Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1593

Call of Duty 2 buhera tanácsok

Hír | 2005.11.12 11:19

A napokban jelenik meg a Call of Duty 2 háborús FPS folytatás, amely az év játéka díjas első részt próbálja túlszárnyalni. Sokak szerint sikerült is neki. A grafika is igyekszik a következő generációs követelményekhez felnőni, ám ehhez igen erős gépre van szükségünk. A pénztárcánkat pedig nem csak a hardverfejlesztés költségei könnyítik, hanem maga a játék ára is a maga 16 ezres mivoltával. Úgy látszik a következő generációt meg kell fizetnünk :) De most essen szó erről a tízoldalas buherálási tanácsadásról. Némi angoltudással számos értékes tippel gazdagodhatunk a játék irányítását, kinézetét, modifikációit, stb. illetően. Konzolos és konfigfájlos módosítások, csalások minden mennyiségben. Kellemes olvasgatást!

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

    Hír | 2005.09.08 09:32

    Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

    Xbox irányító PC-hez

    Hír | 2005.09.07 11:48

    A Microsoft a minap egyik bejelentésében hírt adott következő kontroller tervezeteiről. A hírek szerint - a Logitechtől némileg lemaradva - bemutatták lézer egerüket, mely eddig nem látott pontossággal pásztázza a terepet. A Laser Mouse 6000 mellett az Xbox 360 kontrollere is kapható lesz PC-hez! Előbbi közel 55, míg utóbbi majdnem 45 dollárért lesz elérhető. Nem azt mondom, hogy azonnal rohanjuk ezeket megvásárolni, de valahogy úgy érzem, ez a két hardver valóban nem lesz olyan nagyon rossz.

    Monster Madness kedvcsináló

    Hír | 2005.09.05 18:13

    Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

    AGEIA & Duke Nukem Forever?

    Hír | 2005.09.02 10:41

    Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

    F.E.A.R. - Dual-ra készen!

    Hír | 2005.08.25 10:51

    A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

    Microsoft az OpenGL ellen?

    Hír | 2005.08.12 12:19

    A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.

    Windows Vista történések

    Hír | 2005.07.28 12:35

    Tegnap éjjel kiadták a Microsoft eddig Longhorn néven ismert legújabb operációs rendszerének, a Vistának első hivatalos béta változatát. A témáról bővebben a Computerworld Online-on olvashattok. Az egyszerű felhasználók ezt a változatot még nem tölthetik le, de több tízezer teszter már megkapta az új rendszert és közülük egy elvetemült máris fellőtte a netre. A redmondi óriáscég néhány képet adott közre, amely az újdonságok egy részébe enged betekinteni (thanks Wilber). Nem véletlen, hogy DirectX 9-et hardveresen támogató videokártyára lesz szükségünk, ha teljes pompájában szeretnénk élvezni a látványt. Nézzétek csak meg a virtuális mappákat: 3D-ben mutatják a mappában található fájlok némelyikét, mint egy könyv. Az első, teljesen publikus változat hónapokon belül megérkezhet.

    Lezajlott a D-LAN

    Hír | 2005.07.08 21:23

    Szép város Dunaújváros, de még szebb volt a múlt hétvégén, amikor is megrendezésre került a negyedik D-Lan party. A rendezvény messze túlmutatott önmagán, hisz' amellett, hogy az érdeklődők három játékban mérhették össze tudásukat, név szerint CS, NFS: UG 2, valamint az RTS-ek örök sztárja, a Warcraft III, neves hardvergyártók képviseltették magukat a bemutatókon (GeF 7800 például). Persze a feszt nem csak ebből állt, időtöltés gyanánt sokan Fifáztak, BF2-ben ölték egymást, vagy épp a Headshot! felirat látszott egyik másik player monitorján az UT 2004-ből. Természetesen mit érne a verseny nyertesek nélkül, nemde? Akkor lássuk sorban őket: Counter Strike bajnok a HcG, őket követte a team.aI, és az utolsó dobogós helyen a iDN_HOC szerepelt. NFS-sztárok név szerint Lecsek, Jhonny018 és Zotya voltak (ilyen sorrendben), Warcraft téren pedig SapeeTT első, Collector második, Brut pedig a harmadik helyet tudhatta magáénak 1v1-ben. Díjakról olyan nevek gondoskodtak, mint a DTK Computer Hungary Foxconn (alaplap), az ASUS (alaplap+vga), illetve az A4 Tech. A CS bajnok csapat pedig az Fragpoint Internetkávézóban összemérhette tudását az országelső xDk csapattal. Gratulálunk mindenkinek, akik pedig kicsit lecsúsztak a díjakról, azok meg nagyon remélem jól mulattak.

    Konzolbuherálásért bünti jár

    Hír | 2005.07.06 10:30

    Megszületett az első precedens értékű ítélet Angliában a konzolok hardveres átalakításáról. Egy 22 éves értelmiségi srác 200 gigabájtos merevlemezekkel szerelt fel Xboxokat, azokat megtöltötte játékokkal és így próbálta őket értékesíteni a honlapján mintegy 380 fontért. Miután sikerült rábizonyítani tettét, 140 óra közérdekű munkára kötelezték a következő 12 hónapban, ezen felül ki kell csengetnie 750 fontot, és be kell szolgáltatnia az egész felszerelését, amely két nyomtatóból, három PC-ből, három Xboxból és 38 (!) merevlemezből állt. Hát, így jártál öcsém :)

    D-Lan - Eljött a party ideje!

