Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1677

Halo 1-2 HD-ben Xbox 360-on

Hír | 2005.11.10 10:06

Már korábban szót ejtettünk arról, hogy egyes elsőgenerációs Xbox játékokat támogatni fog az Xbox 360. Mivel azonban a konzol részéről nehezen kivitelezhető, sejthető volt, hogy csak a legsikeresebb alkotásokkal fognak foglalkozni. Így is lett. A Bungie bejelentette, hogy a Halo első és második része futtatható lesz Xbox 360-on, óriási felbontásokban, élsimítással. Ha tehát rendelkez(t)ünk Xboxszal és Halo-val, azt csak be kell tenni az új masinába, és máris kezdődhet az akció. A multiplayer és az osztott képernyő funkció is tökéletesen működik. A Bungi ezen kívül egy Halo 2 Anniversary Special jubileumi kiadást is bejelentett. Az Xbox 360 már november folyamán megvásárolható lesz.

A nagyreményű Xbox 360

Hír | 2005.11.09 07:34

A Microsoft valóban magasra tette a mércét, derült ki egy friss bejelentésből. A cég elmondása szerint a november 22-én esedékes, észak-amerikai Xbox 360 indítás után három hónappal, már 3 millió (!) példányt akarnak értékesíteni a játékgépből. Bryan Lee a Microsofttól azt is elmondta, hogy ugyanezen idő alatt a konzol, a játékok, a perifériák és online szolgáltatásokból bejövő nyereségük ugyanezen időszak alatt előreláthatóan 1,5 milliárd dollár lesz. A cégóriás célja, hogy 2006 júniusáig 4,5-5,5 millió konzolt értékesítsen. Na erre kiváncsi leszek...

Battlestrike: Call to Victory - folyt. köv.

Hír | 2005.11.08 12:26

A német illetőségű DTP bejelentette Battlestrike: Call to Victory címmel újabb második világháborús olcsó kategóriás lövöldözős játékát, pontosabban annak folytatását, amelyet a City Interactive fejleszt és Némethonban valószínűleg még ebben a hónapban meg is jelenik. Öjöm és bódottág, hogy egyelőre nem tudni, máshol mikor kerül boltokba :D

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Boldog szülinapot, Gabe!

Hír | 2005.11.06 11:25

Katarn figyelmeztetett minket, hogy megfeledkeztünk Gabe Newell szülinapjáról! Ezt mindenképp pótolnunk kellett, elvégre csak három napos késésről van szó, ugyanis november harmadikán ünnepelte 43. születésnapját. (Thanks tomtom85) A rajongói oldalon még verset is írtak a Valve atyjának, a Half-Life "univerzum" megteremtőjének. Érthető módon óriási tisztelet övezi a jó húsban lévő úriembert. Boruljunk le előtte mi is :)

Visszatér az Interplay?!?

Hír | 2005.11.04 10:04

A valaha egyik legnagyobb kiadóóriás két éves kihagyás után talán visszatér közénk. Ezt engedi sejtetni az, hogy a vállalatnak beindult az új hivatalos honlapja, amely bár igen szegényes és egyszerű, mégis bizodalomra ad okot. A weblapon olvashatunk az Interplay korábbi munkáiról, és hamarosan beindul a fórum is. Azt hiszem nem én vagyok az egyetlen, aki sikeres visszatérést kíván az Interplaynek...

'Reggelt...

Hír | 2005.10.27 06:28

Tegnap sajnos újfent szembesültem a banki ügyintézés szánalmasságának teljességevel és az alkalmazottak képzetlenségéből adódó szakmai tanácsadás komplett hiányával, no meg a problémamegoldó-készség legminimálisabb szintjével. Persze a szlogen gyors és egyszerű ügyintézés volt. Szóval tele a hócipő, meg az a t betűs... Evezzünk kellemesebb vizekre, jöjjenek a hírek.

Egy 75 év körüli bácsika és csinos, nagyon fiatal felesége elég nagy feltűnést keltenek, mikor megjelennek egy szállóban, mint fiatal házasok. Másnap reggel, a nászéjszaka után az öregúr hatalmas mosollyal kerül elő a szobájukból, reggelire egy óriási adag ételt rendel, viccelődik, szóval láthatóan nagyon jó állapotban van. A fiatal feleség tisztára elgyötörve, alig-alig létezve ül a férje mellett. Mikor az öregember kimenti magát, és felmegy a szobájukba, a pincér odamegy a nőhöz és megkérdezi: - Hölgyem, csak nincs valami gond? Segíthetek valamit? - Az a fickó engem teljesen átvert. Egész idáig mondogatta, hogy ötven évet spórolt. Én hülye meg mindvégig azt hittem, hogy a pénzéről beszél.

