DayZ - megjelenés 2016-ban, ezek a tervek jövőre
Még 2015-ben sem hagyja el a Steam Early Accesst a DayZ, viszont a fejlesztőknek nagy tervei vannak jövőre: légi járművek, háziállatok, bázisépítés és sok minden más jön.
Még 2015-ben sem hagyja el a Steam Early Accesst a DayZ, viszont a fejlesztőknek nagy tervei vannak jövőre: légi járművek, háziállatok, bázisépítés és sok minden más jön.
A Valve kiküldte a fejlesztőknek a korai hozzáférésre vonatkozó új irányelveket, melyek legfőképp a termékek hirdetésére vonatkoznak. Nincs több üres duma.
Bár még több mint fél év van hátra a Batman: Arkham Knight megjelenéséig, a fejlesztőknek már most is bőven van miről mesélniük a játékot illetően.
A Shadow Warrior újgenerációs változatának szeptemberben kellett volna beesnie, de a fejlesztőknek még szükségük van egy kis időre, hogy minden a helyére kerüljön.
Az Oculus Rift DK2-ket a héten kezdték volna el kiszállítani a fejlesztőknek, azonban még várniuk kell egy kicsit.
Hiába játszódik az Advanced Warfare a jövőben, a fejlesztőknek gondolniuk kell a saját jövőjükre is.
Az Epic Games gyűjtögetős túlélő játékának egy igencsak telített műfajban kell megállnia a helyét, így a fejlesztőknek minden kreativitásukra szükségük lesz, ha ki akarnak emelkedni a tömegből.
Az Irrational Games bezárásával 75 fejlesztő vesztette el a munkáját, a stúdió azonban mindent megtett, hogy könnyebb legyen az átállás.
A GGJ egy már az egész világon elismert esemény, ahol a fejlesztőknek egy meghatározott téma alapján kell megalkotni játékuk prototípusát mindössze 48 óra alatt. Megint zseniális mind.
Az Xbox One fejlesztőinek egy egészen különleges ajándék jár a karácsonyfa alá, amit most mi is megnézhetünk egészen közelről.
A Valve elküldte a fejlesztőknek, hogy mikorra tervezi az idei év folyamán esedékes két utolsó nagy leárazását, valaki pedig nem tudta magában tartani az infót.
Ias Stocker, az Escape Goat fejlesztője szerint a PC-s indie játékoknak szükségük van a Steam gondviselésére a túléléshez.
Az, hogy a PlayStation Plus előfizetők ingyen játékokat kapnak, a Sony számára jelentős kiadással jár.
Egy új tanulmány szerint a fejlesztőknek kéne tenniük azért, hogy játékuk kevésbé tegye függővé a felhasználókat.
Újabb változások történtek a Microsoft következő generációs konzoljának háza táján. Összeszedtük az elmúlt nap eseményeit.
A Sony egyik fejese úgy gondolja, hiába adták meg a fejlesztőknek bármilyen DRM alkalmazásának lehetőségét, a cég olyan jó rendszert dolgozott ki, hogy senki nem fog élni ezzel.
Ezúttal a Watch Dogs készítésébe, pontosabban a digitális mozgásrögzítés folyamatába nyerhetünk bepillantást a fejlesztőknek köszönhetően.
Független fejlesztőknek köszönhetően egy, a Resident Evil klasszikus játékmenet-elemeit felidéző túlélő horror érkezik PC-re.
A PlayStation 4 felépítése állítólag nem lesz idegen a fejlesztőknek, ezt az Ubisoft Montreal elnöke, Yannis Mallatt kellemes meglepetésnek tartotta.
Ken Levine, a játék igazgatója úgy gondolja, a fejlesztőknek az extremitásokra is fel kell készülniük, hogy minden játékosnak meg tudjanak felelni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)