Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."
A 2K Games bejelentette a Stronghold Legends című stratégiai játékot, amely a sorozat negyedik darabja lesz immár. A különálló résznek tekinthető Legends idén ősszel jelenhet meg. A Stronghold 2 továbbfejlesztett motorja dübörög majd alatta. Arthur királyként miénk a hatalom, a kerekasztal lovagjai felett is. De ott van még Drakula gróf, vagy a németországi Siegfried. Mindez 24 új küldetésbe ágyazva, három óriási kampányon keresztül. Egyelőre nagyjából ennyit tudni róla.
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
A nemrég kiadott pénzügyi jelentések szerint talán egyedül a Vivendi Universal Games játékkiadó könyvelhetett el sikereket, ráadásul nem is akármilyeneket, részletek itt. A növekedés ellenére az észak-amerikai részleg elnöke, Phil O'Neil egy nemrég kiadott közlemény szerint "a vállalaton kívül keres újabb lehetőségeket." O'Neil pozícióját Pascal Brochier, a VU Games Australia korábbi vezérigazgatója veszi át, akinek húsz éves tapasztalattal rendelkezik marketing, sales, és általános menedzselési feladatok terén. A közlemény elsősorban nem is erről, hanem a vállalat globális eladási struktúrájának átalakításáról szól, amely elsősorban a Blizzard- és Sierra-játékok minőségjavulását célozza meg. A folyamat több átszervezéssel jár.
Új, lengyel székhelyű játékfejlesztő cég alakult Farm 51 névvel, melynek magja négy veterán. Radomir Kucharski korábban a 2015-nél dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton, illetve a Men of Valor: Vietnamon. Wojtek Pazdur és Kamil Bilczynski a People Can Fly-nál a Painkiller játékokon munkálkodtak, míg Robert Siejka korábban a 3D Magazine elnöke volt. A csapat jelenleg húsz tagot számlál, akik olyan alkotások elkészültét segítették szakértelmükkel, mint a Mortyr II, Odium, Another War, Robo Rumble, Top Gun DS, Blades Of Thuner I and II, Payback, Cold Zero: No Mercy, Max Payne 2, Project Starfighter és Archangel játékok. Jelenleg három új címen dolgoznak. Az egyik a Painkiller játékmotorját használó FPS lesz, míg a másik kettő Nintendo DS-re készül. A csapat weboldala már él.
Beindult a Dungeons & Dragons Online: Stormreach és a Seed bétájára történő jelentkezés. Előbbi talán nagyobb népszerűségnek örvend, ennél fogva egyelőre csak a 3DGamers előfizetői jelentkezhetnek az MMORPG tesztjére. Az érdeklődők ide látogassanak el. A Seed esetében csak az első ötszáz jelentkező kaphat klienst. Ha siettek, talán van még remény. Katt!
A Fileplanetes regisztráltak elsőbbségét követően mostmár nyíltan elérhető a Heroes 5 bétája, amelyet bárki szabadon letölthet egy kisebb regisztráció ellenében. Aki tesztelne, az siessen, mert a regisztrációs kulcsok száma limitált. Erre tessék... Thanks Front3r & Necros
A Merscom nagy örömmel jelentette, hogy elkészült Bode Miller Alpine Skiing című síelős sportjátékuk, melyben 18 helyszín 32 pályáját próbálhatjuk ki. A játék külön szencáziója, hogy csak itt választhatjuk karakternek a világbajnok Bode Millert. A megjelenés legkésőbb heteken belül várható.
A Xing Interactive nyilvánosságra hozta 2006 első negyedévi játékmegjelenési listáját. Emellett néhány később esedékes játékot is megerősített. Mi most csak a PC-s alkotásokra szorítkoznánk...
Megjelent a Ski Racing 2006 című brutális akció... izé, szóval e sportjáték első javítócsomagja. Előre figyelmeztetnék mindenkit, hogy feltelepítést követően reklámok jelennek meg a játékban, no de azok amúgy is elfogadottak ennél a stílusnál. Emellett kapunk egy új síelőt is, meg még egy csomó apróbb módosítást. A 22 megás fájlt innen kaphatjátok le.
Megérkezett az Onimusha 3: Demon Siege kipróbálható verziója, mely még a száz megát sem éri el. A játékról januári számunkban bővebben olvashattok, sőt mazur a GSTV-ben is kifejti róla a véleményét. Ha letöltitek a demót, talán Ti is tapasztalni fogjátok az egyik legfontosabb jellemzőjét, mely szerint szörnyen rossz az irányítása. Ide tessék kattintani érte.
