Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2002

[DEMO] 2 Fast Driver

Hír | 2005.02.02 05:54

A valaha megismert Maluch Racer felújított változatával van dolgunk. A 2 Fast Driver teljesen új grafikai motort és fizikai modellt kapott, ezentúl sok más dolgot is lecseréltek benne. Ez a kipróbálható verzió körülbelül 80%-ban tükrözi a végleges változat kinézetét. Aki szeretné magáénak tudni, az erre kattanjon.

[MOVIE] MotoGP 3

Hír | 2005.01.31 11:34

Gibernau, vagy Rossi? Esetleg Biaggi, vagy Nicky Hayden? Hm... Hát majd kiderül. Egy biztos: a MotoGP: Ultimate Racing Technology 3-ból kiadták a legelső videót. Az animációban megcsodálhatjuk a világszerte rajongásig kedvelt motorsport virtuális megvalósításának harmadik epizódját. Aki szeretné meglesni, az erre kattanjon!

Panzers - újabb gyönyörök

Hír | 2005.01.28 23:54

Nem, még mindig nem egy erotikus eseményekkel teletűzdelt alkotásról van szó, "csupán" a hazai fejlesztésű Codename: Panzers második felvonásáról. Ezek a képet egyre szebbek, és jobbak. Látszik, hogy némileg a grafikus motoron is sikerült csiszolni, jóval tekintélyesebb helyzetek is előtérbe kerültek. Nem is lopnám az időt, szemezgessetek:

Újrakeresztelt Vas

Hír | 2005.01.27 20:13

Még 2004 márciusában adta tudtunkra a JoWood, hogy megvették a Torque című film licencét, és már készül belőle a játék. Azóta viszont valahogy nem nagyon érkeztek hírek róla, szépen csendben fejlesztgették. A mai nap végre megtört a csend, és kiderült, hogy a gammát már át is keresztelték, az új neve: Jacked. A lényege hogy miközben zúzunk a motorunkon, lepufogtassuk az ellenfeleinket spéci fegyvereinkkel. Viszont egy dolgot még nem árultak el: hogyan lehet 200al száguldani és célozni is egyszerre? Próbálta már valaki?

MotoGP 3 hivatalosan!

Hír | 2005.01.26 19:18

Motorozni jó dolog, egészen addig, amíg egy őrült ámokfutó nőszemély el nem gázol. Higgyétek el, a tapasztalat beszél belőlem :) Éppen ezért ajánlom mindenkinek a figyelmébe a soron következő alkotást, ami a már sokszor bizonyított MotoGP sorozat következő darabja, név szerint a MotoGP: Ultimate Racing Technology 3. Nem írom le, hogy miről szól maga a játék úgyis mindenki kitalálja. Viszont a temérdek új fícsör mellett nem mehetünk el szótlanul. Ide tartozik az Extreme Mode, vagy a sokatmondó Embedded online gameplay. Hogy mindezen élvezeteket személyesen is átéljük, még sajna várni kell egy kicsit. Úgy júliusig.

1944: BotB weblap

Hír | 2005.01.21 16:38

A Digital Jesters most hivatalosan is bejelentette a 1944: Battle of the Bulge című RTS-t, melyről már hírt adtunk korábban. Volt akkoriban egy kis kavar, mert a kiadó úgy tüntette fel oldalán a hazai Digital Reality-t, mint a fejlesztőt. Azóta kiderült, hogy csak a játék grafikus motorját adják, ami lássuk be nem gyönge. Az alkotásban 20 küldetésen keresztül lehetünk a második világháborúban, további 10 multi map várja az érdeklődőket. Az első három kép is felkerült az oldalára, melyet itt találhattok. A játék egyébként már 2005 leső negyedévében megjelenik.

The Godfather scanek!

Hír | 2005.01.20 19:02

Megérkeztek a legelső scanek, az Electronic Arts, közelmúltban bejelentett, The Godfather című játékáról. A méltán elismert történet a Mafia-hoz eléggé hasonló, bár annál jóval szebb köntöst kapott. A grafikai motorra így elsőre nem ismerek rá, de valóban kitettek magukért a fejlesztők. Remélhetőleg a közeljövőben lesz még valami új anim is (nem csak egy rövidke előzetes), addigis csekkold galériánkat az összes képért (melyek egyébként a Japán FAMITSU magazinból származnak)! Hatalmas köszönet illeti Mike-ot a képekért!!!

F.E.A.R. - mindent bele

Hír | 2005.01.19 17:49

Bár az idei év egyik legnagyobb sikervárományos FPS játékának megjelenése még odébb van, a GameSpot csapata abban a szerencsés helyzetben volt, hogy kipróbálhatták a multiplayer változatát. Erről össze is hoztak egy kis cikket, melyet teljes egészében itt olvashattok el. Néhány apróságot emelnék csak ki: összesen 6 multi mód várható, ezek közül a legtöbb ismert már - kimarad a capture the flag és a "pontvédős" lövöldözés. Ezektől különválasztva lesz még úgynevezett slow motion DM és slow motion Team DM. Ezekben lehet előcsalni az időlassítást, mellyel igen látványosan ölhetünk majd. Természetesen a már jól bevált Havoc motor egy módosított változatát használja a fizikai rész. Érkezett egy rakat új kép is belőle, feltétlenül csemegézzetek belőlük:

GTR - újabb versenyzők!

