YESSSS, végre mááár, azt hittem ezen a napon nem lesz értelmes Doom 3 hír. De van, de van!!! :D Beindították az eddig még csak néhány aprósággal kecsegtető hivatalos oldalt, melyen mostmár egy rakat kép, és iszonyat jó hangulat uralkodik. Akár tetszik, akár nem, kötelező!!! Erre parancsoljanak az urak! Update: Kicsit kutattam, nos, sajnos új tartalommal csak hellyel-közzel sikerült feltölteni, mindazonáltal szerintem érdemes belehallgatnotok a játék intrójának zenéjébe. Részlet innen tölthető.
Nem lennék igazi hazafi, ha a mai napot nem egy Doom 3-as hírrel nyitnám meg :D Nos, még az éjszaka folyamán kiderült, hogy eleddig nem készült el a játék kipróbálható demója. A csapat először a játékot akarta befejezni, most azonban ráfekszenek egy iszonytató kedvcsináló demó összecsinálásába - mintha szükség lenne még hangulatfokozóra :) Azt ugyan nem árulták el, hogy mikor lesz belőle letölthető állomány, de az már szinte biztos, hogy az amerikai megjelenés előtt nem... :(
Nos, bár az E3 már elég távol van tőlünk, biztosan még most is sokan nézegetitek a helyszínről beszállított leányzó fotókat (ja, sajnos csak fotókat sikerült átcsempésznünk a határon...). A Bloodrayne 2 hölgyeménye igen szemrevaló volt, de most kiderült, hogy mennyire nehéz is volt kiválasztani az igazit! Az alant letölthető pakkban két videó is prezentálja a mellesleg nem szerény hölgyek IQ-bajnokságát :) Kötelező!
Hamarosan, egészen pontosan május 4-étől ingyenes letölthető lesz a Tribes, valamint a Tribes 2. Hivatalos a Computer Gaming World mellékletén lesz rajta mindkettő, de a Fileplanetről is letölthető lesz. Pontos részleteket egyelőre nem lehet tudni, de amint megvannak a linkek, azonnal adom őket. Van azonban egy olyan érzésem, hogy a Fileplanetről csak előfizetők szedhetik majd le...
A Bethesda Softworks máris belekezdett az Elder Scrolls sorozat ünneplésébe, ami pontosan 10 évvel ezelőtt indult útjára. Ez alatt több millióan játszottak a sorozat darabjaival, mely egytől-egyig kiváló minősítést kaptak az RPG-s berkekben. Hogy mindenki átérezze az örömet, amit a fejlesztők, a hivatalos honlapról máris ingyenesen letölthető a legelső rész, avagy a The Elder Scrolls: Arena. Mindenkinek csak ajánlani tudom, aki egy kis nosztalgiára vágyik.
Szerencsére, annak ellenére, hogy sajnálatos módon a közelmúltban lelőtték az URU: Ages Beyond Myst online részlegét, az offlinenal igen jól foglalkoznak. Immáron a második add-onról kapunk hírt, mely a hírek szerint június 23-án jelenik majd meg, és a The Path of the Shell nevet kapta. A legjobb az egészben, hogy teljesen ingyenesen letölthető mindazok számára, akiknek megvan az eredeti játék.
Az Unreal eszközökkel megalkotott FPS-nek megérkezett a demója, nem csekély méretben, majdnem 500 Mbyteban. Az Atari kiadásában letölthető anyag valójában a teljes verzió, lekorlátozva. Két órát játszhatunk vele, majd utána vásárolnunk kell - nem muszáj - online egy kulcsot, mely a Dead Mans Handhez klappol. Vadnyugatra fel!