Szép napot minden kedves olvasónak. Berkenye mester épp most dobott rám egy SMS-t, mely szerint "Jaj, elaludtam. Sietek" :D Szerintetek tényleg elaludt? :P Ez az SMS biznisz elég jó cucc, kiváltképp akkor, ha extra kifogásokat akarunk generálni. Na jó, nem akarom bántani, csak mivel mondta, hogy még nincs gépközelben, gondoltam hírezek nektek csöppet. Mindjárt egy egészen fontos "aprósággal" kezdeném, a'la Microsoft... :)
| Két szőke nő áll a buszmegállóban és várják a debreceni buszt. Hamarosan jön is egy. Odamegy egyikőjük és megkérdezi a sofőrtől: - Ez a busz elvisz Debrecenbe? - Nem! Odamegy a másik is és megkérdezi: - És engem? |
Szabadon letölthető a ma megjelent Ultima V: Lazarus, az Ultima V: Warriors of Destiny remakeje. A klasszikus RPG újrafeldolgozásának végleges, 1.0-ás verziója természetesen a Dungeon Siege motorját használja. A pakk 520 mega és alig várja, hogy letöltsék. Erre tessék...
A Gas Powered Games aktuális hírlevelében Chris Taylor jelentette be eme ünnepi hírt. A csapat új kiegészítőn munkálkodik a híres-neves Dungeon Siege 2 nevű RPG-hez. Egyelőre sajnos sem a nevét, sem a megjelenésének idejét nem lehet tudni, azonban már maga a tény, hogy lesz addon a DS2-höz, felvillanyozó. Bizonyíték itt.
Making of animáció érkezett a Gas Powered Games házatájáról. A több mint tízperces videóban Chris Taylor kalauzol el minket a történetben, hogy miként is alkotta meg csapata a Dungeon Siege 2-t. A 130 megás stuffért erre tessék...
Az ablakon kinézve hópelyhek millióinak táncoló mozgását látom, és várom, hogy végre mehessek síelni. Akik hozzám hasonlóan a téli sportok szerelmesei bizonyosan örülnek a Crimson Cow mai bejelentésének. Az ígéretek szerint a téli olimpiára elkészül a Wintersport Pro 2006, melyben szinte minden, a téli sportjátékokon is szereplő sportágban megmérettethetjük magunkat. Sőt, akár a 29 országból származó 700 atléta bármelyikének bőrébe bújhatunk. Errefele képeket is találtok, amúgy meg várjuk szeretettel.
Üdvözletem. Szerda reggelhez értünk, egyre kevesebb nap van az iskolásoknak a suliból. Tegnap egész szép hírtermés született, ma is hasonlónak nézünk elébe. A reggeli érdekességekig:
| Az úthenger éppen átmegy egy férfin. Már a derekánál tart, mikor a sofőr leszól a kidülledt szemű férfihoz: - Mi van, haver, nem láttál még úthengert? A rendőrhöz odamegy egy kisfiú és megkérdezi tőle, hogy hány óra. A rendőr azt mondja: - Fél tizenkettő. - Akkor 12-kor kinyalhatja. A gyerek elszalad, a rendőr utána. A következő utcasarkon találkozik a kollégájával. - Hová rohansz? - kérdezi. - Képzeld, az a gyerek azt mondta, hogy 12-kor kinyalhatom neki. A másik ránéz az órájára és azt mondja: - Akkor hová sietsz annyira, még van huszonöt perced. |
A Gas Powered Games elérkezettnek látta az időt, hogy kiadjon egy továbbfejlesztett változatot a Dungeon Siege 2 modkészítő programjából. A mod toolkit immáron 1.1-es változatban díszeleg, és alig várja, hogy letöltsék őt a vállalkozó kedvű modkészítők. A változtatások soráért és a 14 megás csomag letöltésért erre tessék...
Hip-hip, HURRÁ! Megérkezett! Megkaptuk az első trailert az Uwe Boll alkotta Dungeon Siege megfilmesített változatából, melynek neve: In The Name of the King: A Dungeon Siege Tale. A videó 30 megát nyom, lejátszásához QuickTime 7 szükségeltetik! Nekem már sikerült megnézem... Hát, nem tudom. Lesse meg mindenki, és döntsön. Ide, vagy erre katt!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)