Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1831

'Reggelt...

Hír | 2005.11.30 05:50

Üdvözletem. Jártatok már úgy, hogy fél ötkör megriadtok, és képtelenek vagytok visszaaludni? Velem ma pont ez történt... Persze forgolódhattam akármerre, nem ment az alvás. Node mindegy is, talán a közelgő jó hírt éreztem meg, ugyanis ma reggel egy igazi érdekességgel lesz dolgunk. Kitartás! :) Addig is:

A rendőr lemegy az aluljáróba, odamegy a kávéautomatához, bedobja a pénzt, kijön a kávé, megissza. Majd többször megismétli ezt a mechanizmust. Fél óra múlva az aluljárót átéri a sor a rendőr mögött, aki még mindig megszállottan dobálja be a pénzt és issza a kávékat. Egy kisfiú odamegy hozzá a sor végéről: - Rendőr bácsi, húzzál már a francba! Ez a sok ember itt mind rád vár. Mire a rendőr: - Tűnés innen! Amíg nyerek, addig itt más nem játszik!

War Plan Orange GOLD

Hír | 2005.11.19 22:25

Alig pár hírrel ezelőtt beszéltünk a második világháborúról és Japánró. Nos, újabb ilyen témájú játékkal van dolgunk a névügyileg rekordhosszúságot felvonultató War Plan Orange: Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 alanyában. A játék aranylemezre került, azonban arról, hogy mikor is jelenik meg pontosan, egyelőre nincs információ. Magáról a War Plan Orangeről továbbiak itt.

[DEMO] Dangerous Waters MP

Hír | 2005.11.18 18:54

Újabb Dangerous Waters demó érkezett. Ezen kipróbálható verzió sorozatszáma 1.3-as, így némi újítás is helyet kapott a csomagban. Egy multis változatról van szó, amellyel akár egyidejűleg 30 játékos is nyomulhat. Irány a Strategy First oldala, letöltésre fel!

[MOZi] Kilopták a Halo forgatókönyvét?

Hír | 2005.11.08 12:51

A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...

WoW csíterek Sony adatvédelemmel

Hír | 2005.11.04 10:04

Egyes World of Warcraft hackerek megerősítették, hogy egy elég súlyos biztonsági rés van a játékban. A dolog úgy fest, hogy a Sony BMG másolásvédelmi szoftvert át lehet úgy alakítani, hogy csalhassunk, anélkül, hogy felfedeznének. A rootkit több tízezer zenei lemezen megtalálható. A Blizzard által kiadott Warden nevezetű másolásellenőrző program nem érzékeli a Sony féle adatvédelmi szoftverben elrejtett tartalmakat. A cég már kiadott egy javítást, amivel befoltozzák a hibát, ám a Blizzard eddig nem reagált semmit. Márpedig nekik kellene lépni, nem csak a Sonynak.

Pirates! társasjáték

Hír | 2005.11.04 08:58

Tigeroo fedezte fel, hogy a Sid Meier's Pirates! címet viselő kalózos játékhoz elő lehet rendelni egy társasjátékot mindössze 45 dolcsiért. A sajtószöveg szerint 2006. márciusáig várni kell a debütálására, de biztos lesznek, akik már most előrendelnék. Nekik ide kell fáradniuk.

PC-re csak NFSMW Black Edition

Hír | 2005.11.02 14:43

Az NFS-Planet.de értesülései szerint PC-re a Need For Speed: Most Wantednek kizárólag a Black Edition bónuszváltozata lesz megvásárolható, míg Xboxra és PS2-re a "normál" kiadás is, ám az ő esetükben a BE verzió drágább lesz. Szóval jól járunk... az értesüléseket állítólag az EA megerősítette. Thanks Accord.

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • S.C.S.: Dangerous Waters GOLD

    Hír | 2005.10.31 18:07

    A Startegy First örömmel jelenti, hogy S.C.S.: Dangerous Waters nevű játéka elkészült. A pakk egy tengerészeti témában orientálódott világot hivatott bemutatni. A nemes dátum november 22., így már nem is kell olyan sokat aludnunk... További infó itt.