WCG 2005 összefoglaló

Hír | 2005.10.17 09:53

Végetért a World Cyber Games idei magyarországi selejtezője. A tömeg óriási volt, a hangulat végig magasban szárnyalt... Thanks ESPORT.HU & J (Dzséj). A győztesek listája:

  • Starcraft Brood Wars: Gorky
  • WarCraft 3: Sonic.NaB
  • Fifa Soccer 2005: PoPeC
  • Need for Speed : Underground 2: LALA
  • Counter-Strike:Source: Ancients Direkt Galériák:
  • http://esport.hu/imgcat217/
  • http://esport.hu/imgcat218/
  • http://esport.hu/imgcat219/
  • http://esport.hu/imgcat220/
  • http://esport.hu/imgcat221/
  • http://esport.hu/imgcat222/ Tömörített Galériák:
  • http://esport.hu/download755/
  • http://esport.hu/download756/
  • http://esport.hu/download757/
  • http://esport.hu/download758/
  • http://esport.hu/download759/
  • http://esport.hu/download760/

  • [DEMO] Land of the Dead: RtFG

    Hír | 2005.10.14 23:35

    A horror játékok kedvelőinek ajánlanám figyelmébe a ma késő este befutott állományt. A Land of the Dead: Road to Fiddler's Green egy, aféle olcsó-kategóriás őület, ettől függetlenül meglepően akciódús és élvezhető lett. Demójának mérete is egészen emészthető, szerintem megéri a lecibálást. Előbb persze, ha gondolod csekkold a lenti képeket. Aztán mehet a lerántó droid ezerrel.

    [MOVIE] LOTR: BFME 2

    Hír | 2005.10.04 21:44

    Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    Bedurvul az ATi...?

    Hír | 2005.10.03 15:25

    A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • Control Monger Béta

    Hír | 2005.09.25 13:18

    Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

    Total Overdose GOLD

    Hír | 2005.09.23 09:32

    Aranylemezre került a Total Overdose című harmadik személyű akciójáték és szeptember végén meg is jelenik. Nem szabad elfelejteni, hogy már kipróbálhatjuk a demóját is, ami talán egy kicsit enyhít a teljes változat megjelenésére várók óriási fájdalmán.

    Lezajlott a WCG 2005

    Hír | 2005.09.19 17:31

    A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU

    [MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

    Hír | 2005.09.19 14:16

    Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

    Játékzenék koncertje - újra

    Hír | 2005.09.14 10:09

    A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.

    X1600 - a középkategóriás

    Hír | 2005.09.13 11:15

    Az ATi következő középkategóriás kártyája, az RV530 tervezett megjelenési dátuma október első hete. A tervek szerint az R520 architektúrára legalább négy kártyaváltozat épül majd, és mindegyikük támogatja a PixelShader 3.0 változatát. Az RV530 középkategóriás kártyatípus kereskedelmi neve az X1600 lesz, és két változatban jelenik majd meg. A gyorsabb 600 MHz-es magórajellel és 12 futószalaggal rendelkezik. Állítólag az X1-et tizenegynek kell olvasni, az X ugyanis ebben az esetben a római ábécé tízes számjegyét takarja. Így tovább folytatódik az ATi sorozatszámozása. Az X1600 tekinthető az alapváltozatnak. Terveznek X1300 és X1800 kiadásokat is, amelyek szintén az R520-as architektúrára épülnek és október elején debütálnak.

    [MOVIE] Land of the Dead: RtFG

    Hír | 2005.09.13 08:31

    A Groove Games munkatársaiu egy barátságos levelet pottyantottak a ládámba, mely az első videó linkjét tartalmazta, éppen készülő horror akciójátékukról. Ok, nem lesz egy Silent Hill, azon egyszerű oknál fogva, hogy ez afféle olcsó-kategóriás alkotás. Azért szerintem egy misét megér, ha érdekel, alant a link:

    Két kártyahelyet foglal az R520!

    Hír | 2005.09.08 16:13

    Milyen szánalom... Az Nvidiának sikerült megoldani, hogy a csúcskategóriás 7800 GTX videókártyája egy helyet foglaljon el az alaplapon, az ATi új, R520-as chipje ezzel ellentétben elég szélesre sikeredett. Az alábbi képek tanúsága szerint legalábbis. Ezzel egyenes arányban nyilván a rajta lévő venti is hangosabb lesz egy kicsit a konkurenciánál.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)