Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 183

Dungeon Siege II: Broken World - a várva-várt addon

Hír | 2006.03.15 18:29

A Dungeon Siege II rajongói bizony már régóta várnak eme csodás hírre. Most mindenki örülhet, ugyanis a 2K Games és a Gas Powered Games ma közösen jelentették be, hogy Dungeon Siege II: Broken World névvel új kiegészítő készül. Futtatásához szükséges lesz az alapjáték, amelyet nem mellesleg egy új játszható karakterrel, új kampánnyal, eddig nem látott tárgyakkal és módosított karakterfejlődési rendszerrel egészít ki az addon. A jelek szerint a Broken World idén ősszel jelenik meg. Érdekesség, hogy egy vadiúj, Dungeon Siege: Throne of Agony névre keresztelt taggal is bővül majd a DS-család - ez a játék kizárólag PSP-n lesz majd elérhető. Továbbiak itt.

Call of Duty sorozat - két új rész a munkaasztalon?

Hír | 2006.03.08 19:02

A Joystiq.com egy bizonyos nem megnevezhető, ám teljes mértékben megbízható forrásra hivatkozva cikket közölt, amelyben részletezően beszél a Call of Duty világára épülő két új játékról, amelyek már a fejlesztőasztalon vannak. A tudnivéltek alapján az egyik új rész a második világháborús normandiai kitörésről szól majd, míg a másik, amelynek már a nevét is közölték, Közép-Kelet-Európába kalauzol el minket, a modernkori terroristákkal szembeni küzdelem fényében. A hírek szerint a Call of Duty: Modern Warfare, valamint a másik, második világháborús történetre épülő CoD egymáshoz viszonyítva három hónapon belül jelenik majd meg. Természetesen PC-re, és emellett PS2, PS3, Xbox és Xbox 360 konzolokra. A Call of Duty: Modern Warfare címe már fixnek mondott, no és ezt az Infinity Ward otthonában fejlesztik majd. A másik címről egyelőre nem tudni semmit, találgatások szerint talán CoD 3 lesz a becses neve. A Call of Duty: Modern Warfare esetében Közép és-Kelet-Európába jutunk el, mint az amerikai hadsereg tengerészgyalogosai, avagy lehetünk brit tengerésztisztek is. Feladatunk a gonosz és agresszív diktátor által irányított terroristákkal szembeni harc, amely nem csak az adott helyen, hanem a világ egészén, így például az Észak-Atlanti-óceánon, vagy London belvárosa alatt is játszódhat. A Modern Warfareben képesek leszünk kirúgni vagy felrobbantani az ajtókat, eltorlaszolni őket járművekkel, bútorokkal, egyéb nehéz tárgyakkal. Rombolhatunk falakat, épületeket, utakat és hidakat is. No és mellesleg légicsapásokat is mérhetünk majd. A másik CoD címben a normandiai partraszállásba csöppenünk, ahol az amerikai és brit egységekkel a kanadai és lengyel hadtestekhez, valamint a francia szabadcsapatokhoz csatlakozva feladatunk a német erők kiszorítása francia területekről. Természetesen mindehez eddig nem látott vadiúj fegyverarzenál és szupererős tankok is társulnak. Nem mellesleg ez az epizód egy teljesen új fizikai motort is kap majd.

EA: Tíz éven belül eltűnnek a bolti játékok

Hír | 2006.03.05 17:28

Az Electronic Arts európai sales részlegének alelnöke szerint tíz éven belül búcsút mondhatunk a hagyományos bolti, dobozos játékoknak - azokat ugyanis felváltják a jeleneg valóban terjedőben lévő letölthető digitális tartalmak. Dr. Jens Uwe Intat volt tehát az, aki a legnyilvánvalóbb módon fejezte ki az általa képviselt vállalat jövőbeli disztribúciós elképzeléseit: 'az elkövetkezendő tíz év során minden szórakoztató média letölthetővé válik." - mondta, majd hozzátette, "A CD-k és DVD-k hamarosan olyan múzeológiai emléktárgyakká válnak, mint most az audiókazetták, vagy a bakelit lemezek." Példának az Apple sikereit hozta fel, akik az iTunes zenei letöltőközpontot alig két éve nyitották meg, s azóta a szolgáltatás népszerűsége az egekbe szökött. Nemrég töltötték le tőlük az ötmilliárdomodik zenei fájlt, s a forgalom már lassan a hagyományos, boltban vásárolható zenei albumok iránti keresletet is túlszárnyalja. Emellett megemlítette a mobil csengőhangok és a e-könyvek népszerűségét is, továbbá jóslatában az is szerepelt, hogy véleménye szerint új üzleti modellekkel lehetőség nyílik majd a jelenlegi fizetős rendszert a digitális disztribúcióval egyesíteni, amely megkönnyítené a vásárlók dolgát is. A doktor úr azonban leszögezte, hogy nem áll szándékukban az Apple-féle hozzáállást tanúsítani a videojáték-iparban. A zenei üzletág digitális szegmensét egyértelműen ők uralják, s ezt az árképzésben is kamatoztatják. Ez az, amit a videojátékok esetében nem kívánnak utánozni. Annál is inkább, mivel a játékok sokkal differenciáltabb piaccal rendelkeznek. Ott van legalább háromféle konzol, plusz a számítógép. A monopólium szinte teljesen kizárt. Arra a kérdésre, hogy a forgalmazók, a boltok hogyan reagálnak majd erre, Intat így válaszolt: "Először is, a hagyományos boltok is belépnek majd az online üzletbe. Jelenleg a Wal-Mart konkurál az Amazonnal, s ez így lesz a jövőben is, csak éppen online szempontból. Másodsorban pedig nem fog teljesen megszűnni a fizikai média. Arra mindaddig szükség lesz, amíg van rá kereslet. Gondoljunk csak az ajándékozásra, vagy a nagyszülőkre. A kézzelfogható dolgok ideje nem járt le."