Hír | 2005.01.18 19:26

Vadiúj autócsodákkal bővült a megjelenésre váró GTR adatbázisa. 5 darab új gyönyörűség került bele a játékba. Elsőként egy amerikai sportautó, a Mosler MT900R. A két következő meseautó a Porsche 911 két különböző változata, míg a harmadik, illetve negyedik versenyző a V6-os BiTurbo motorral felszerelt Seat Toledo, valamint a belga Gillet Vertigo. Az alábbi linken részleteket is olvashattok, valamint - ami fontosabb - képeket is találtok. Erre tessék...

DN Source leállítva

Hír | 2005.01.18 18:28

Mint arról a minap hírt adtunk, készülget a Duke Nukem source motorra való átirata. Nos a dolog egy csöpp fordulatot vett, mégpedig annyiban, hogy a projektet leállították. Pontosabban leállítatta a 3DRealms a szerzői jogokra hivatkozva. Lehet sírni-ríni de ez van...Mostmár csak annyi maradt nekünk, hogy bízunk abban, hogy a DNF valaha a boltok polcaira kerül...

Divinity 2 - Gamebryo alapokon

Hír | 2005.01.07 23:47

A Larian Studios csávókái megállapodtak az NDL-lel, így a készülő Divine Divinity 2-t az általuk kreált Gamebyro engine táplálja majd. Mit is lehet tudni erről a motorról... nos, csak néhány nevet említenék: Sid Meier's Pirates, Dark Age of Camelot, Playboy: The Mansion, Empire Earth II. Ezek és az itt felsorolt játékok mind ezzel a motorral készülnek. Továbbá az is köztudott, hogy a játék motorja még kiegészl a SpeedTree technológiával, theát annyira nagyon csúny tényleg nem lesz :)

RPM Tuning - szemrebbenés nélkül

Hír | 2005.01.06 19:09

Tény, hogy nem egy NFS: Underground 2, de azért érdemes rá odafigyelni. Miért is? Lévén egy autót egészen pontosan 1,382,976 különféle módon alakíthatsz vizuálisan, és nem kevesebb 221,184 motorikus tuningot hajthatsz végre rajta. Szar lenne? :D Nem hiszem. Közel 50 mérföld bejárható terület, 5 játékmód és multiplayer és így tovább. Az egészet még egy mellékes infó is megkoronázza: a játékot itthon az EVM égisze alatt adják ki februárban, ergó mindösszesen 1999 pénzbe fáj majd. Szerintem ez igen baráti! Thanks liquid.

Age of Empires: Age of Discovery

Hír | 2005.01.01 13:11

Hát eljött!!! A PC Gamer legújabb számában első kézből értesülhetünk az Age of Empires legújabb epizódjának rakat infójáról. A folytatásban az 1500-as évektől indul a történet, mikor Kolumbusz felfedezi az új világot. Az egyjátékos mód az amerikai történelmet dolgozza fel egészen 1850-ig. Multiban összesen nyolc különféle nemzet közül választhattok majd. Nem lesz semmi, az már tuti!!! Update: Találtam néhány, sajnos elég rossz minőségű képet a játékról. Miért érzem azt, hogy ez iszonyatosan dúúúúrva lesz? :D

Update 2: Nem kis érdekességre bukkantam ezen az oldalon. Úgy fest, hogy az Age 3-ban, a Half-Life 2-ben is alkalmazott Havok fizikai motor egy átalakított változata került. Nem tudom ki játszott a HL2-vel, de, ha olyan fizikát tesznek egy stratégiába... hmmm, fincsíííí :)

[PATCH] Áradat!

Hír | 2004.12.28 10:27

Az elmúlt pár napban rengeteg javítócsomagot adtak ki, ezeket pedig egybegyűjteni is nehéz... Próbáljuk meg.

