Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 134

Büntetnék az eladókat Kaliforniában

Hír | 2005.09.10 12:18

Jaj, már megint kezdik... A sok kaliforniai nagyokos aláírt egy olyan törvényjavaslatot, mely kimondja, hogy tilos 18 éven aluliaknak eladni olyan játékot, melyben kegyetlenül bántalmaznak emberi lényeket. Persze elvileg ez eddig is így volt, ám ezentúl már ezer dollárra(mintegy kettőszázezer forint) is büntethetik a szabályszegő boltosokat. A javaslat készen áll, törvénybe iktatásához mindösszesen egyetlen aláírás kell - a kormányzóé, Arnold Schwarzaneggeré... Arni, ne tedd!!! :)

Költözik a Blizzard

Hír | 2005.08.02 10:04

A Blizzard bejelentette, hogy Észak-kaliforniai irodáját leköltözteti délebbre és az Irvine-ban lévő irodával összevontan közösen dolgoznak tovább egy eddig még be nem jelentett projekten. Mellesleg az alkotás elsősorban PC-re fog készülni, de egyelőre sajnos körülbel ennyi... A cég úgy reméli, hogy a változások nem hogy hátráltatnák, de gyorsítják majd a csapat munkáját.

BlizzCon honlap!

Hír | 2005.07.11 20:20

Kaliforniába kéne menni. Ezt már megmondtam körübelül június végén is, amikor kiderült, indul a BlizzCon fesztivál a jó öreg Blizzard bácsi rendezésében. Akkor még nem voltak világosak a részletek. Azonban most elindult a feszt hivatalos oldala, amelyen remélhetőleg minden infó fennvan azok számára, akiknek megadatott a szerencse, hogy kilátogassanak. Mindjárt megszakad a szívem... /cry

BlizzCon - ott a helyem!

Hír | 2005.06.29 22:45

Blizzard bácsi gondol a rajongókra. Azonban azt egyelőre nem tartotta szem előtt, hogy Kalifornia pöttyet messze van Kapuvártól. Kártérítést követelek! Lemaradok az év fesztiváljáról, amit a Blizzard rendez minden Warcraft, Starcraft vagy Diablo fannak. Kész kiszúrás. A helyszínt, meg az időpontot itt olvashatjátok. Megszakad a szívem. Ezennel megalapítom a "Gyűjtsünk sHadeSnak pénzt repülőjegyre Kaliforniába" mozgalmat. Adományokat mindjárt megmondom, hova tessék utalni :)

Internet2: Az új sebességrekord

Hír | 2004.11.30 18:57

Na erre lehet mondani, hogy nem semmi. Okos kaliforniai tudósoknak, új, hihetetlen sebességű adatátvitelt sikerült produkálniuk Los Angeles és Pittsburgh között. Nem kevesebb mint 101 Gbit/másodperccel(!) hasítottak az állományok e két város között. Ilyen net kell nekem, de MOST!:) További infókat itt találhattok. Thanks Mateem

Sebességrekord!

Hír | 2004.09.03 22:33

Apró érdekességként szolgálhat ezen a péntek estén ez a kis infó. Arról van szó, hogy két amolyan tudóstársaság (a Caltech, és a CERN) újabb internetes sebességrekordot állított fel. Lényegében Svájc és Kalifornia között (körübelül 15766 km) 6.63 gigabit-es gyrosasággal repültek az adatok, ami annyit tesz, hogy egy teljes DVD film négy másodperc alatt ért át az Internet2-n. Nahát, ilyet kérek karácsonyra :)

Unreal 3 engine a GDC-n

Hír | 2004.03.19 10:32

Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • [MOVIE] Conan: The Dark Axe

    Hír | 2004.03.09 09:53

    Habár Conan története, és megvalósítása sokakat megfogott egykoron Kalifornia kormányzójának főszereplésével. A Conan: The Dark Axe, ha nem is lesz egy iszonyat ütős játék, biztos sokáig lehet majd nyomulni vele. Legújabb animációjában néhány másodperses játékélménnyel gazdagodhatunk. Erre tessék:

    Bezár az Origin!

