Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 156

Microsoft: Ne legyen PC operációs rendszer nélkül

Hír | 2006.04.06 17:38

Az ingyenes szoftvereket támogatók érthetően neheztelnek a Microsoftra, amiért az arra kényszeríti a PC gyártókat, hogy ne értékesítsenek olyan számítógépeket, amelyeken nincs előre telepített operációs rendszer. A Microsoft ezúttal az angliai PC gyártóktól kérte azt, hogy ne adják meg a lehetőséget a vásárlóknak, hogy operációs rendszer nélküli gépeket vegyenek. Michala Alexander, a Microsoft kalózkodás elleni részlegének vezetője szerint az alaprendszerek, vagy "meztelen" PC-k szállítása elszalasztott lehetőség. Véleménye szerint az Egyesült Királyságban eladott számítógépek 5%-án nem található előre telepített operációs rendszer. A Microsoft nem titkolt célja ezt a számot redukálni. Mindezt tennék annak ellenére, hogy a felhasználók jelentős hányada direkt szűz gépet keres, hogy aztán például Linuxot telepítsenek arra. A másik lehetőség, hogy egy olyan cég vásárolna, amely már rendelkezik Windows licensszel. "Azt szeretnénk minden rendszerépítőnket és partnerünket, hogy ne értékesítsenek operációs rendszer nélküli gépeket, ez ugyanis felesleges kockázat a felhasználók és az üzleti érdekek szempontjából. Ráadásul legalább 5%-kal kevesebb esélyük van szoftvereket és szolgáltatásokat értékesíteni." A Linux és egyéb ingyenes programok támogatói ellenben úgy gondolják, hogy igen is fontos szerepe van a szűz rendszereknek a nyílt forráskódú piac bővítésében és népszerűsítésében. Egyelőre nem tudni, hogy a gyártók hogyan döntenek, mindenesetre az az öt százalék már igazán nem mérvadó. Arra azonban figyeltek a Microsoft képviselői, hogy véletlenül se javasolják a Windows-t, mint alapértelmezett operációs rendszert - bár eléggé magától értetődő, hogy azt választanák a gyártók.

Age of Empires 3 kiegészítő idén ősszel

Hír | 2006.03.07 19:48

A Microsoft és az Ensemble Studios közös bejelentése szerint még idén ősszel megjelenik az első kiegészítő az Age of Empires III-hoz. A híres startégia első addonja a három amerikai őskultúrát tartalmazza, és így teszi majd teljessé a sorozat harmadik részét. Természetesen további tartami bővítések is várhatóak, azonban pontos részleteket egyelőre nem tudni. Amit igen - a fent említettek -, az itt olvasható.

[PATCH] Star Wars Battlefront II

Hír | 2006.02.16 08:29

A tegnapi szerver után most megérkezett a Star Wars Battlefront II új javítása is. Az 1.1-es patch olyan apróságokat ad hozzá ehhez a multiplayer FPS-hez, mint az új pályák támogatása, szerver-kliens funkcionalitás kibővítése, játékmenetbelli módosítások, és néhány bugfix. Az európia változathoz való javítás letöltéséhez ide, az amerikaihoz jó fájlért ide fáradjatok.

JoWooD: mik a tervek erre az évre?

Hír | 2006.01.02 09:17

Ausztria legnagyobb játékkiadója, a JoWooD nyilatkozott jövőbeli terveiről. Ezek egyik része a hordozható konzolokra vonatkozik, amely szerintük jelenleg a legdinamikusabban fejlődő piac, nem is beszélve az alacsony fejlesztési költségekről. Ami azonban minket, PC-seket lázba hoznak, az az alábbi néhány sor: "Legfőbb terveink között szerepel az online szolgáltatások bővítése, amely erőteljesebb közösségi munkában, játékokban elhelyezett hirdetések formájában jelenik meg. Olyan játékok szerepelnek a legesélyesebbek listáján, mint a Gothic 4, a SpellForce 3, a Gothic Episodes, valamint a Gothic és SpellForce játékok MMORPG változata." Ezek szerint ez az in-game hirdetés dolog egyre népszerűbb - legalábbis a kiadók körében, és a játékfolytatások mellett már nem igazán számíthatunk nagy újításokra...

EA játékfejlesztő stúdió nyílt Szingapúrban

Hír | 2005.12.06 15:47

Az Electronic Arts játékkiadó óriásvállalat egy új fejlesztői stúdiót nyitott Szingapúrban, ahol elsősorban a cég által megjelentetett játékok honosítását végzik majd. Várhatóan öt nyelvre lokalizálják majd az ázsiai piac számára az EA-játékokat. A munkálatokat húsz alkalmazottal kezdték japán, koreai, tajvani, szingapúri és holland nyelvekre. További tervek vannak a központ kibővítésére online játékfejlesztői részleggel. Csupán az a kérdés merülhet fel bennünk, hogy az ázsiai piac számára miért van szükség holland lokalizációra...?

