A Double Fine viszont perli az Activisiont - A tét a Brutal Legend életben maradása
A játék fejlesztője felveszi a kesztyűt és kész a bíróság előtt megvívni a gigászi kiadóval.
A játék fejlesztője felveszi a kesztyűt és kész a bíróság előtt megvívni a gigászi kiadóval.
Igen, igen. Még mindig nem tökéletes az a fránya szerver. Éppen ezért esedezünk lábaitok előtt irgalomért könyörögve, a tegnapi kimaradások okán. Na de majd ma! Aki pedig találkozik Matteoval, az sürgősen irányítsa a szerkesztőség felé, mert ígért nekem egy instant gépösszerakást. Izibe!
Az utóbbi évek Fifáihoz képest valóban szebb lett a PC-s változat, ám a lemaradás még mindig számottevőnek mondható.
Hírezőinket elkapta a balszerencse áradása, úgyhogy ezúttal én kívánok pálinkás-pitymallatos jaureggelt, kedves szaumszédok!
Már-már az utolsókat rúgtuk, amikor befutott a zónafüggők életben maradásához szükséges mennyiségű hétvégi képadag.
Az Activision és a Vivendi E3-ról távolmaradásának bejelentése óta egyre többen lépnek vissza a részvételtől.
Az április elsejei átverés-dömpingben elkerülte figyelmünket a GameStop GTA reklámja, de most pótoljuk a lemaradást.
Az egykoron szebb napokat megélt, most utolsókat rúgó patinás kiadó még nem adta fel a küzdelmet az életben maradásért.
Érdekes lépéseket tesz az egykoron szebb napokat is megért, ám jelenleg agonizáló francia kiadó a fennmaradás érdekében.
[KéPZ] Top Spin 3 ászok és tenyeresekTeniszrajongók figyelem, készül a Top Spin 3! A népszerű sorozat legújabb része továbbfejlesztett grafikus motort, átdolgozott irányítást, sokkal életszerűbb fáradás szimulációt, na és persze egy rakat világsztárt ígér.
Ritkán lehet ezen kapni a szoftveróriást, nemrég mégis ezt tették. A bocsánatkérés oka a Vista Ultimate nem kevéssé marketingezett extra szolgáltatásainak elmaradása.
A PlayStation Portable tulajok a megjelenést követő két évben nem voltak túlzottan elkényeztetve a különféle lehetőségekkel és szolgáltatásokkal, ám a Sony igyekszik pótolni a lemaradását.
A Codemasters jó időre kivonta a Colin McRae nevet a köztudatból azzal, hogy nem szálíltotta le nekünk a jól megérdemelt rally adagunkat, ám idén pótolja a kiadó a lemaradást, mégpedig a DIRT: Colin McRae Off-Road játékkal.
Sajnálattal értesítünk Benneteket, hogy a lapunkat érintő nyomdai problémák balszerencsés áradása tovább folytatódik.
Sajnálattal értesítünk Benneteket, hogy a lapunkat érintő nyomdai problémák balszerencsés áradása tovább folytatódik.
Az Atari játékkiadó bejelentette, hogy újabb figyelmeztetést kapott a NASDAQ online tőzsde vezetőségétől arra vonatkozólag, hogy a vállalatot eltávolítják a tőzsdéről, amiért az továbbra is képtelen megfelelni a bekerülés és a bentmaradás kívánalmainak.
Boldog szerdát mindenkinek! Jeles nap ez a mai a GameStar történelmében: ha minden jól megy, ma le tudjuk adni a szeptemberi számot :) A Games Convention gyilkos módon felkavarta az állóvizet és egyszerre esett be annyi anyag, hogy gyakorlatilag éjjel-nappal dolgoztuk fel őket. A DVD tegnap már elment a gyárba. A GSTV tényleg minden eddiginél hosszabb lett, lesz mit nézegetni (és hallgatni!), de tartogatunk még más meglepetéseket is. Nem lőném le a poént, inkább bepótolom a személyes lemaradásomat a hírek terén.
| Megy a legény napok óta az erdõben, mire talál egy kunyhót. Bekopogtat, és egy idõs néni nyit ajtót. Megkérdezi az ifjú: -Jónapot kedves néne, nem tud nekem adni egy kis levest? Napok óta nem ettem semmit. -De, tudok, tegnapi leves jó lesz? -Persze, köszönöm. -Jó, akkor gyere vissza holnap. |
A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.
Néhány új kép érkezett a Maelstrom címet viselő stratégiai játékból, amely nyugodt szívvel lehetne FPS is. Az apokaliptikus hangulat nem véletlen: a lepusztított Földön a legnagyobb kincs most már a víz. Az érte harcoló emberek két frakcióra oszlottak, akik egymás ellen harcolnak a fennmaradásért. A játék valamikor a harmadik negyedévben jelenik meg.
Imhol kezdeném egy tegnapi lemaradásunkkal: megérkezett a DarkStar One nevezetű űr-akciójáték kipróbálható verziója. Az Ascaron csapatának legújabb fejlesztésében intergalaktikus háborúk főszereplőivé válhatunk. A végleges verzió augusztus közepén debütál, a demó viszont mostantól elérhető. Bővebb infó itt, a kicsit nagyra hízott fájlocska pedig alant, lokálban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)