Az Ubisoft örömmel jelentette be, hogy az európai régióban összesítve ők váltak a második legnagyobb videójáték kiadóvá, mivel a 2005-ös év első felét igen eredményesen sikerült zárniuk. Franciaországban, Angliában és Olaszországban a hivatalos rangsor szerint másodikak, míg Németországban negyedikek, Spanyolhonban pedig ötödikek lettek. Európán kívül, Kanadában harmadik, míg az Egyesült Államokban hatodik, illetve Ausztráliában negyedik helyezést értek el. Azért az jól látszik, hogy a vállalat feltörőben van, azt viszont nem közölték, hogy Európában ki lehet most az első - bár nekem van egy sejtésem :)
A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):
A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.
Rögtön két új mozgókép érkezett a Shockwave Productions repcsis játékából, melyek egyaránt mutatnak in-game jeleneteket a rutinfeladatnak tűnő le-, illetve felszállásról, valamint az izgisebb küldetésekről is. Körülbelül 6 percet élvezkedhetnek azok, akik a lenti linkekre kattintva letöltik a videókat.
Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.
A Lighthouse Interactive lerántotta a leplet két készülő alkotásáról. Nem csoda, ha még nem hallottatok erről a kiadóról, ugyanis most alakult. Az első alkotásuk a Keepsake című kalandjáték, amelyet Oroszországban, és Európa nem francia anyanyelvű területein kívánják megjelentetni (mi ez a kivételezés?!). A játék Lydiáról szól, aki elvesztette legjobb barátját, Celeste-t. Az egyetlen módja, hogy megtalálja, egy emléktárgy, ami különös emlékeket ébreszt a lányban. A másik új bejelentés a SunAge című RTS. A távoli jövőben a Föld a kihalás szélére került. Az emberiség visszavonult, mindeközben egy új vallás is terjed, amely óriási káoszt okoz. Három faj közül választhatunk, a 24 egyjátékos pálya pedig szorosan összefonódik a történettel. Megjelenési dátum egyelőre nem ismert.
Szép nagy adag teljesen új videó érkezett az idei QuakeCon showról. A Filerush oldalán szépen, csokorba gyűjtve meg is találhatjuk mindet. Az egyiken a HardOCP saját bejáratú ténykedését szemlélhetjük meg, a másikon egy igen hosszú Quake IV-es single player prezentációt, míg a harmadikon maga a nagy ember, John Carmack mesél legújabb szüleményükről. Érdeklődők fáradjanak el a lenti linkek bármelyikére!
Az Evil Avatar fórumán olvashatjuk, mely szerint négy angliai iskola egy próbán fog résztvenni annak érdekében, hogy megfigyeljék hogyan segíthet a játék az oktatásban. A gyerekek hamarosan a mindennapi tananyag részeként videójátékokkal játszhatnak. Ezen próba a Futurelab valamint az Electronic Arts ötlete, akik meg akarják ismerni, hogy a tanulók mit tanulnak meg a számítógépes játékokból és, hogy minnyire ismertethetik meg ezeket az osztállyal.
Imádom a Logitechet:) Szerintem a világ egyik leginnovativabb gyártója, mindig képesek olyan újdonságokkal előrukkolni, amitől az ember áll és bámul. A cég célkeresztje most a progamerekre fordult, hisz nekik szánják a Logitech G egércsaládot. Két rágcsáló került most bemutatásra, a G7 mely vezeték nélküli, míg a G5 vezetékes, de tulajdonságaik annyiban egyeznek, hogy mindegyik 2000 dpi-s felbontással rendelkezik. A fő érdekesség viszont csak most következik! A G5-ös egér aljára 1,7 illetve 4,5 grammos súlyokat helyezhetünk kedvünk szerint, előtérbe helyezve ezzel a mértani percizitást. Mindkét fajta súlyból találunk a csomagban 8-8 darabot. Természetesen új meghajtó programot is kapnak a kicsikék SetPoint névvel, amivel további finomhangolásokat végezhetünk. A G7 100, míg a G5 70 dollár körül áron lesz forgalomban.
Hú vazz'! Jó lesz ez a Quake 4... Jó, ezt eddig is tudtuk, legfeljebb nem mertük kimondani. Bizonyos, nem szívbajos emberkéknek sikerült két kézikamerás felvételt készíteni a játékról egy "multiplayeres" prezentáción a QuakeCon 2005-ön. Érdekesség, hogy egy darab ellenfelet sem látni benne. Íme a hang nélküli eredmény
2005. május 20. és 22. között került megrendezésre Szolnokon, a Tiszaligeti Olajcsarnokban a GPS5/ESWC Counter-Strike parti. Az első helyen az xDk csapata végzett. Az ő ellenfelük a döntőben a kBYc volt akik így a második helyre kerültek. A harmadik helyen a FoP csapata végzett. Így az xDk csapata megérdemelten repülhet az ESWC döntőre Párizsba, hisz ez volt az első helyért járó díj. Az alábbi linkeken összesen mintegy 260 megabájtnyi képet tekinthettek meg.