    Hír | 2005.06.23 19:01

    Idén júliusban immár negyedik alkalommal kerül megrendezésre Dunaújváros kedvelt számítógépes összejövetele a D-Lan. Az egyre ismertebb rendezvényen a fiatalok három online játékban mérhetik össze tudásukat. A Need For Speed Underground 2 az autós, a Warcraft III. a stratégiai, a Counter Strike pedig az FPS kategória kedvelőinek nyújt kihívást. A versenyek helyszíne, az első három alkalomhoz hasonlóan a Dunaferr Szakközép és Szakiskola tagozatának sportcsarnoka lesz, ahol nagyjából 120 játékos vehet részt a küzdelmekben. A verseny növekvő elismertségét jelzi, hogy idén minden eddiginél több támogató segíti a zavartalan lebonyolítást. A rendezvényt számos helyi vállalkozás, valamint vezető hazai disztribútorok támogatják nagy értékű felajánlásaikkal. A népszerűsítésért és a beszámolókért az online médiumok közül a HWSW, a GameStar Online, a Mod-Tech Hall-t is szervező HardwareOC - Radikalmod páros, a JOX.hu, valamint a Prohardver vállalnak kiemelkedő szerepet. A rendezvényről beszámolóval jelentkezik a két legismertebb hazai játékos-magazin a GameStar és a PC GURU. További információk a D-Lan hivatalos internetes oldalán érhetők el, a http://lan-info.ultraweb.hu címen. A versenyre asztalfoglalással az előző címen még lehet jelentkezni június 30-ig 500 forintos nevezési díj fejében. A nézelődőknek a belépés ingyenes!

    nVidia történések

    Hír | 2005.06.22 21:41

    Végre bejelentették hivatalosan is a legújabb nVidia videókártyát, a GeForce 7800 GTX-et, s Amerikában máris meg lehet vásárolni potom összegekért a kicsikét. A kártya hardveresen támogatja a Pixel Shader 3.0 eljárást, természetesen SLI kompatibilis. Közel 40 gigabájt/másodperces memória-sávszélesség áll rendelkezésre, amely egyébként 400 megahertzen ketyerészik. A 110 nanométeres eljárással készített grafikai chip 300 milliónál is több tranzisztorból épül fel. Képességeit az alábbi két animáció is alátámasztja. Emellett megérkezett a 77.72-es verziójú legújabb ForceWare driver is, melyet itt érhettek el. Thanks FarCry!

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    [MOVIE] AGEIA PhysX

    Hír | 2005.05.22 15:11

    Ez a FarCry egy perc nyugtot sem hagy nekem! Most is kaptunk tőle egy hírt a hardverek világából. Idézem: "Felbukkant néhány, az AGEIA által fejlesztett PhysX chip képességeit prezentáló videó. A fizikai processzor (PPU) leveszi a terhet a központi processzorról és a videókártyáról, azáltal hogy átvállalja a mozgásnak és a különféle testek kölcsönhatásainak a kiszámítását. Az új APX processzoron alapuló kártyák prototípusai 2005 harmadik negyedévében lesznek készen, kereskedelmi forgalomba azonban a negyedik negyedévben kerülnek, áruk 100 és 400 dollár közt lesz, teljesítménytől függően."

    NINTENDO REVOLUTION

    Hír | 2005.05.18 15:41

    Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

    Nem lesz formátumháború

    Hír | 2005.05.10 21:22

    Már korábban is hallhattunk róla, hogy a Sony és a Toshiba - előbbi a Blu-Ray, utóbbi a HD-DVD szabvány elkötelezette - a harcokat elkerülendő elkezdett egy közös, a két formátum előnyeit magába olvasztó lemez gyártásán gondolkodni. Nos, úgy tűnik, most megállapodtak. Az új szabvány hardver része a Sony 0,1 milliméteres Blu-Ray technológiáját veszi alapul, míg a szoftveren - mely a lemez olvasásáért, írásáért felelős - a Toshiba dolgozik. A Sony következő generációs konzolja(gyengébbek kedvéért: PlayStation 3) is az új technológiával fog működni, melynek neve egyelőre ismeretlen. Bővebb infók az E3 környékén várhatók.

    512 megás ATi kártyák a polcon

    Hír | 2005.05.04 23:59

    Az ATi kiskereskedelmi forgalomba hozta Radeon X800 XL 512MB nevezetű videókártyáit. Mint ahogy a neve is mutatja, a kicsike csekély fél giga memóriával van megtámogatva, amivel letaszította az eddigi csúcskártyáját a trónról, aminek mindössze fele ennyi memcsire futotta. Egyelőre azonban nem sok szükség van ennyire, de nem lenne baj, ha nem okozna gondot egy beszerzése. Esetleg a notebook-omba is vennék egyet :D A legnagyobb hardvergyártók már lecsaptak a prédára, és potom 500 dolláros áron próbálják ránk sózni.

    Valve felmérés és eredmények

    Hír | 2005.04.15 22:18

    A Valve felmérést végzett hardver témában a Steam felhasználók körében. A több mint 850 ezer megkérdezett alapján az eredmények azt mutatják, hogy a Valve-játékokat 51%-ban nVidia, 41%-ban ATi kártyákon, illetve 48:52 arányban AMD:Intel procikon futtatják. Ennek ellenére a két legnépszerűbb videókártya az ATi féle 9800 és 9600-as széria. A felső kategóriás kártyák közül pedig a GeForce 6800GT viszi a pálmát. További adatokat a fenti linken, illetve itt találhattok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)