    Hír | 2004.02.26 19:52

    Az Electronic Arts minap még cáfolta, ma már beismeri: tényleg bezárják az Austinban lévő irodájukat, ahol eddig az Origin csapat székelt. Minden dolgozónak felajánlanak egy állást az EA kaliforniai stúdiójában, ahol tovább tudnak munkálkodni a 2 Ultima játékon. Akik nem költöznek át, azoknak búcsút int a cég, és postázza a végkielégítésüket. Ez már végleges, nem fogják holnap bejelenteni, hogy "bocs fiúk, csak vicceltünk, maradtok ahol vagytok".

    Bezár az Origin?

    Hír | 2004.02.24 14:22

    Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."

    Hogyan szerezzünk játékokat?

    Hír | 2003.10.06 17:07

    Elérkezett immáron az Október hónap is. Rengeteg játék jelenik meg, és hogy megvegyük mindet rengeteg pénzre lenne szükségünk. A HomeLan Fed munkatársai összegyűjtötték a 10 legjobb módszert arra, hogyan szerezzünk meg mindet, méghozzá olcsón/ingyen. Íme: 10. Add el az összes Charlie angyalai játékot, amit tavaly vettél azért, mert úgy gondoltad Lucy Liu nagyon dögös csaj. 9. Költsd el a képviselőd kampányába fecskendezett pénzt (csak Kaliforniában). 8. Menjél el vakrandikra, kérdezd meg, hogy gazdagok-e a szülei, ha igen akkor kérj randi időpontot. 7. Viselj "Mi a játékokért dolgozunk" pólót. 6. Add el azt a kazit, amin épp Madonnával csókolózol az Entertainment Tonight-nak. 5. Légy tesztpilóta John Carmack "ember által vezetett rakéta" elnevezésű programjában. 4. Hibernáltasd magad egy évre, majd vedd meg a játékokat fél áron vagy olcsóbban. 3. Írj könyvet a jelenlegi állapotodról, és várd meg míg Oprah beteszi a könyv klubjába. 2. Győzd meg Bush elnököt, hogy "nemzetbiztonsági érdekek miatt" kell neked még több játék. 1. Két szó: EBGames munkatárs.

    Miért is? (HL2)

    Hír | 2003.09.24 19:22

    A HomeLan Fed összegyűjtötte a legjobb 10 okot arra, hogy miért is halasztotta el a Valve a Half-Life 2 megjelenését. Ímhó a top 10: 10. A készítők túlságosan belemerültek a Bennifer családregénybe, és nincs idejük dolgozni. 9. A Strider uniók 50 százalékos fizetésemelést és egy kis részt a kérnek a nyereségből. 8. Bush elnöknek kell a Source motor, hogy megoldja az Iraki problémát. 7. Gordon Freeman épp a Tour de France-ra készül az edzőcsapatával. 6. Barney indul a Kaliforniai kormányzó választáson 5. A Valve kidobta a Half-Life 2-őt a Sniper 2-ő ért 4. Még mindig keresik azt az egy Peoriai embert, aki nem látta a HL2 E3as videóját 3. Még meg kell róla győződniük, hogy a HL2 jól megy-e Commodor 64-en. 2. Rájöttek, hogy nem tudnak pályázni a Trading Space 100000 dolláros epizódjára. 1. Elhatározták, hogy addig várnak a kiadással, míg meg nem jelenik a Duke Nukem Forever.

    IBM változások

    Hír | 2003.01.03 10:05

    Az IBM és a Hitachi között a napokban aláírt megállapodás értelmében ezentúl nem készülnek IBM címkével ellátott merevlemezek, helyükbe a két cég merevlemezgyártó részlegének fúziójaként létrejött Hitachi Global Storage Technologies vállalat termékei lépnek. Az új cég kaliforniai székhelyén mind az IBM, mind a Hitachi alkalmazásában álló szakemberek dolgoznak majd. A körülbelül 24.000 foglalkoztatottból mintegy 18.000 eddig az IBM alkalmazásában állt, míg a Hitachi részéről 6.000-en vesznek majd részt a hamarosan megkezdődő munkákban.

    Athlon MP alapú szuperszámítógép

    Hír | 2002.02.04 18:39

    A kaliforniai Santa Cruz egyetem számára készült szuperszámítógép AMD Athlon processzorokon alapszik, összesen 264 darabon. Ha ehhez még hozzávesszük a 132 Gbyte-nyi memóriát és a közel 8 Terabyte-nyi háttértárat, elég "ütős" konfigot kapunk, olyannyira, hogy a világ száz legizmosabb szuperkomputere között tartják számon. A gépet a Racksaver alkotta, ha egyéb infókat néznél meg, katt ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)