Ki ne ismerné a Namco-t?! A hír láttán felidéződtek bennem az emlékek, amikor anno a BVSC uszodájában egy-egy edzés után izgalommal fogtam a kezemben a 20 forintost, hogy nekiláthassak a Namco egy újabb arcade játékának az ottani játékgépen. Akiknek hasonló emlékekik vannak, azok számára nyújthat majd nosztalgiát a Namco most megjelenő 14 régi arcade játékot rejtő csomagja, amely a két vezető konzol mellett PC-re is megvásárolható lesz majd. A játékokon természetesen semmit sem változtattak a készítők csak a jó kis SEGA korszakot idéző csipogásokat cserélték le valódi zenékre. A zenék a játékok korához igazodóan a 70-es és 80-as évek slágerei közül kerültek ki. Lesz itt "Come On Eileen" a Dexy's Midnight Runners-től, "She Drives Me Crazy" a Fine Young Cannibals-tól és "Working for the Weekend" a Loverboy-tól, akiknek ez mond valamit. A válogatás egyébiránt ez év augusztusában kerül majd a boltok polcaira.
Pályát, küldetéseket szerkeszteni nem elég, hogy jó dolog, ráadásul még nehéz is. Nem lehet elég egyszerű szerkesztőprogramot varázsolni, mindegyiknek a kezelését el kell valamikor sajátítani. Erre szolgál kitűnő lehetőséget a most előkerült Brothers in Arms SDK Tutorial második része. Squad control és a szimulált intelligencia varázslatos bugyraiba nyerhettek bepillantást eme szösszenet által. A késztermékeket amit gyártotok pedig nyugodtan el lehet küldeni, hogy rakja fel valaki a GS mellékletre. Még a végén a cenzúra fel is engedi :)
A Funcom fejlesztése, a napjainkban is egyik legjobban kedvelt MMORPG, az Anarchy Online több érdekes, és egyben úttörő fejlődést is tett már életútja során. A fejlesztők ezúttal ténylegesen beépítették a korábban ígérgetett dinamikus reklámokat. Szerződést kötöttek ugyanis a Massive Incorporated nevezetű szervezettel, akik nemrégiben leprogramozták azt a reklámhálózatot, mely mindezt lehetővé teszi. A játékban mostantól ismerős cégek reklámjai tűnnek majd fel, melyektől még életszerűbb, látványosabb, és emberközelibb lesz az, amit éppen csinálunk. Érdekesség, hogy míg az ingyenesen letölthető és egy ideig használható játékban fixen kint lesznek a reklámok, az azért fizető emberkéknek lehetősége nyílik majd kikapcsolni azokat - hátha valakit bántja az egészségügyi betét reklám :P
Békés kis vasárnap délután ez, hamarosan vége a Forma 1-nek is, így gondoltam adagolok némi olvasnivalót, melyet Tőletek kaptunk az elmúlt hetekben. Ha úgy gondolod, hogy Te is írnál egyet, kattanj ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
Üdv mindenkinek újra itt a fronton. Kicsit kihagytam, mert egyéb ügyes-bajos teendők akadtak itt, kedvenc cégünk berkein belül. De nem is mentegetőzni akarok, csak újra belevágni a sűrűjébe. Lássuk csak miket fogok kicsit hamar lerendezni: a hírezés mellett hamarosan igyekszem újra feldolgozni a mostanra már igen szépen feltornyosodott, általatok küldött cikkeket, melyeket ezáltal nemsokára el is olvashattok. Emellett a szintén tetemes mennyiségű beköpéseknek is nekiesek, hogy friss tartalommal töltődhessék meg az a sorocska, szinte legfelül. Akkor hát lássunk hozzá...
| Új bundában jön haza az asszony. A gyerekei körülrajongják. - Jaj de szép! Ugye mama a papától kaptad az új bundádat? - A papától? Na hiszen! Ha a papára kellett volna várnom, még a világon sem lennétek! |
A napokban sok dolog történt Blizzardék háza táján, nem is tudom, melyikkel kezdjem. Mondjuk az elején. A World of Warcraft kínai debütálása óta elérte a másfélmilliós előfizető számát. WoW, nem semmi, ezzel együtt úgy 3,5 millió ember él A világban. Frissítettek a hovatalos honlapon is, egész pontosan a Honor rendszert taglaló oldalra kerültek fel a PvP reward fegyverek képei. Hát, mit ne mondjak, egyik másik elég állatul néz ki :) Kár hogy nem szeretek PvPzni, legalábbis nem versenyszerűen :) Utolsó hír pedig a pályakezdő munkanélküliekhez szól, akik esetleg igényt tartanának Blizzardos pólóra, bögrére, fizetésre, miegymás :) Nekik küldeném ezt a dalt. Munkalehetőség. Kellemes szemezgetést :)
S nemsokára a piacon, ugyanis az alább következő, elmúlt napokban bemutatott készülékek a tervek szerint hamarosan meg is jelennek kereskedelmi forgalomban.
A Bonez Adventures egy, az Indiana Jones-féle kalandokra épülő kaland-RPG, melynek főszereplője Mr. Bonez. Ősi síremlékek, fagyott barangok, Kairó-i bazárok, régi piramisok. Nos, ez a kalandok kedvelőinek figyelmét minden bizonnyal felkeltette, így nem is tennék mást már hozzá, pláne, hogy a demó mellé összeszedték a gépigényeket is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)