Magától parkol le a Toyota Prius

Hír | 2006.02.23 17:42

A japán gyártó újabb hiperintelligens megoldással kecsegtet. A Toyota Prius modellekbe ezentúl kapható lesz az úgynevezett Intelligent Parking Assist rendszer, amelynek lényege, hogy a vezető beavatkozása nélkül az autó képes egy adott helyre leparkolni. Az IPS extraérzékeny szenzorokkal és kamerákkal lesz felszerelve, amely először képet alkot a parkolásra kiválasztott helyről, majd a középkonzolba épített kijelzőn megjeleníti azt az elméleti parkolási műveletekkel együtt. Ezt a sofőr akár módosíthatja is. Miután a sebváltót hátramenetbe tettük, csupán annyi a dolgunk, hogy a fékre lépjünk. Az IPS ezután teljesen egyedül képes akárhová beparkolni autónkat. A dolog egyetlen fekete oldala, hogy a rendszer nem képes felismerni az apróbb tárgyakat, amelyek a parkolás akadályául szolgálhatnak. Ennek ellenére Japánban már rengeteg előrendelés érkezett IPS-es Priusra.

Final Fantasy XI tilalmak

Hír | 2006.02.11 01:16

A Square-Enix mintegy hétszáz előfizetőt fosztott meg a szabad játék lehetőségétől, amiért azok "beszennyezték" a Final Fantasy XI multiplayeres szerepjáték környezetét. Szerencsére ez a szám igen minimális a teljes játékosbázishoz képest, és hosszú fontolgatás után jutottak arra, hogy ez a legjobb megoldás a probléma kezelésére. Valójában arról van szó, hogy a kitiltott személyek nagyszabású RMT (real money trading) kampányt folytattak. Ezzel egy időben több mint 300 milliárd gilt is eltávolítottak a rendszerből, melynek köszönhetően a tárgyak ára reális értékre zuhant.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach előrendelés

Hír | 2006.02.09 15:53

Az Atari bejelentette, hogy február 10-től európai előrendelési kampányt indít a Dungeons & Dragons Online: Stormreach MMO játékához. Ha bizonyos helyeken rendeljük elő, biztos helyet kapunk a bétatesztben való részvételre, hamarabb kaphatjuk meg a játékot, és még exkluzív rajzok, valamint játékbéli tárgyak is a jussunk. A csomagot konkrétan meg lehet majd vásárolni, amelynek tartalma egy DVD a fenti tartalmakal (rajta van a béta is), valamint két termékkulcs: az egyik a bétához, a másik pedig a játék hivatalos premierje előtti harmadik naptól érvényes belépő a szerverekre. A bétára egyébként itt lehet jelentkezni. A csomagot árusító helyekről nincsenek információk.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

Nem lesz több E3 Babe?!?

Hír | 2006.01.23 20:17

A GameCloud információi szerint búcsút mondhatunk az E3 kiállítás fő attrakciójának, a csajoknak. Ottani szóhasználattal élve a booth babes lányok eddig minden évben kétség kívül legalább annyi látogatót vonzottak a játékkiállításra, mint maguk a kiállított alkotások. A nagyobb weboldalakon külön szavazásokat indítanak, ugyebár, és még sorolhatnánk órákig a lányok által betöltött óriási szerepet. A Szórakoztató Szoftverek Szövetséges (ESA) azonban új szabályokat léptetne életbe az idei évtől. Az E3 cenzúra az egyik kiállítótól szivárgott ki, ilyenkor ugyanis már megkapják az idei kiállításra vonatkozó szabálykönyvet. Szexuálisan provokatív tárgyak, képek, egyéb kellékek, valamint élő, részlegesen fedetlen testű, vagy fürdőruhát viselő, illetve egyéb ehhez hasonló ruhát viselő modellek nem jelenhetnek meg a kiállítás közös területein, így a kiállítóterekben, és a bejáratoknál sem. Úgy tűnik, a cenzúra keze már mindenhova elér. Az intézkedések várhatóan óriási felháborodást fognak kelteni, a show színvonala pedig óriásit zuhanni...

WoW - újabb 18.000 cheater tiltva!

