Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 174

Moore: Jobban odafigyelünk a PC-re

Hír | 2006.02.14 15:47

A Microsoft Games főnöke, Peter Moore megígérte, hogy a jövőben többet foglalkoznak majd a PC-s játékokkal és nem az Xbox lesz a Microsoft első számú platform, mint ahogy az az utóbbi években volt. Ezért még bocsánatot is kért. Mindezt egy Las Vegasban megrendezett DICE csúcstalálkozón mondta, ahol elismerte, hogy az utóbbi időben úgy tűnhetett, a PC-s játékokról egyszerűen megfeledkeztek. Moore a legégetőbb problémának a technikai gondokat, az online szolgálatások elégtelenségét, valamint a telepítési folyamatok hibáit tekinti. Emellett az is gondokat okoz, hogy a vásárlóknak nehezére esik a túldifferenciált piacon megfelelő döntéseket hozni. Nincsenek eléggé körvonalazódva az egyes vezető márkák által nyújtott szolgáltatások, vagyis túl nagy káosz uralkodik. Reményei szerint ezen változtathat majd a hamarosan megjelenő Windows Vista operációs rendszer, melynek legfontosabb újítása a képek, videók, és a zene jobb integrálhatósága mellett a sokkal stabilabb játékkörnyezet, amely leegyszerűsíti a telepítési és törlési lehetőségeket, és jobb technikai támogatást nyújt, amit az egységesítéssel próbálnak elérni. Elmondta továbbá, hogy a konzolos fejlesztői készletekhez hasonlóan a PC-s játékfejlesztők kezébe is hasonló, egységesítő eszközöket adnának. Emellett az online közösségek funkcióinak bővülését is remélik a Vistára optimalizált játékoktól. Ami azt illeti, a vállalat nem titkolt célja rávenni a játékosokat a Vista használatára. A nemrég bejelentett PC-s Halo 2 például kizárólag ezen az operációs rendszeren hajlandó majd elindulni.

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

[PATCH] Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Hír | 2006.01.13 18:02

Sajnos a Troika már nincs az aktív játékfejlesztők sorában, így a most érkezett, 2.0-ás Vampire: The Masquerade - Bloodlines patch sem hivatalos. Ennek ellenére érdemes feltenni a 40 megás csomagot, amelyhez szükséges az 1.2-es tapasz fentléte is. Részletek és változtatások ezen az oldalon.

DEMx 2005 díjátadó decemberben

Hír | 2005.11.12 10:23

December 1-jén rendezik meg Los Angelesben az idei Digital Entertainment and Media Excellence (DEMX) díjátadót show-t, amit korábban Billboard Digital Entertainment Awardsnak neveztek. A rendezvényen olyan kategóriákban ítélnek oda díjakat a játékfejlesztőknek, mint az év legjobb újdonsága, legjobb multiplayeres játéka, legjobb zenéje, meg még egy csomó konzolos és mobilplatformos cucc is kiosztásra kerül. Az idén az NCSoftot két alkotásával is jelölték. Az egyik a Guild Wars, a másik a City of Villains. A teljes listát a fenti linken találhatjátok.

Digital Reality álláshirdetés!

Hír | 2005.09.27 15:41

Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

F.E.A.R. - Dual-ra készen!

Hír | 2005.08.25 10:51

A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

[MOVIE] PoP: Kindred Blades napló

Hír | 2005.07.28 23:26

Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!

Törögetik a BF2 szervereket

Hír | 2005.07.26 09:10

Az elmúlt napokban több Battlefield 2 multiplayer játékos figyelhetett fel arra, hogy egyszercsak minden, a játékban található fegyver rendelkezésére áll. Nos, a "hiba" megoldása, hogy bizonyos hackerek úgy gondolták, hogy megviccelik az EA-t. Elmondásuk szerint ők figyelmeztették a fejlesztőket, hogy komoly biztonsági rést találtak a játékban, és mivel rövid időn belül ezt nem orvosolták a fejlesztők - szerintük még csak a levéllel sem foglalkoztak - inkább bemutatták, mire képesek. Érdekes lépés volt, de mindenképpen ösztönzi majd a játékfejlesztőket arra, hogy jobban figyeljenek oda az "olvasói levelekre" :)

Topware menni Ámeriká

Hír | 2005.04.26 23:00

A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.

[MOVIE] Cossacks II: Napoleonic Wars

Hír | 2005.04.22 22:14

A Napóleon-kori Franciaország úgy látszik nem csak a középsulis töritanárok kedvenc témája is, de a játékfejlesztők is előszeretettel merítenek belőle ihletet. Hasonló történt a Cossacks II-vel, csak nem ihletmerítés, hanem a téma teljes feldolgozása került napirendre. S bár a játék elkészült, és hamarosan a boltok polcain lesz, a fejlesztők még mindig köldik az arcunkba a videókat. Nézzétek meg Ti is!

