Minősége miatt törölték a Witcher konzolos változatát
Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.
Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.
A Final Fantasy széria egyik legnagyobb alakja, Hironobu Sakaguchi, három Xbox 360 játékkal kedveskedett volna.
Keveset hallottunk róla, és még kevesebbet fogunk. Meghatározatlan időre felfüggesztették a Redwood Falls fejlesztését.
Folytatódnak a Command & Conquer: Red Alert 3 júniusban felfüggesztett PS3-as fejlesztései. Megjelenés? Jó kérdés.
Miután a RealNetworks piacra dobta DVD-archiválóját, a bíróság kényszerítette a céget, hogy felfüggessze az értékesítést.
Lehet, hogy vannak, akik még emlékeznek rá, több, mint egy éve minden vasárnap én köszöntem be reggelente. Az én kis "rovatomat" akkor fel kellett függeszteni, de mostanra kiharcoltam, hogy visszatérhessen. Így egy darabig ismét egy kis olvasnivalót, néhány érdekességet próbálok ezentúl vasárnaponként osztogatni a napi vicc helyett...
Az Activision újabb, a Guitar Hero sorozattal összefüggésbe hozható kifejezést védetett le: a Dance Herót.
Újabb szöget vertek az erőszakos videojátékok körül kialakult tévképzetek koporsójába.
A Rockstart sosem kellett félteni: erőszak és akció mindig jócskán volt az igen jól kitalált játékaikban. Most azonban ellenük is világméretű akció bontakozott ki a még meg nem jelent Manhunt 2 kapcsán.
Wow... mondhatni. A május 26-ig bezárólag az USA számítógépes játékeladásait tartalmazó lista szerint ugyanis a World of Warcraft újra felkerült a csúcsra - valami összefüggés biztos van a StarCraft II-es bejelentéssel :)
A média egyre inkább ráugrik a játékok és a lövöldözések közti összefüggések keresésére, ezért ritkán cikkeznek az újságok olyan hősökről, mint Adam Mapleson.
Egyik régi nagy kedvencem az Outcast című vektorgrafikus megjelenítéssel büszkélkedő akció-kalandjáték, amely remek hangulatával annak idején teljesen magával ragadott. Sokáig hallottunk a folytatásról, ám végül a projektet felfüggesztették - most mégis itt van valami!
A hányadtatott sorsú Halo film újabb fejezetéhez érkeztünk... Miután örültünk neki, aztán temettük, aztán megint örültünk, hogy a Microsoft mégis finanszírozza, most viszont úgy tűnik hogy ismét szomorkodnunk kell, ugyanis határozatlan időre felfüggesztették a forgatást...
Játékipari következményei vannak a pont ma ötödik éve történt World Trade Center ellen elkövetett terrortámadásnak - bár az esemény terrorizmussal összefüggésbe hozható részével kapcsolatban erős viták alakultak ki, mi most ezektől eltekintenénk.
Egy a Yahoo rendszerén keresztül terjengő hír szerint szombaton letartóztattak két tinédzsert, akik még május 3-án Marylandben loptak el egy laptopot, mely 26.5 millió veteránról és katonai alkalmazottról tartalmazott adatokat. A Rockville-i 19 éves Jesus Alex Pinedat, és a szintént Rockville-i 19 éves Christian Brian Montanot letartoztatták a lopással kapcsolatban, valamint összefüggésbe hoztak az üggyel egy fiatalkorút is, akinek büntetése még el nem döntött. A gépet azóta már június 28-án az FBI-hoz jutatta egy ismeretlen személy, aki 50,000 dolláros jutalomban részesült.
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...
Újabb információk láttak napvilágot a Halo-filmről, amely a hasonló című Bungie féle videojáték alapján készül. Arra már fény derült, hogy Peter Jackson és felesége producerként vesznek részt a projektben. Ekkor még úgy volt, hogy a film valamikor jövőre készülhet el. Az IMDb szerint azonban a premier 2008-ra tolódott. Egyelőre csak az előkészületi fázis zajlik. Sokak szerint a késés a Halo 3 megjelenési dátumával hozható összefüggésbe, bár a Bungie mindig is hangsúlyozta, hogy a kettőnek semmi köze nem lesz egymáshoz.
A Nemzetközi Hanglemezkiadók Szövetsége (IFPI) szerzői jogvédelemmel kapcsolatos bírósági perek újabb hullámát indította el a héten Európában. Így már összesen közel kétezerre növekedett az öreg kontinensen benyújtott keresetek száma. Ezúttal is azon internetes felhasználók ellen lépnek fel, akik illegálisan osztották meg saját zenei állományaikat egymással. Ám a pénzbüntetés mellett már komolyabb lépésekre is elszánták magukat. A helyi Internet szolgáltatókat bírósági erőkkel arra kényszerítik, hogy megszüntessék a vádlottak internetes kapcsolatát. Ezt Franciaországban mintegy 130 esetben sikeresen végre is hajtották, de például Dániában is engedélyt adott a bíróság az IFPI képviselői számára, hogy bármikor hasonló beavatkozással éljenek, ha bebizonyosodik a bűncselekmény elkövetése. A Szövetség egyébként egy automatikus keresőrendszert használ, hogy megtalálja a feltöltött fájlok forrás IP címét. "A folyamat mindaddig anonim, amíg az Internet szolgáltató meg nem adja a felhasználó adatait." - mondta Alex Jacob, az IFPI szóvivője, majd hozzátette, hogy nincs demográfiai összefüggés a benyújtott keresetek esetében. "Kizárólag a le-, vagy feltöltött fájlok mennyisége a mérvadó. A perbe fogott felhasználók extrém mennyiségű, akár több százezer zenei állományt osztottak meg az interneten. Információink szerint ráadásul hosszú ideje foglalkoznak ezzel." Az új kereseteket Ausztriában, Dániában, Finnországban, Németországban, Izlandon, Olaszországban, Svédországban, Svjácban, és most először Portugáliában, Európán kívül pedig Hong Kongban nyújtották be. Jacob figyelmeztetett mindenkit, hogy augusztus végén vagy szeptember elején újabb átfogó hadjáratra számíthatnak a fájlmegosztók. Az IFPI hasonló megmozdulásainak kezdete óta eddig összesen 5500 felhasználót pereltek be 18 országban. Ezek egy része még nincs lezárva, ám átlagosan a megnyert ügyekért egyenként 3200 dollárt zsebeltek be.
Meghatározatlan időre felfüggesztették a Spend the Night fejlesztését. Sajnos nem egy egyszerű késésről számolhatunk így be, hiszen a pikáns jelenetekkel telezsúfolt játék fejlesztője, a Republik Games komoly pénzügyi nehézségek közepette; a kellő anyagi háttér hiányában a Spend the Night munkálatainak leállítása mellett döntött. Elmondásuk szerint mindez nem pecsételi meg végleg a játék sorsát, magyarán nem lesz eltörölve. A csapat amint "erőre kap", folytatódik a fejlesztés. Bizonyíték itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)