amerikai verziók mellé téve nem klappol. Aki aztán szeretne nézelődni, hogy mit fog feljavítani játékán a csomag, mivel számoljon, az nézzen el ide. Aki viszont egyből tépné a pakkot, annak itt a helye!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)