Cyberpunk 2077 és Marvel's Spider-Man: Miles Morales - ezzel játszunk a hétvégén
A szoba melegébe húzódtunk a farkasordító hideg elől, hogy halkan duruzsoló PC-k és konzolok társaságában új világokat fedezzünk fel.
A szoba melegébe húzódtunk a farkasordító hideg elől, hogy halkan duruzsoló PC-k és konzolok társaságában új világokat fedezzünk fel.
A 2018-as Spider-Man az előző generáció egyik legjobb játéka volt, PlayStation 5-ön pedig sikerült ezt tovább fokozni.
Az Insomniac Games felturbózott játékát a jelek szerint már különálló címként is be lehet szerezni.
Ha bárkinek eddig lett volna bármilyen kétsége afelől, hogy a Marvel's Spider-Man sikeres játék, akkor most már annak is vége.
Olyan hibajelenség ütötte fel a fejét az Insomniac Games újdonságában, amin mérgelődés helyett inkább csak nevetni lehet.
A PS5-re érkező változatban is érdemes ellátogatniuk a New York körül cirkáló hajókra azoknak, akik szeretnének easter eggekre vadászni.
Videó mutatja, hogy a PS5-ös alapjáték mennyit fejlődött a PS4-es változat óta.
Az eredeti, PlayStation 4-es változatban még említette a Bosszúállókat Peter, de a Marvel's Spider-Man Remastered ezen is változtatott.
Most egy picivel többet mutattak a Marvel's Spider-Man: Miles Morales történetéből.
Még a pók lábán is feláll a szőr, annyira menő 60 fps-sel hálóhintázni a felhőkarcolók között.
PlayStation 5-ön játszottuk végig a Marvel's Spider-Man: Miles Moralest, ami ugyan nem olyan hosszú, mint az alapjáték, de így sem érdemes kihagyni.
Menő kombinációt képez az Insomniac játéka és az animációs alkotás.
Az Insomniac Studios munkatársai megosztottak velünk néhány fontos részletet.
Az Insomniac PS5-re érkező nyitócíme egyelőre hasonlóan jónak ígérkezik, mint a 2018-as első rész, ezt pedig csak megerősíti a fejlesztők által közzétett gameplay.
Peter Parkernek nagyobb szekrényre lesz szüksége.
Egy friss gameplay videóban nézhetjük meg, mire lesz képes a hálószövő szuperhős.
Kiderült továbbá az is, hogy milyen grafikai beállítások közül választhatunk, illetve az is, hogy egyáltalán nem lesznek a Spider-Man: Miles Moralesben töltőképernyők.
Az egyik a Miles Morales játék előzményeit meséli el, a másik egy művészeti album lesz.
Sajnos csak egy rajongói alkotásról van szó, de reméljük, hogy ez különböző kinézetek tervezésére ösztökéli a Sonyt is.
Újabb példája ez annak, hogy hogyan nem szabad túlzásba vinni a rajongói indulatokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)