Sokak kételkedtek abban, hogy a Half-Life 2 jelen lesz a GDC 2004-en. Nos, ott van, még most is és emberkék százai lesik megszeppenve :) Az IGN csapatának írása szerint a játéktörténelem legrészletesebb karakterei vannak a játékban. A legjobb dolog a továbbfejlesztett arcmozdulatok kezelése. De engem nem is ez dobott fel leginkább. Az iromány végén látható egy sor, mely szerint hamarosan az egész prezentáció videó változata letölthető lesz az IGN-ről!!! JEEEEEE, ÚJ HL2 matéria hamarosan :)
Sajnos már egy ideje kiderült, hogy az alig néhány hónapja indult Uru: Ages Beyond Myst online részlegét lelövik. Ettől függetlenül folyamatosan bővül valamennyit a játék. A fejlesztők és a kiadó éppen a mai napon bocsátotta rendelkezésünkre az innen letölthető, teljesen ingyenes kiegészítést. Több új kor, területek, ruházatok, és ezernyi más dolog került a közel 180 megás pakkba. Akinek tetszett a játék, szerintem töltse bátran.
A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).
A szemfülesebb, illetve szerencsésebb DVD-s GameStar olvasóink már biztos észrevették, hogy a februári korong Exkluzív részlegén megtalálható a Half-Life első részének honosítása, melyet Saxus vezetésével készítettünk, többek között én is. Egy szépséghibája van a dolognak, miszerint csak a DVD-n van fent, de ezen most változtatunk, mert letölthetővé tettük innen a GSO-ról. A program minden textúrát, szöveget és menüt teljesen lefordít magyarra, egyedül a hangok maradtak angolok. Terveink szerint a kiegészítőkhöz (BS, OF, TFC) is hamarosan leközöljük a fordításokat. Ja és természetesen a cucc használatához szükség lesz egy HL alapjátékra... Mindenkinek kellemes szórakozást kívánunk!
A 3DGamers oldaláról letölthető a mai első videó, mely a Mist Land munkáját hivatott prezentálni. A játékben egy cyberpunk univerzumban juthatunk el, céljaink elérése érdekében mindenféle taktikát kell majd alkalmaznunk. Már egy ideje kint van ugyanennek a videónak az orosz változata is, tehát csak azok töltsék le, akik azért a néhány mondatért érdemesnek tartják több, mint 70 mega lecibálásást. Az érdeklődőknek itt a helyük, bővebb információt itt találhattok az alkotásról.
Az elmúlt hetekben bukkant elő egy érdekes kis project, melynek keretében olyan Linux rendszert heggesztettek, ami képes futtatni a GameCube játékokat. A mai napon már az első, publikus változata le is tölthető erről az oldalról. Amig be nem tiltják a kicsikét, feltétlenül csekkoljátok az oldalát, hiszen bizonyító képek is vannak rajta.
GH-s barátaink jelentették, hogy egy újabb játék, a World Racing esett zsebtolvajlás áldozatául... A játék kiadója megerősítette, hogy egy 'Hockenheim' fedőnevű demó valóban illegális módon elhagyta a bázisukat és letölthető (volt) néhány oldalról, ami azonban egyáltalán nem javasolt, mert a program közel se végleges állapotú demó változata tele volt hibákkal és például csak akkor lehetett feltelepíteni, ha kiírtuk előtte CD-re. A TDK nem adott felvilágosítást arra nézve, mikor terveznek kiadni egy végleges demót. Két variáció van. Az egyik az, hogy a lopás késlelteti a munkát, így késni fog a megjelenés is; a másik pedig az, hogy ráhajtanak a srácok és megpróbálnak minél hamarabb villantani valami ütőset (feltehetően ez utóbbi célból lopták ki a cuccot).
Annak ellenére, hogy még csak a napokban jelen meg a Far Cry, tőlünk is letölthető demója, máris vannak hozzá apró kiegészítések. A Glider & Humvee mod, ahogy a neve is mutatja előcsalja ebből a demóból a léggöbzi sárkányt, valamint az izom Humvee-t. Ezeket emitt találod meg, a lelepítési instrukciókat pedig itt. (Thanks Tiscali)
Beesteledett. Még itt ülsz a gép előtt, és nem tudod mit is hallgass. Megmondom :) Erről az oldalról letölthető az Anarchy Online legutóbbi kiegészítésének, a Shadowlands-nek hat zenéje. Mit mondjak, elég darkosra sikeredtek, de azért bőséggel emészthetőek. Szokásos hallgatóságomnak bátran ajánlom!
Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.
| Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is. |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)