A játékokban is működik a Placebo-hatás
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
A tokiói egyetem diákjai kifejlesztettek egy robotot, ami csalással ugyan, de mindig győz kő-papír-ollóban.
Akárhány sci-fi történetben használtuk őket történeti elemként, a valóságban továbbra sem tudjuk biztosan, mi történik, ha valamit magába szippant egy fekete lyuk. Stephen Hawking legújabb elmélete szerint akár egy másik univerzumban is kilyukadhatunk.
Tényleg az EVE Online és játékosai segítenek a tudománynak abban, hogy könnyebbé váljon az életünk?
Mindenképp jelentős tudományos felfedezés, hogy sikerült megpillantanunk a Kepler-452b-t, viszont korántsem olyan biztos, hogy élet is lehet rajta, mint azt sokan gondolják. Íme minden, amit a "Föld 2.0"-ról tudunk.
Egy teljesen interaktív programot indít az Ottawa városában található Kanada Repüléstörténeti Múzeum, aminek az a célja, hogy minél több gyermek érdeklődését felkeltsék a matematika és a tudomány iránt.
Egy konzervatív politikus a földönkívüliekkel kapcsolatban tett fel - teljesen komoly - kérdéseket a walesi gazdasági, tudományos és közlekedési miniszternek. Meglepő választ kapott.
Végre valami tényleg hasznos ügy. A Pornhub Indiegogo kampányt indított, hogy 3,4 millióból felutaztasson az űrbe két színészt és a szükséges felszereléseket. Ez egyébként a tudományt is szolgálja.
Két brit diák becsülte meg, hány A4-es oldalra volna szükségük, hogy kinyomtassák az egész internetet. Ha csak valóban erre használnánk a fákat, egyébként meglepően keveset szenvednének az esőerdők.
Vannak olyanok, akik úgy gondolják, a Minecraft tökéletesen leképezi világunkat? Bizonyára akadnak néhányan, ausztrál geológusok most őket szólítják meg.
A GTA sorozat híres arról, hogy kényes témákat feszeget, egyesek szerint azonban a legújabb részbe egyenesen bele van kódolva a rasszizmus. Most ennek tudományos módon is utánajárunk.
Nos, tényleg eljött a vég: a Google AI képes megtanulni játszani, 49 retro videojátékban képes kifejleszteni saját győzelmi stratégiáját. Csak idő kérdése, hogy mikor ébred öntudatra.
Hihetetlennek tartod a szénaboglyákba való ugrándozást? Egyetemisták most utánajártak, hogy mi igaz belőle és mi nem.
Egy ismeretterjesztő műsorban kiszámolták, milyen fizikai hatások érik kedvenc vízszerelőnket, és arra jutottak, hogy egy ember nem valószínű, hogy életben maradna a játék világában.
Simon Pierro egyrészt lenyűgöző bűvészmutatványt nyomott egy iPad segítségével, másrészt a selfie tudományát is forradalmasította.
Június 30-án egy olyan dolog fog történni, amire legutóbb 2012-ben volt példa, és akkor is több szolgáltatás leállásával járt. Pedig csak egyetlen másodpercről van szó.
A világ egyik legnagyobb zsenije, Stephen Hawking professzor úgy gondolja, a kerekesszék és a géphang miatt tökéletes lenne Bond-főgonosznak.
A tudományos fantasztikum szerelmesei a mennyországba repülhetnek szombaton, hiszen ismét megrendezésre kerül a Sci-Fi Nap, ahol nem csak filmek, hanem interaktív programok is várják az érdeklődőket.
Most kivételesen nem brit tudósok végeztek felmérést. Kiderült, hogy a videojáték valójában jót tesz az egészségnek.
Már a legelső videojátékokat is szórakozott tudósoknak köszönhetjük, ők pedig mit sem vesztettek a humorérzékükből. Nem kell játékkonzol, ha kéznél van egy kromatográf.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)