  • American Chopper - Keveset hallottunk erről a játékról, ám ha valaki szereti a motorokat, annak ez a név mindent elmond. Az Activision Value első javítása eme alkotáshoz.
  • Aura: Fate Of The Ages - Pontosan nem tudni, hogy a Dreamcatcher által kiadott 1.04-es patch mit javít, ám biztosra vehető, hogy fontos dolgokat. A tapasz 2 megabájtos.
  • Call of Duty - Remek kis játék, ám mindig van mit javítani, a multis játékosok hadosztálya nem tűri a hibákat. A tapasz a United Offensivehez is passzol.
  • CSI: Miami - A Magyarországon is oly népszerű CSI: Miami (Miami helyszínelők) tévésorozat PC-s megvalósításához érkezett meg a legelső javítás, mellyel még akadálymentesebbé válik előttünk a bűnügyek megoldásának útja.
  • NBA Live 2005 - Apró bugok, amiket most 7 megabájtban az EA javít is. A link alatt lista a változtatásokról.
  • Pacific Fighters - 3.03-as javítás, nagy méretben, nagy tartalommal. A linken a patch változtatásainak kiváló összegzése is megtalálható.
  • Temple of Elemental Evil - Az 5 megabájtos patch legfőbb javítani valója az RPG és a DirectX 9.0c közötti probléma megoldása. Verzió: 3.0
  • Worldwide Soccer Manager - A Sports Interactive remekművéhez az 5.0.2-es patch érkezett meg, amely 15 megabájtos terjedelemben írtja a bugokat.
  • Zoo Empire - Az Enlight Software játékát 1.20-asról 1.22-esre fejlesztették. Az ezen akciót elkövető patch mérete 3,5 megabájt. Amennyiben nem 1.20-as verzióra telepítik, nem fog működni.

  • [MOVIE] Dangerous Waters

    Hír | 2004.12.24 21:57

    A Battlefront.com alakulata a mai napon adta ki készülő játékuk, a Dangerous Waters intro animációját. A hadihajók, és az ezen a témán alapuló szimulátorok kedvelőinek biztosan bejön majd. Az animáció teljes mértékben a játék motorjával készült, ami jelen esetben nem igazán dicséret akar lenni... A végleges játék 2005 elején jelenik meg.

    RBR - Impreza kabrió!

    Hír | 2004.12.23 11:13

    Jure Zagoricnik tökéletesen mutatott rá a Warthog karácsonyi ajándékának első lehetéges meglepő képességére, nevezetesen, hogy fittyethányva a fizika és ralizás szabályainak, akár egy Impreza kabrióban ülve hallgassuk Robert Reid itinereit. Mivel a fejlesztőcsapat egyik svéd munkatársa ezt tökéletesen megtette, így én most nem mutatom be a programot, csupán elmondom, hogy a segítségével bármely autót akárhogyan átszabhatjuk. Minden továbbiért erre tessék...

    SWAT 4 - hangulatcsomag

    Hír | 2004.12.21 20:34

    Bár a SWAT 4 béta verzióját már szanaszét játszottam, valahogy még mindig ne tudtam ráunni. Természetesen, mint korai verziónak, még megvannak a maga gyermekded betegségei, ezeket remélhetőleg javítják a végleges verzióig. A grafikus motor egyébként teljesen fura. Egyszer az az érzésem, hogy iszonyat jó, máskor meg elég lelombozó külsőt kölcsönöz az alkotásnak. Azért ezek a képek szerintem magukért beszélnek :)

    Napot..

    Hír | 2004.12.19 14:25

    Derűs napot mindenkinek! A mai nap végre láthattunk olyant amihez már legalább két hete nem volt szerencsénk. Miről is beszélek? A napról:) Sokat tud dobni az ember hangulatán ez a kellemes időjárás. Sajnos hír ügyileg nem ilyen fényesek a kilátásaink, de meglátom mit tehetek az ügy érdekében..Addig is a vicc:

    Bemegy egy nyápic fickó a kocsmába, és megkérdi: - Bocsánat uraim, de nem a maguké az a pitbull kint az ajtó előtt, a parkolóórához kötve? Egy kétméteres kopasz, dagadt, motorosruhát viselő fickó lassan megfordul, és felmordul: - De, az enyém! Nem tetszik talán valami? - Nos, uram, attól tartok, a helyzet az, hogy a kutyám megölte az ön pitbullját. - Micsoda? Hát milyen kutyád van neked? - kérdi döbbenten a kolosszus. - Nekem? Egy négy hetes palotapincsi. - És el is higgyem, hogy az a zsebcirkáló megölte az én kutyámat? Mit csinált vele? - Megakadt a torkán...

    [MOVIE] STALKER Multiplayer

    Hír | 2004.12.12 11:26

    Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    ÚJ C&C félhivatalosan :)

    Hír | 2004.12.07 08:12

    Najó, ezt már vehetjük tényleg 100%-nak! Az a jó fej Mark Skaggs, az EA producere körbeküldött egy levélkét, melyből kiderül, hogy a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth címá stratégiát megalkotó csapat mostantól gőzerővel munkálkodik a következő Command & Conqueren! Biza' Egyelőre minimális infó derült ki róla, lássuk melyek ezek: a játék az eredetileg is C&C-hez készült Sage grafikus motorra épül (melyet a LOTR: BFME alatt is láthatunk), ám egy komoly fejlődésen megy majd át. A sztory az egykor befejezett Red Alert szálat hivatott folytatni. Az EA teljesen hivatalos bejelentése szerintem valamikor a jövő éve E3 környékén várható. Kis szerencsével előbb is lesz belőle valami nézhető :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)