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

[DEMO] TrackMania Sunrise eXtreme

Hír | 2005.11.04 16:31

Kikerült a TrackMania Sunrise eXtreme játszható demója, melynek köszöhetően mindenki kipróbálhatja a TrackMania Sunrise hivatalos bővítését, melyben helyt kapott kettő verseny kihívás, kettő mutatvány kihívás, kettő platform kihívás, kettő puzzle kihívás és egy pályaszerkesztő.

[PATCH] SWAT 4

Hír | 2005.06.20 22:12

A Vivendi a mai nap folyamán kidobta az 1.1-es kódnévre keresztelt orvosi csomagot a SWAT 4-hez, mely számos javítást és bővítést hajt végre a játékon. Lássuk is mik ezek: A patch a US, UK, francia és német verziókra egyaránt telepíthető, egy mod toollal is bővül a paletta, így végre nagy tömegekben érkeznek majd az új pályák és ami a legfontosabb, hogy 3 single pályával bővült a multi rész (Convenience Store, Hotel, and Jewelry Heist). A drágáért fáradjatok erre.

CS: Source frissítés érkez'

Hír | 2005.02.24 08:59

Úgy fest, a Valve be tudja tartani korábban tett ígéretét, és ma valóban kiadja a következő bővítést a Counter Strike: Source-hoz. A csapat keményen dolgozik az új, cs_compound nevű pályán, míg a Turtle Rock Studios szépen lassan korszerűsítette a sokak által már jól ismert de_train pályát. Ez utóbbiból láthattok két képet alant. A csomag egyébként több javítást tartalmaz a botokhoz, kiegészítést a radarhoz - ami megmutatja a helyedet a térképen - és így tovább.

'Reggelt...

Hír | 2005.02.16 08:39

Szebb napot mindenkinek - legalábbis mindenképpen jobbat, mint amilyen nekem van. De ez egy igen hosszú történet, és nem is igazából a játékvilággal kapcsolatos... Tegnap este kicsit körbenéztem Undead csávókámmal a WoW univerzumban és csódálkozva tapasztaltam, hogy éjjel háromnegyed háromkor már alig vannak játékosok. Ti már ilyen korán alszotok? :) Félelmetes, hogy vagytok képesek alvással pazarolni az időt, tiszta pazarlás nem? Najó, azért remélem egyhamar nem terveznek semmi bővítést a játékba, mert, ha ez így megy tovább elfogy a való élet és mindenki virtualizálódni fog. Kicsit szanaszét nézek, hátha találok valami morzsát reggelire Neked.

Az öreg székelynek 100 litert tejelő Riska tehene van, csodájára is jár az ország-világ. Kimegy a bácsihoz a riporter is érdeklődni: - Bácsika! Hogy lehetséges, hogy az ön tehene ennyi sok tejet ad? - Áááá, semmiség az egész, minden a kedvességen múlik. - ?? - Minden reggel kimegyek az istállóba és megkérdem a Riskát, hogy "Mi lesz ma vacsorára? Tej vagy marhasült?"

HL2, CS:S és a többiek

Hír | 2005.02.05 10:39

Hamarosan új finomságok érkeznek a Source enginnel üzemelő Half-Life 2-höz, illetve Counter Strike: SOurce-hoz. Lássuk csak mit rejteget a Valve csapata: A HL2 szerelmesei hamarosan egy teljesen új, hivatalos pályát kapnak majd kézhez - még az előtt, hogy a fejlesztők által meghírdetett pályakészítő verseny díjnyertes alkotásait kiadnák. Emellett három új fegyver is előkerül hamarosan, nevezetesen a Slam, Stunstick és a Crowbar. Körülbelül ebben az időben a CS: Source is kap néhány érdekes javítást, bővítést, a már korábban beígért cs_compound pálya mellett. Végül, de nem utolsó sorban úgy tűnik, hamarosan végre tényleg megnézhetjük, mi az a titokzatos HDR technológia, mely végülis kimaradt a végleges HL2-ből. A "The Lost Coast" ingyenes letölthető lesz a Steamen keresztül minden eredeti játék tulajnak. Elméletileg a gépednek is el kell érnie egy szintet ahhoz, hogy ez megkaphasd, de szerintem úgyis fent lesz egy csomó oldalon is :) Íme három rajzolt kép a pályáról:

Flight Simulator SDK

Hír | 2003.12.11 14:42

Na, végre nem csak FPS játékok bővítésére koncentrálnak a fejlesztők. Ezúttal a Microsoft igencsak jól sikerült, és kellően borsos árú repülőszimulátorához, a Flight Simulator 2004-hez érkezett meg az SDK. Ez a csomag azoknak segít, akik új gépeket, netán helyszíneket kreálnának a játékhoz. Hogy ez kinek sikerülhet? Mindenkinek, aki kitartó és érdekli a téma. Ha te közéjük tartozol, csattogj el ide.

