Destiny 2 - a sztori követhetőbb lesz, mint az elődé
A fejlesztők ígérete szerint ezúttal olyan történetet kapunk, amire ténylegesen emlékezni is fogunk.
A fejlesztők ígérete szerint ezúttal olyan történetet kapunk, amire ténylegesen emlékezni is fogunk.
A Bethesda fórumára özönlenek a kérdések a Quake Champions kapcsán, amiből a fejlesztők megpróbálnak a legtöbbre válaszolni, így többek között az is kiderült, hogy Steamen is elérhető lesz a lövölde.
A 2016-os sikeres Kickstarter kampány után a fejlesztők egyből nekiálltak a munkának, aminek eredményébe most belepillanthatunk. Rejtélyek, felfedezés és persze a rettegés is garantált.
Örülhetnek a versenyjátékok szerelmesei, a Forza 7 mellett a Project CARS 2 is kiváló felbontás és frame rate mellett fut majd az új Xboxon, viszont a PS4 Pro változatról még nem nyilatkoztak a fejlesztők.
A Detroit: Become Human készítői egy vicces Twitter-üzenetet szerettek volna megosztani, de helyette beszóltak minden Xbox-tulajdonosak.
Eddig vagy egy kontrollert, vagy a billentyűzetünket be kellett vetnünk a Syberia 3-ban, a számos panasz tárgyát képező irányítás kapcsán viszont most visszahoztak egy klasszikus megoldást a fejlesztők.
A fejlesztők elárulták, hogy több okból is kénytelenek voltak a multira szorítani a rombolást.
Már két trailert is kapott Hideo Kojima legújabb agymenése, és egy dolog nagyon egyértelmű: a legendás dizájner valami egyedit akart alkotni. De lehet, hogy egy kicsit túllőtt a célon.
A hardvergyártók tovább erőltetik a párhuzamosítást, a szoftverfejlesztők pedig még mindig pár szálon hajtják meg a processzorokat. Te mire szavazol gépfejlesztésnél?
A fejlesztők beszéltek a konzolos teljesítményről, és máris értjük, hogy tulajdonképpen miért is fog később megjelenni a PC-s változat.
A fejlesztők ígérete szerint nagyjából egy héten belül megérkezik a cross-play lehetőség.
Eldőlt végre a Hitman fejlesztőcsapatának sorsa, és úgy tűnik, a lehetséges változatok közül a legjobbat sikerült kihozni.
Nem kellett sokat várnunk a fejlesztők nyilatkozatára sem, és úgy tűnik, a Take-Two okkal tette azt, amit.
Az Xbox One X-en sem fog 60 fps-t teljesíteni a Destiny, de ennek nem a látvány a legfontosabb oka. Magyaráznak a fejlesztők.
Teljes gőzzel dübörög az E3 legizgalmasabb része, Kaci egész nap az egyik fejlesztőtől rohangált a másikig és rengeteg játékot kipróbált.
A fejlesztők megosztottak néhány részletet, amik elsőre nagyon jól hangzanak, de nem biztos, hogy a végeredmény is jó lesz.
A Battlegrounds teljesen jó zombik nélkül is, de a fejlesztők szeretnék színesebbé tenni.
Nem mintha erre biztatnának a fejlesztők, de úgy építették fel a játékot, hogy ha egyből a végére akarsz ugorni, akkor azt is megtehesd.
A rengeteg önismétlés és egy helyben toporgás után a fejlesztők végre meglépték, amit mindenki várt: teljesen újragondolták az Assassin's Creed szériát.
Az E3-ra készülve a Microsoft egy videón közelebbről is megmutatta, milyen konzolokon próbálgatják a fejlesztők azokat a játékokat, amiket az expón lepleznek majd le.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)