Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1869

[MOZi] Film készül a The Sims-ből

Hír | 2006.04.01 10:51

A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

[MOZi] Uwe Boll új filmje magyar vonatkozásban

Hír | 2006.04.01 10:09

„Kedvenc” filmrendezőnk, Uwe Boll úgy döntött, hogy ő bizony ismét megváltja a világot: szakítani kíván a korábbi filmjeiben fellelhető elemekkel, sőt teljesen más irányba indult tovább, hiszen a számítógépes grafika hadrendbe állításával hamarosan megalkotja első animációs filmjét. Boll egy amerikai filmes magazinnak adott egyik legutóbbi interjújában ejtett el olyan kijelentéseket, melyek szerint legutóbbi magyarországi látogatása alatt külön figyelmet szentelt az itteni videojáték-iparnak. Mivel korábban már szerencséje volt az öt éves születésnapja alkalmából ingyen letölthető S.W.I.N.E. című magyar stratégiai játékhoz, útja során ellátogatott a Stormregion főhadiszállására is. A baráti találkozóból végül tárgyalás kerekedett, melynek végeredménye, hogy a játék egyes elemeit felhasználja majd egyik következő filmjében. A Stormregion egyelőre hivatalosan nem nyilatkozott az ügyről. Az való igaz, hogy Boll már egy ideje tervezte, hogy kipróbálja magát az animációs filmek terén – erről korábban annyit mondott, hogy szakítva eddigi filmjeinek stílusától, ezúttal egy vérbeli vígjátékot szeretne készíteni. Ez teljesen passzolna is a S.W.I.N.E. hangulatához, amiben ugyebár a malacok és a nyulak között dúló évszázados harcokba csöppenünk. A rendező úr következő művéről semmi többet nem volt hajlandó egyelőre elárulni.

Ageia PhysiX kártyák az Asustól

Hír | 2006.03.30 13:02

Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

Lost Legends - küldetésorientált kalandok

Hír | 2006.03.29 14:40

A Ghost Wood Games ma mutatta be legújabb kicsinyét, amely Lost Legends névre hallgat. Egy akció-RPG-ről van szó, amelyben a fő elemek a küldetések lesznek, így azok pontos teljesítése lesz elsődleges feladatunk. A fejlesztő weboldalán nem mellesleg elérhető a játék alfa változata. Így a Lost Legends letölthető, és tesztelhető. Érdeklődők ide katt.

Train Empire - vonatozzunk, gyarapodjunk

Hír | 2006.03.20 13:29

A Train Empire főként a stratégáknak kínál élvezetes kalandokat. A játékos feladata a városok összekötése a vasút segítségével, hogy bekapcsolhassák azokat a kereskedelmi hálózatokba. És ez csak az egyik része a feladatnak. Nekünk kell megszerveznünk a vonat menetrendet is, meghatározva, hogy melyik vonat mikor és merre közlekedjen, stb. A szerelvények késése nincs jó hatással a hírnevünkre. Mindez "gyönyörű" 3D-s környezetben, hidak, alagutak, váltók, madarak, víz, hegyek, fák... Összesen nyolc városban garázdálkodhatunk, teljesen szabad kameranézetben. A megjelenés még március folyamán várható.

Undercover - második világháborús kalandok

Hír | 2006.03.18 11:14

A német Anaconda tegnap Hamburgban mutatta be legújabb projektjét, az Undercover névre keresztelt kalandjátékot. A történet a második világháborúban játszódik, és bár túl sok részletet egyelőre nem tudni, azt igen, hogy Európa háborús övezeteiben játszódik majd, "mi lett volna, ha..." szerű forgatókönyvvel. Az idén szeptemberben megjelenő kalandból megérkezett az első két kép is, amelyek itt tekinthetőek meg:

D&D Online - addon érkezik

Hír | 2006.03.14 20:16

A Turbine Entertainment büszkén jelenti, hogy Dungeons & Dragons: Stormreach című online játszható programjához elkezdték fejleszteni az első kiegészítőt. Egy Dragon's Vault című addon pakkról beszélhetünk, amely vadiúj kalandokkal szolgál majd az online DDO-hoz. A játékosok fanatizmusának megköszönéseképp a kiegészítő ingyenesen elérhető lesz. A Turbine mellesleg további hasonló modulok, minikiegészítők kiadását tervezi a jövőben. Továbbiak itt.

Th3 Plan - tolvajkalandok

Hír | 2006.03.13 16:39

Mi más is állhatna egy, a Th3 Plan címet viselő játék középpontjában, mint a jól kitervelt rablás. Stephen Foster és Robert Taylor, a világ legnagyobb tolvajai sikert sikerre halmoznak. Öt évvel ezelőtt a maffia felbérelte őket két nagyon értékes festmény eltulajdonítására, egy ugyancsak értékes gyémántért cserébe. Fostert azonban elragadta a kapzsiság, és magának akarván a gyémántatot, alaposan kitolt barátjával. Most azonban eljött Taylor ideje, aki mindent megtesz, hogy bosszút álljon múltbéli társán. Ebben egy profi csapat van segítségére, a szakma legjobbjai, köztük Foster volt szerelmével is. Az együttes feladata a világ bankjainak kifosztása, így például Londonban, Párizsban és Los Angelesben is. A játék során egyszerre három karaktert irányíthatunk, melyeket hétből választhatunk majd ki. 13 misszió, öt tonna akció, és egy megjelenés. Március 24, 2006. Bizonyíték itt.