    Super Taxi Driver 2006

    Hír | 2005.10.30 09:15

    Hosszú ideje a legerőszakosabb autós játék elébe nézünk a Super Taxi Driver 2006 alanyában. A helyzet az, hogy taxisként kapunk egy utast, akit egyben kell elszállítanunk. Igen ám, viszont a többi taxis őrült módon darabokra akarja törni az autónkat. Így hát minden tehetségünkre szükségünk lesz a játékban... Az első képekért ide katt.

    Stubbs the Zombie Európában is

    Hír | 2005.10.24 20:04

    A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.

    [MOVIE] Gears of War

    Hír | 2005.10.23 11:29

    A Gears of War azon játékok egyike lesz, mely elsőként alkalmazza a már most is méltán elismert Unreal Engine 3.0-át. Láthattunk már belőle nagyon szép jeleneteket, de ez az új videó mégjobban megerősítheti bennünk a játék iránti rajongásunkat. Sajnos új jeleneteket nem mutat, viszont egy korábbinak ez most a HD verziója. Szerintem érdemes letölteni! Thanks Xbox365.hu

    EE2: The Art of Supremacy hivatalosan

    Hír | 2005.10.20 21:32

    A közelmúltban előkerült az Empire Earth II első kiegészítése, melyet most hivatalosan is megerősítettek. A korábban ismertetett részletek stimmelnek, minden infó helytálló volt. Újdonság, hogy itt néhány képet is láthatsz belőle. Jól kivehető, hogy az engine nem igen változott, persze ez csak egy megjegyzés, nem negatívumként mondom. :P

    XBOX 360: Már kipróbálható

    Hír | 2005.10.20 11:46

    Igaz, hogy hivatalos megerősítés még nem érkezett, de USA szerte olvasható a neten, hogy a Wal-Mart üzletlánc boltjaiban több helyen "demó bodékat" helyezett ki a Microsoft. Az üzletbe betévedők XBOX360-on olyan játékok demóit próbálhatják ki, mint amilyen a KingKong, a Kameo vagy éppen a Call of Duty 2. Európában valószínűleg hasonló akciókra nem számíthatunk pedig milyen fun lenne kis hazánkban is shoppingolni járni a Tecsóba, hogy toljunk egy kis CoD2-t ala XBOX360.

    Két új hazai fejlesztés?

    Hír | 2005.10.14 09:17

    Lazy mester (lassan már tényleg félisten fokozatba kerül nálunk :P) egy kifejezetten érdekes linket küldött az éjjel. A Cinergi-Interactive honlapján láthatunk némi említést, eddig még sosem hallott fejlesztésekről. Az első a Clevers Games gondozásában készülő Paradox (mely egy újabb FPS, amiben ezúttal az időutazás lesz a fő téma), a másik pediglen a Black Hole Games által fejlesztett Eclipse. Ez egy, az Exigo-ból már megismert grafikus motoron alapuló harmadik világháborús valós idejű stratégia leszen. Amint megvan a hivatalos megerősítés, esetleg bővebb infó, azonnal jelentjük!

    Késik az ES4: Oblivion???

    Hír | 2005.10.13 09:20

    A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.

    Megéri az EA-nál túlórázni

    Hír | 2005.10.06 11:39

    Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.

    Bedurvul az ATi...?

    Hír | 2005.10.03 15:25

    A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • Ratyi 2005

    Hír | 2005.09.29 20:43

    A sokat ígérő cím nem mást rejt, mint a Joystiq által 2005 legbénább játékainak titulált progik listáját. Az örömpálcás fiúk (rossz az aki rosszra gondol XD) nem vártak év végéig, hogy meghozzák végső ítéletüket, úgy gondolták, hogy az általuk felfedezett pár "gammánál" rosszabb már nem jöhet idén. Az összesített díj "büszke" tulajdonosa 2005-ben a Charlie and the Chocolate Factory lett, mivel PC-n, GBA-n és GC-on is a legrosszabbnak választották. Anno augusztusban a GS sem tudott 32%-nál többet megítélni a játéknak :) (hát igen, van ami mentehetetlen). Ha kiváncsiak vagytok a konzolos kitüntetettekre is akkor ide lessetek el és ne feledjétek majd el év végén leadni voksaitokat a GS év játéka szavazáson sem a legrosszabb progira, mert azon a díjátadón az olvasók kezében a döntés.

    Nintendo Revolution spekulációk

    Hír | 2005.09.26 09:29

    Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)