Pink Floyd Effektust okoznak az erőszakos játékok
Az erőszakos játékok elutasító magatartáshoz, kábultsághoz és csökkenő segítőkészséghez vezetnek, állítják kutatók.
Az erőszakos játékok elutasító magatartáshoz, kábultsághoz és csökkenő segítőkészséghez vezetnek, állítják kutatók.
Egy amerikai egyetemen StarCraft tanulmányokra jelentkezhetnek az érdeklődő hallgatók, a képzésért kreditet kapnak.
Kutatók arra keresik a választ, hogy mennyire használ egészségünknek a Wii Fit, illetve egyáltalán használ-e valamit.
Egy friss felmérés alapján a virtuális világokban egyre nagyobb számban képviseltetik magukat a gyengébbik nem tagjai.
Mai ajánlónkban átismételjük iskolában megszerzett ősemberekre és nyulakra vonatkozó izgalmas tanulmányainkat.
Bárki számára tanulmányozható a Myst Online: URU Live univerzumának felépítése, miután forrása szabadon felhasználható
Egy nagyszerű visszatekintő videóban, a híres Fallout sorozat jelenjét,jövőjét és múltját tanulmányozhatjuk.
A márciusban létrejött PC Gaming Alliance által készíttetett tanulmány szerint a PC-s piac köszöni szépen, remekül van.
Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...
Az MI6 videójáték értékesítési konferencián készült tanulmány szerint a kiadóknak már nem éri meg demokat gyártani.
A 23andMe szolgáltatás segítségével bárki elvégeztetheti saját géntesztjét további tanulmányozások céljából.
Egy frissen megjelent tanulmány szerint továbbra is jobb megoldást képviselnek a plazmatelevíziók az LCD-vel szemben.
Egy új tanulmány szerint az online reklámokra fordított kiadások már 2008-ban meghaladják a rádiós reklámköltéseket.
Az igen népszerű zenelejátszót tesztelték 100 ember bevonásával a Michigani Egyetemen. Arra a következtetésre jutottak, hogy a készüléktől mintegy 5 centiméterre az esetek 50%-ában akkora elektromos interferencia mérhető, ami alkalomadtán megzavarhatja a pacemaker-ek működését.
Egy müncheni egyetem és egy biztosítótársaság felmérése kimutatta, hogy kapcsolat van az autós játékok és a közúti balesetek között.
Egy tanulmány szerint a merevlemezeken feltüntetett MTBF (két egymást követő meghibásodás között eltelt átlagos időtartam) érték legalább tizenötször magasabb, mint ami a gyakorlatban tapasztalható.
A GamePolitics.com cikke arról számol be, hogy egy új tanulmány rávilágított: a korábbi vizsgálatok igen kicsi eredménnyel tudták kapcsolatba hozni a videojátékokat az erőszakos magatartással.
Számtalan tanulmány született már a videojátékok ránk gyakorolt hatásairól, ezek legtöbbje azonban vagy nevetségesen ostoba, vagy pedig vaskalapos szemlélettel mindent negatívnak állít be.
Egy százhúsz oldalas tanulmányt adott ki a Pearl Research kutatóintézet a kínai játékpiac jövőjéről, ideértve az online, illetve a dobozos PC-s és videojátékokat is. Az előrejelzés szerint 2008-ra 1,3 milliárd dolláros üzlet lesz Kínában ez az iparág.
Bizonyára köztetek is sok Neverwinter Nights rajongó akad és nem hiszem, hogy lenne olyan, aki még ne hallott volna a nagy sikerű RPG játékról (aki mégsem, annak erősen ajánlott az Októberi GameStar részletes áttanulmányozása). Aki kiváncsi a második rész fejlesztésének minden mozzanatára valószínűleg aktívan nézegeti a fejlesztői napló videósorozatot,. Ma jelent meg a hatodik epizód, amiért ide tessék klattyintani, amíg valaki lesz olyan kedves és lokálba prezentálja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)