Back to Gaya - kalandok a film alapján

Hír | 2006.03.09 20:42

A Nobilis alig néhány perce jelentette be legújabb játékát, a Back to Gaya névre hallgató kalandot. Egy single módban játszható programról van szó, amelyet a 4 HEAD Studios fejleszt. A legjobb hír, hogy már idén májusban megjelenik, legalábbis a jelenlegi ígéretek szerint. A kalandok a Back to Gaya című animációs filmre épülnek, az Egy Bogár élete, valamint a Herkules íróitól. Az első képekért és minden további infóért erre tessék...

[MOVIE] ParaWorld

Hír | 2006.03.09 15:08

Ismét frissült a ParaWorld című alternatív világban játszódó valós idejű stratégiai játék honlapja. Olyan világban kalandozhatunk, ahol a dinók nem haltak ki az idők során, s az evolúciós fejlődés sem igazán változtatta meg őket. A honlap új szekciója az épületeket mutatja meg, de kaptunk egy szép videót is, ami viszont a dzsungel szépségét ábrázolja.

Megjelent az rFactor Lienz 2006 Add-On

Hír | 2006.03.08 18:55

Elkészült az rFactor ingyenes kiegészítője, amely gyakorlatilag akár modnak is nevezhető. A cucc az alapjáték 1070-es verziójára hajlandó feltelepülni, s ezek után 2 új járgányt, valamint egy pályát (amely öt alpályából áll) és egy új Race Seriest is elővarázsol a semmiből. Az alapjáték legutolsó verzióját innen (434 MB), míg a Lienz modifikációt innen (126 MB) tölthetitek le.

Evenings on a Farm near Dikanka 2

Hír | 2006.03.08 17:58

A Step Creative Group jelentette, hogy az első rész után már készül a Evenings on a Farm near Dikanka folytatása, melynek alcíme Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday. A lényeg ugyanaz: 2D-s megjelenítés, aranyos kalandok, továbbra is Gogol művei alapján. A történet pár hónappal az előző rész vége után folytatódik, miután Vakula és Oksana, a két fő karakter összeházasodtak (jaj, most lelőttem a poént)...

Elder Scrolls IV: Oblivion március 20-án!!!

Hír | 2006.03.02 19:28

Végre hivatalos információ érkezett arról, hogy mikor is szándékozik megjelenni az Elder Scrolls IV: Oblivion című szerepjáték, melyet már így is többször elhalasztottak. Maga Pete Heyes, a projekt vezetője írta egy vaskos fórumhozzászólásban, hogy a játék március 20-án jelenik meg PC-re és Xbox 360-ra egyaránt. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy nem pont 20-át, hanem az azzal kezdődő hetet jelölték meg. Örüljünk, vigadjunk! Thanks Landon.

[DEMO] ÜberSoldier

Hír | 2006.03.02 06:52

Megérkezett hát végre az Übersoldier című FPS demója. A program az említett méretben díszeleg, azaz 420 megabájtos. Rendszerkövetelmények, letöltés és minden egyéb ezen az oldalon. Az FPS kedvelőknek mindenképp kötelezően kipróbálandó, a többieknek pedig javasoltan :)

[MOVIE] The Ant Bully - hangyakalandok

Hír | 2006.03.02 06:48

Új játék van készülőben, melynek neve The Ant Bully. A történet arról szól, hogy egy kisfiú hangyává változik, amelynek szerepét mi alakítjuk. Innen kezdődnek a kalandok... Már vannal képek és videók is a játékból, így akit felcsigázott ez a rövidke bemutató, az erre kattanjon.

[MOVIE] Quake trickmesterek

Hír | 2006.02.25 09:49

Előbukkant egy animáció, melyben a Quake sorozat nagyratörő profijai mutatják meg, hogy mi fán terem a trickelés, azaz amin a kezdő halandó csak tátja a száját. A 6,5 percet jó 200 megában nézhetik meg az érdeklődők. Erre tessék...

Belief & Betrayal - különös kalandok

Hír | 2006.02.24 15:59

Belief & Betrayal névvel került bejelentésre a legújabb kalandjáték. Ebben egy újságírót alakítunk, aki az unokatestvérének rejtélyes halálát követően az egyházzal találja magát szemben. Pontos történet és további infók itt.

Morphid Brood - érdekes kalandok

Hír | 2006.02.24 06:40

Morphid Brood névvel egy érdekes kalandnak minősülő játékot jelentettek ma be. Gyakorlatilag kategóriába sem sorolható, ugyanis akció mellett puzzle tipusú feladványokat kell megoldani. Játékos harc a dzsungelben, amelyből két képet már meg is leshetünk. Minden továbbiért erre tessék...

Star Heritage 0: Ship of Ages - feltámadnak a kalandok

Hír | 2006.02.17 06:05

Remake van készülőben, amely Star Heritage 0: Ship of Ages névre hallgat. A klasszikus sci-fi történetrő épülő játék egy elsőnézetű kaland lesz, teljesen 3D-ben, no meg sok-sok ígérettel a tartalmat illetően. Az első képekért erre kattanjanak a kíváncsiskodók.

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)