Hír | 2005.12.22 11:37

Köszönhetően a Blizzard agresszív fellépésének a csalók ellen, az utóbbi 3 hónapban 18.000 cheater World of Warcraft accountját sikerült letiltani. A WoW online gamer társadalmát beszennyező, bepiszkító cheaterek különféle programokat használtak, mellyen könnyen aranyhoz és különféle hasznos tárgyakhoz jutottak hozzá. Még több infót olvashattok az esetről a játék hivatalos oldalán.

Gothic 3 - karácsonyi verseny

Hír | 2005.11.10 09:54

A JoWooD a Piranha Bytes és a KOCH Media párossal karöltve meghirdettek egy Gothic 3 versenyt, amely az elkövetkezendő négy hét minden szerdáján egy-egy fordulót ugrik majd előre. A rajongók fitogtathatják tudásukat, ugyanis minden kérdés a játék harmadik részére irányul. Aki mindenre helyesen tud válaszolni, részt vehet egy sorsoláson, ahol különféle ajándéktárgyakat, például Gothic 2 Gold és Collector's Edition változatokat, vagy különböző játékokat tartalmazó JoWooD csomagokat nyerhetnek. Mindössze el kell látogatni a gothic3.com weboldalra. Az egyetlen probléma, hogy német nyelvtudás nélkül nem megyünk semmire.

Sony Online és az ingyen MMO

Hír | 2005.10.29 14:11

Az Austin Game Conference-en a Sony Online Entertainment elnöke John Smedley bejelentette, hogy az SOE szakítani kíván a hagyományokkal, mely szerint előfizetéses MMO-kat készít. A tervek szerint jövő év végére készül el első játékuk, mely már mentes lesz a havídíj kötelezettségeitől. Ezzel a tettével az SOE reméli, hogy állandó bevételét növelni tudja azzal, hogy így egyre több embert csalogassanak ezekhez a játékokhoz, melyeket folyamatosan bővítenek újabb fegyverekkel, pályákkal és speciális tárgyakkal.

Star Wars Galaxis - a webjáték

Hír | 2005.10.06 10:28

Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

SWAT 4 kiegészítő morzsák

Hír | 2005.09.21 09:15

A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.

Online bűntények Japánban

Hír | 2005.09.09 12:25

Hétfőn a japán rendőrség letartóztatott egy kanawagai tizenkét éves srácot, aki beismerte, hogy egy online játék keretein belül meglopott más játékosokat. Elmondása szerint a játékba illegálisan lépett be egy hölgyemény felhasználójával valamint jelszavával, majd így saját accountjára átküldte tizenegy foglalt tárgyat a másik fél kárára. Az egyes tárgyak kereskedelmi értéke 100 yenben van megállapítva. Sok online játékban a japán játékosoknak a tárgyakat, valamint egyéb kiegészítőket az erre a célra kijelölt boltokban vásárolhatják meg.

Adomány a hurrikán áldozatainak

Hír | 2005.09.03 11:29

A Sony Online közzétette, hogy egy "/donate", vagyis adomány parancsot adott hozzá az EverQuest II játékához, ahol a játékosok a parancs begépelésével az amerikai Vörös Kereszt, 2005-ös hurrikán megsegítési oldalára kerülnek. A játékosok számlázása az érintett területeken felfüggesztetté válik és fenntartott tárgyakat és szerkezeteket kapnak. Az SOE Communities más játékainak tagjai közvetlenül a Vörös Kereszt linkjén keresztül is adakozhat. Fontos még, hogy ezen az oldalon keresztül bárki szabadon küldhet adományokat a rászorulóknak.

WoW kiegészítő 2006-ban

Hír | 2005.09.02 09:42

Már szót ejtettünk arról, hogy egyes Blizzardos arcok elárulták, készülget egy World of Warcraft kiegészítő... A CVG információ szerint a még mindig névtelen projekt csak valamikor 2006 végén készülhet el. Mikor rákérdeztek, mégis mit fog tartalmazni, Shawn Carnes játékdizájner annyit mondott: "ahogy az általában a játékkiegészítéseknél lenni szokott, lesznek benne új karakterek, tárgyak, varázslatok, de persze benne lesz egy kis Blizzard-varázs is". Szóval, lényegében most se tudtunk meg sokkal többet :)

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

[DEMO] Devil Whiskey

Hír | 2005.08.21 12:40

Nos bár régen hallottunk róla, ám még létezik eme játék, sőt a Shifting Sun Studios most egy újabb demót adott ki ebből a jó öreg első személyű RPG-ből, mely már a 2.01-es verziószámot viseli. Ebben a verzióban a játék további területeit ismerhetjük meg, valamint új tárgyak és képességek is helyet kaptak. Akit érdekel, az innen letöltheti a 132 MB-os fájlt..

World of Warcraft kártyajáték

Hír | 2005.08.21 11:03

Az Evil Avatar fórumán olvashatunk róla, hogy a Blizzard és az Upper Deck bejelentette a World of Warcraft gyűjthető kártyajátékát, mely várhatóan 2006 tavaszán indul. Megtudhatjuk még, hogy a kártyákat a játék dobozában találhatjuk majd meg, illetve külön csomagokba, amely kártyáknak köszönhetően újabb tárgyak válnak elérhetőve a WOW világában.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)