Új America's Army

Hír | 2003.11.07 08:29

Én nem tudom pontosan, hogy világszerte mennyire népszerű ez a játék. Az biztos, hogy nagyon jó, és szerencsére a fejlesztők soha nem akarják abbahagyni a bővítését :) A most megjelent 2.0-ás változat rengeteg érdekességet hozott. Új karakter, fegyverek, 6 pálya, és még ezer apróság. Ha érdekel, a GH-ről lehúzhatod a teljes klienst, illetve az előzőről tuningoló patchet is. Erre tessék.

ITT AZ NV30!!!

Hír | 2002.11.18 18:22

Végre! Az nVidia hivatalosan is bejelentette jelenlegi zászlóshajójának, az NV30 kódnévre keresztelt következő generációs chipjének legfontosabb tulajdonságait! A GeForce FX teljes DirectX 9 támogatással készült, melybe beleértendő a teljesen új vertex és pixel shaderek kezelése is. A kártyára integrált DDR2-es memóriák nem kevesebb, mint 1GHz-en ketyegnek. További érdekességek: - AGP 8x - 8 pixel per clock - floating point calc (128bit)

Az újabb és újabb infóáradatokat a jelen pillantban is fejlesztés (bővítés) alatt álló hivatalos honlapon olvashatjátok majd el! Update: Itt máris olvashattok egy igen összetett cikket a stuffról!!! Érdemes megnézni, hogy technikai adataiban mennyire a TOP-pon van ez a kártya!!!

Újabb nVidia meglepi...

Hír | 2002.11.04 15:52

Dior kiszúrt egy újabb kis meglepi videót, az nVdiai "Are you Ready" oldalán! Ez tulajdonképpen egy villámgyors gyárlátogatás, mely elmondja, hogy hol, milyen körülmények között készülnek az új chipek! Néhány érdekesség, amely a spokesman - Joe Sura - monológjában is elhangzik:

- Ahhoz, hogy egy új chipet be tudjanak vezetni, nem kevesebb, mint 100 millió dollárra van szükség (ebbe beletartozik a marketing, az előállítás, és minden egyéb költség) - A legfontosabb számításokat (melyek az új chipek emulációjából állnak) egy külön Sun szerverfarm végzi el. Ebből összesen 19 van az nVidia-nál, mindegyik 24 utas processzorral, valamint 196GB memóriával van ellátva. Bizonyos műveletek még ezeken is 5-6 hétig tartanak (a mellett, hogy a villámgyors feldolgozás érdekében minden adat a memóriákban tárolódik - vagyis nem lassít semmilyen merevlemezes mechanizmus)! - Az adattárolásra 90 TerraByte-nyi fix terület áll rendelkezésre, és ezen felül még további gépek is rendelkezésre állnak - A cég már megkezdte a szerverfarm bővítését, melynek első négy "képviselője" már meg is érkezett. Ezek mindegyike 200GB memóriával lett ellátva.

Stratégia Central start...

Hír | 2002.08.02 23:59

G-San, alig néhány perce hozzámvágott egy levelet, melyet úgy érzem nem szabad sokáig csak a magaménak tekinteni. Halljátok hát a szózatot, melynek végeredményeképpen egy teljesen új játékportál nyílik meg előttetek:

Pontosan 1 éve kezdtünk hozzá az FPS-Central alapjainak kidolgozásához, készült az engine, készültek a különféle koncepciók, dizájnok. Az indulás mégis jelentősen eltolódott az előzetes tervekhez képest, hiszen csak december végén tudtunk elindulni az oldallal. Azóta született jó pár aloldal, az előzetes várakozásunkon felül tisztelték meg a látogatók az oldalainkat, bár a valódi interaktivitás, saját fórum hiányában egyelőre még várat magára. Már akkor megfordult a fejünkben a gondolat, mi legyen a következő lépés, merre fejlődjön a mi kis oldalunk. Több alternatíva közül választhattunk, melyek nagy részét a közeljövőben a nyilvánosság elé tárjuk. A társaságunk úgy határozott, hogy az első bővítést egy teljesen más műfajjal foglalkozó oldal elkészítésével kezdjük. Ez pedig nem más mint a Stratégia Central. Ezennel ünnepélyesen megnyitom a Stratégia Central kapuit a tisztelt látogatók előtt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)