A Microsoft beszél...

Hír | 2004.09.27 09:58

A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • Quake 3 engine

    Hír | 2004.08.07 12:22

    Olybá tűnik, John Carmack elérkezettnek látta az időt, hogy elárulja, szabadon felhasználható lesz a Quake 3 motorja. Hogy mikor? "Az év végén. Még sok magasabb pioritású dolog van hátra, de hamarosan meglesz." Szóval lehet örülni a játékfejlesztőknek, jön a kvék-engine!

    Battlefield Vietnam

    Teszt | 2004.04.08 11:44

    Az amerikai öntudaton esett legnagyobb sebet, vagyis a vietnami háborút már számos könyv, film és játék boncolgatta az elmúlt harminc évben. A dús növényzetű, párás környezet és a valós háború borzalmai feladják a leckét a játékfejlesztőknek...

    10 éves a Doom!

    Hír | 2003.12.10 14:41

    A GameSpy csapata összedobott egy kis összeállítást azon alkalomból, hogy 2003 december 8-án lett a Doom című korszakalkotó FPS 10 éves. Ha pedig megünnepelünk egy ilyen eseményt, egyértelművé válik számunkra, hogy ez a játék valóban újat hozott és lerakta azt a követ, amelyre később egy olyan út épült, amin a játékfejlesztők magabiztosan menetelhetnek előre és mindig tovább. Ünnepeljünk együtt! Boldog szüüüliiinaaaaapooooot! (Thanks: Dile) Update: Érdemes egyébként olvasni a sorok között: Friday, Dec. 12

  • Secret DOOM 3 Stuffs
  • ???
  • ??? Vagyis pénteken jönnek a finomságok (csak annyit, hogy a GameStar magazin előfizetőinek már csütörtökön :D)

  • WWII: Pacific Heroes

    Hír | 2003.12.05 19:16

    A közelmúltban végeztünk egy online szavazást, melyből kiderült, hogy legtöbben még nem únjátok a második világháborús játékokat. Ezt valahonnan a játékfejlesztők és a kiadók is jól tudják :D Ezúttal persze nem újabb Medal of Honor játékra kell gondolni, de szerintem azért el lehet vele játszogatni. Nem részletezném igazán, mert szerintem nem fogunk túl sokat hallani róla, de, ha érdekel, lesd meg itt az első képeket.

    City of Heroes képek

    Hír | 2003.05.02 14:38

    Az E3 közeledtével egyre több és több képpel halmoznak el a játékfejlesztők. Ezúttal az NCSoft háza tájáról érkezett néhány igéretes képecske, készülő MMORPG játékukból, a City of Heroes-ból. Ebben a játékos megalkothatja saját superhősét, és a világban azt csinálhat majd, amit csak akar. Érdeklődőknek erre tessék:

    'Napot...

    Hír | 2003.02.18 10:20

    Víg napot polgár :) Nos, mikor tegnap elkezdtem hírezni, úgy tűnt, hogy sokkal több finomság lesz... tévedtem :) De sebaj. Remélemhetőleg ma már több okosságot osztanak a játékfejlesztők. Mindjárt a képek után jön egy játékbejelentés is - én azokat szeretem a legjobban :) A mai napot a GS Online részéről ezennel megkezdem! :D

    Line of Sight: Vietnam

    Hír | 2003.01.29 19:52

    Úgy tűnik, valamiféle kábító vietnámi vírus tombol a játékfejlesztők körében... ezt csak azért mondom, mert megint bejelentettek egy PC-s alkotást, melyen ezen a témán alapszik. Jah, és talán mondanom sem kell, hogy ez is FPS lesz, és ebben is gyilokharcaink lesznek... Nah de sebaj, majd legalább mi eldönthetjük, hogy melyikük a legjobb. Az első képeket belőle megszemlélheted itt.

    Képvihar estére!

    Hír | 2002.12.23 22:33

    Szent este közeledtével a játékfejlesztők és a weboldalak szerkesztői is kicsit leengedtek... ennek köszönhetően ismét egy elég visszafogott felhozatal köszönt minket... de ez legalább a "miénk" :D

  • Dragon Empires
  • Lethal Dreams
  • TOCA Race Driver

  • 'Napot...

    Hír | 2002.12.11 16:59

    Szép napot mindenkinek :) Egyelőre nem tudom megmondani, hogy a karácsony mennyire kényelmesíti el a kedves játékfejlesztőket és kiadókat, de az tuti, hogy hamarosan kicsit visszafogottak lesznek a hírszolgáltatások... de azért egyelőre nem kell aggódni :) Lássuk a mai felhozatalt...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)